Java中定時器java.util.Timer的簡單模擬
1.定時器
1.1 含義
在Java中,定時器(Tim
er)是一個工具類,用于安排任務(wù)(Task)在指定時間后執(zhí)行或以指定的時間間隔重復(fù)執(zhí)行。它可以用于執(zhí)行定時任務(wù)、定時調(diào)度和時間延遲等操作。定時器(Timer)可以應(yīng)用于許多場景,比如:
- 調(diào)度任務(wù):當你需要按照預(yù)定時間執(zhí)行任務(wù)時,可以使用定時器。例如,每天凌晨執(zhí)行數(shù)據(jù)備份、定時生成報表、定時發(fā)送通知等。
- 超時處理:當你需要處理某個操作的超時情況時,可以使用定時器。例如,設(shè)置一個操作的超時時間,如果在規(guī)定時間內(nèi)未完成,則執(zhí)行相應(yīng)的超時處理邏輯。
1.2 標準庫中的定時器
Java中的定時器:java.util.Timer
,它的常用方法:
方法 | 描述 |
---|---|
schedule(TimerTask task, Date time) | 安排在指定時間執(zhí)行任務(wù) |
schedule(TimerTask task, long delay) | 安排在指定延遲時間后執(zhí)行任務(wù) |
schedule(TimerTask task, long delay, long period) | 安排在指定延遲時間后以指定的時間間隔重復(fù)執(zhí)行任務(wù) |
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) | 安排在指定時間開始以固定的時間間隔重復(fù)執(zhí)行任務(wù) |
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) | 安排在指定延遲時間后以固定的時間間隔重復(fù)執(zhí)行任務(wù) |
cancel() | 取消定時器的所有任務(wù) |
purge() | 從定時器的任務(wù)隊列中刪除所有已取消的任務(wù) |
public class Main { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); //調(diào)度指定的任務(wù)在指定的延遲時間(3000ms)后執(zhí)行。 timer.schedule(new TimerTask() { //待執(zhí)行的任務(wù) @Override public void run() { System.out.println("hello"); } },3000); } }
也可以一次注冊多個任務(wù):
public class Main { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); //在指定的延遲時間(1000ms)后執(zhí)行。 timer.schedule(new TimerTask() { //待執(zhí)行的任務(wù) @Override public void run() { System.out.println("任務(wù)1"); } },1000); //在指定的延遲時間(2000ms)后執(zhí)行。 timer.schedule(new TimerTask() { //待執(zhí)行的任務(wù) @Override public void run() { System.out.println("任務(wù)2"); } },2000); //在指定的延遲時間(3000ms)后執(zhí)行。 timer.schedule(new TimerTask() { //待執(zhí)行的任務(wù) @Override public void run() { System.out.println("任務(wù)3"); } },3000); } }
2.簡單模擬實現(xiàn)定時器
2.1 實現(xiàn)思路
1.使用一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來保存所有的任務(wù),這些任務(wù)是根據(jù)時間的大小來進行先后執(zhí)行的,所以這里使用優(yōu)先級隊列。由于這里是多線程的環(huán)境,所以這里采用PriorityBlockingQueue(優(yōu)先級阻塞隊列)
,時間越小優(yōu)先級越高。
2.我們需要使用一個線程來掃描定時器里面的任務(wù)是否到達執(zhí)行時間,由于我們采用的是優(yōu)先級隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),所以只需掃描隊首元素。如果隊首還沒到執(zhí)行時間,那么后面的元素不可能到達執(zhí)行時間。
3.任務(wù)用一個類MyTask
來表示,這里需要實現(xiàn)Comparable
接口,因為它需要存入優(yōu)先級隊列。其中的屬性:
//表示定時器中的任務(wù) class MyTask implements Comparable<MyTask>{ //要執(zhí)行的任務(wù)內(nèi)容 private Runnable runnable; //延遲時間 private long time; public MyTask(Runnable runnable, long time) { this.runnable = runnable; this.time = time; } //為了便于后面的比較,需要提供 get 方法 public long getTime() { return time; } //表示任務(wù)開始執(zhí)行 public void run(){ this.runnable.run(); } @Override public int compareTo(MyTask o) { return (int)(this.getTime() - o.getTime()); } }
4.實現(xiàn)添加任務(wù)的方法schedule
:
public class MyTimer { //掃描線程 private Thread thread; //優(yōu)先級隊列(這里為阻塞隊列) private PriorityBlockingQueue<MyTask> queue = new PriorityBlockingQueue<>(); /** * 這個方法是用來注冊(添加)任務(wù)的 * @param runnable 表示待執(zhí)行的任務(wù) * @param after 表示多少時間過后執(zhí)行任務(wù) */ public void schedule(Runnable runnable,long after){ //添加任務(wù),注意這里的時間是 System.currentTimeMillis() + after MyTask task = new MyTask(runnable,System.currentTimeMillis() + after); queue.put(task); } }
5.添加一個線程來檢測隊首元素:
//當創(chuàng)建對象的時候就直接開啟一個線程 public MyTimer(){ thread = new Thread(()->{ while(true){ //取出隊首,如果到時間了就執(zhí)行。 try { MyTask myTask = queue.take(); long curTime = System.currentTimeMillis(); if(curTime < myTask.getTime()){ //時間未到,不執(zhí)行 queue.put(myTask); }else { //時間已到,執(zhí)行 myTask.run(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); }
