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詳解SpringBoot如何自定義啟動(dòng)畫(huà)面

 更新時(shí)間:2023年07月27日 09:19:27   作者:Jimmy  
當(dāng)我們?cè)趩?dòng)SpringBoot項(xiàng)目時(shí)候會(huì)在控制臺(tái)上看到一些單調(diào)的圖案,有些朋友覺(jué)得這些圖案很單調(diào),那我們是否可以自定義啟動(dòng)畫(huà)面呢,接下來(lái)小編就給大家介紹一下SpringBoot是如何實(shí)現(xiàn)自定義啟動(dòng)畫(huà)面,感興趣的同學(xué)跟著小編一起來(lái)看看吧

我們啟動(dòng)項(xiàng)目的之后,會(huì)在控制臺(tái)上看到類(lèi)似下面的畫(huà)面:

呀呀呀~ 看不懂這是啥圖案啊~

那么,我們是否可以自定義呢?

肯定可以

自定 Banner

上面??的截圖信息就是 Banner 信息,我們可以在項(xiàng)目的 resources 下新建 banner.txt 來(lái)實(shí)現(xiàn),比如:

// banner.txt
Jimmy

然后我們重新啟動(dòng)項(xiàng)目,則有:

獲取屬性

當(dāng)然,我們可以獲取項(xiàng)目的屬性,通過(guò) ${屬性名} 來(lái)獲取,比如:

${spring-boot.version}

獲取的屬性可以有:

  • AnsiColor.BRIGHT_RED: 設(shè)置控制臺(tái)中輸出內(nèi)容的顏色,具體參考 org.springframework.boot.ansi.AnsiColor
  • application.version: 用來(lái)獲取 MANIFEST.MF 文件的版本信息
  • application.formatted-version: 格式化后的 application.version 版本信息
  • spring-boot.version: Spring Boot 的版本號(hào)
  • spring-boot.formatted-version: 格式化后的 sprin-boot.version 版本信息

設(shè)置顏色

剛才我們提到了 AnsiColor 可以設(shè)置控制臺(tái)輸出內(nèi)容的顏色。那么,我們應(yīng)該如何設(shè)置呢?

這很簡(jiǎn)單,只需要在這段文本前面加入 ${AnsiColor.BRIGHT_RED} 即可。添加的枚舉類(lèi)型顏色根據(jù)個(gè)人喜好更改

// 枚舉值
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by FernFlower decompiler)
//
package org.springframework.boot.ansi;
public enum AnsiColor implements AnsiElement {
    DEFAULT("39"),
    BLACK("30"),
    RED("31"),
    GREEN("32"),
    YELLOW("33"),
    BLUE("34"),
    MAGENTA("35"),
    CYAN("36"),
    WHITE("37"),
    BRIGHT_BLACK("90"),
    BRIGHT_RED("91"),
    BRIGHT_GREEN("92"),
    BRIGHT_YELLOW("93"),
    BRIGHT_BLUE("94"),
    BRIGHT_MAGENTA("95"),
    BRIGHT_CYAN("96"),
    BRIGHT_WHITE("97");
    private final String code;
    private AnsiColor(String code) {
        this.code = code;
    }
    public String toString() {
        return this.code;
    }
}

實(shí)操

OK,我們了解得差不多了,來(lái)實(shí)操一下。通過(guò) Text to ASCII Art Generator 獲取生成的藝術(shù)字。

然后在 banner.txt 上添加文本如下:

啟動(dòng)成功!
${AnsiColor.BRIGHT_RED}
       _ _
      | (_)
      | |_ _ __ ___  _ __ ___  _   _
  _   | | | '_ ` _ | '_ ` _ | | | |
 | |__| | | | | | | | | | | | | |_| |
  ____/|_|_| |_| |_|_| |_| |_|__, |
                                __/ |
                               |___/
${AnsiColor.BRIGHT_WHITE}
歡迎使用~
spring boot 版本為 ${spring-boot.version}

我們重新運(yùn)行下項(xiàng)目,效果如下:

關(guān)閉 Banner

我們不想使用 Banner,那么,我們?cè)谌肟谖募羞M(jìn)行關(guān)閉即可。

PS,我這里使用的 spring boot 版本為 3.1.2

原先入口文件:

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class LaunchApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(LaunchApplication.class, args);
    }
}

上面代碼其實(shí)可以寫(xiě)成這樣:

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class LaunchApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication app = new SpringApplication(LaunchApplication.class);
        app.run(args);
    }
}

我們添加一行代碼禁用 banner.txt,更改后:

import org.springframework.boot.Banner;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class LaunchApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication app = new SpringApplication(LaunchApplication.class);
        app.setBannerMode(Banner.Mode.OFF); // 設(shè)置 Banner 模式為關(guān)閉
        app.run(args);
    }
}

啟動(dòng)后,控制臺(tái)就沒(méi)有相關(guān)的 banner 信息了:

到此這篇關(guān)于SpringBoot自定義啟動(dòng)畫(huà)面的方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot自定義啟動(dòng)畫(huà)面內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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