就這樣就完了嗎?其實不然,在上面代碼中while (true)
轉(zhuǎn)的太快了, 造成了無意義的 CPU 浪費,如果第一個任務(wù)設(shè)定的是 1 min 之后執(zhí)行某個邏輯,那么在這一分鐘內(nèi) CPU 會一直存取隊首元素。所以這里需要借助該對象的wait / notify
來解決 while (true)
的忙等問題。
public MyTimer(){ thread = new Thread(()->{ while(true){ //取出隊首,如果到時間了就執(zhí)行。 try { MyTask myTask = queue.take(); long curTime = System.currentTimeMillis(); if(curTime < myTask.getTime()){ queue.put(myTask); //時間未到,不執(zhí)行,這里的 this 表示 MyTimer 對象 synchronized (this){ //阻塞一段時間 this.wait(myTask.getTime() - curTime); } }else { //時間已到,執(zhí)行 myTask.run(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); } /** * 這個方法是用來注冊(添加)任務(wù)的 * @param runnable 表示待執(zhí)行的任務(wù) * @param after 表示多少時間過后執(zhí)行任務(wù) */ public void schedule(Runnable runnable,long after){ //添加任務(wù),注意這里的時間是 System.currentTimeMillis() + after MyTask task = new MyTask(runnable,System.currentTimeMillis() + after); queue.put(task); synchronized(this){ this.notify(); } }
修改 Timer
的 schedule
方法,每次有新任務(wù)到來的時候喚醒一下線程。(因為新插入的任務(wù)可能是需要馬上執(zhí)行的)。
還沒結(jié)束!上面的代碼還是有缺陷的。假設(shè)當 thread
線程執(zhí)行完 queue.take()
過后,myTask.getTime() - curTime
的值為 1 個小時。這時 CPU 調(diào)度了其它線程(假設(shè)為 t2) 執(zhí)行, t2 線程調(diào)用 schedule
方法,延時時間為 30 分鐘,并調(diào)用 put
方法,隨后再執(zhí)行 notify
方法。然而這時 wait
方法還沒有執(zhí)行,notify
相當于失效了。這時CPU再調(diào)度 thread
線程執(zhí)行,但是 myTask.getTime() - curTime
的值本應(yīng)是 30 分鐘(新添加了一個任務(wù)),但是實際上卻是 1 個小時。 這是因為queue.take()
與wait
不是原子操作,所以才導(dǎo)致這個問題的發(fā)生,下面是改進后的代碼。
public MyTimer(){ thread = new Thread(()->{ while(true){ //取出隊首,如果到時間了就執(zhí)行。 try { synchronized (this){ MyTask myTask = queue.take(); long curTime = System.currentTimeMillis(); if(curTime < myTask.getTime()){ queue.put(myTask); //時間未到,不執(zhí)行 //阻塞一段時間 this.wait(myTask.getTime() - curTime); }else { //時間已到,執(zhí)行 myTask.run(); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); }
2.2 完整代碼
//表示定時器中的任務(wù) class MyTask implements Comparable<MyTask>{ //要執(zhí)行的任務(wù)內(nèi)容 private Runnable runnable; //延遲時間 private long time; public MyTask(Runnable runnable, long time) { this.runnable = runnable; this.time = time; } //為了便于后面的比較,需要提供 get 方法 public long getTime() { return time; } //表示任務(wù)開始執(zhí)行 public void run(){ this.runnable.run(); } @Override public int compareTo(MyTask o) { return (int)(this.getTime() - o.getTime()); } } public class MyTimer { //掃描線程 private Thread thread; //優(yōu)先級隊列 private PriorityBlockingQueue<MyTask> queue = new PriorityBlockingQueue<>(); public MyTimer(){ thread = new Thread(()->{ while(true){ //取出隊首,如果到時間了就執(zhí)行。 try { synchronized (this){ MyTask myTask = queue.take(); long curTime = System.currentTimeMillis(); if(curTime < myTask.getTime()){ queue.put(myTask); //時間未到,不執(zhí)行 //阻塞一段時間 this.wait(myTask.getTime() - curTime); }else { //時間已到,執(zhí)行 myTask.run(); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); } /** * 這個方法是用來注冊(添加)任務(wù)的 * @param runnable 表示待執(zhí)行的任務(wù) * @param after 表示多少時間過后執(zhí)行任務(wù) */ public void schedule(Runnable runnable,long after){ //添加任務(wù),注意這里的時間是 System.currentTimeMillis() + after MyTask task = new MyTask(runnable,System.currentTimeMillis() + after); queue.put(task); synchronized(this){ this.notify(); } } }
以上就是Java中定時器java.util.Timer的簡單模擬的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Java定時器的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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