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Caffeine本地緩存示例詳解

 更新時間:2023年07月14日 14:37:19   作者:2021不再有雨  
Caffeine是一種高性能的緩存庫,是基于Java 8的最佳(最優(yōu))緩存框架,這篇文章主要介紹了Caffeine本地緩存相關(guān)知識,需要的朋友可以參考下

一. 概述

Caffeine是一種高性能的緩存庫,是基于Java 8的最佳(最優(yōu))緩存框架。

基于Google的Guava Cache,Caffeine提供一個性能卓越的本地緩存(local cache) 實現(xiàn), 也是SpringBoot內(nèi)置的本地緩存實現(xiàn)。(Caffeine性能是Guava Cache的6倍)

Caffeine提供了靈活的結(jié)構(gòu)來創(chuàng)建緩存,并且有以下特性:

  • 自動加載條目到緩存中,可選異步方式
  • 可以基于大小剔除
  • 可以設(shè)置過期時間,時間可以從上次訪問或上次寫入開始計算
  • 異步刷新
  • keys自動包裝在弱引用中
  • values自動包裝在弱引用或軟引用中
  • 條目剔除通知
  • 緩存訪問統(tǒng)計

二. 數(shù)據(jù)加載

Caffeine提供以下四種類型的加載策略:

1. Manual手動

public static void demo(){
		Cache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.expireAfterWrite(20, TimeUnit.SECONDS)
			.maximumSize(5000)
			.build();
		// 1.Insert or update an entry
		cache.put("hello","world");
		// 2. Lookup an entry, or null if not found
		String val1 = cache.getIfPresent("hello");
		// 3. Lookup and compute an entry if absent, or null if not computable
		cache.get("msg", k -> createExpensiveGraph(k));
		// 4. Remove an entry
		cache.invalidate("hello");
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

Cache接口可以顯式地控制檢索、更新和刪除Entry

2. Loading自動

private static void demo() {
		LoadingCache<String, String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.expireAfterWrite(5, TimeUnit.SECONDS)
			.maximumSize(500)
			.build(new CacheLoader<String, String>() {
				@Override
				public String load(String key) throws Exception {
					return createExpensiveGraph(key);
				}
				@Override
				public Map<String, String>  loadAll(Iterable<? extends String> keys) {
					System.out.println("build keys");
					Map<String,String> map = new HashMap<>();
					for(String k : keys){
						map.put(k,k+"-val");
					}
					return map;
				}
			});
		String val1 = cache.get("hello");
		Map<String,String> values = cache.getAll(Lists.newArrayList("key1", "key2"));
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

LoadingCache通過關(guān)聯(lián)一個CacheLoader來構(gòu)建Cache, 當(dāng)緩存未命中會調(diào)用CacheLoader的load方法生成V

還可以通過LoadingCache的getAll方法批量查詢, 當(dāng)CacheLoader未實現(xiàn)loadAll方法時, 會批量調(diào)用load方法聚合會返回.

當(dāng)CacheLoader實現(xiàn)loadAll方法時, 則直接調(diào)用loadAll返回.

public interface CacheLoader<K, V>{
    V load(@NonNull K var1) throws Exception;
    Map<K, V> loadAll(@NonNull Iterable<? extends K> keys);
}  

3. Asynchronous Manual異步手動

private static void demo() throws ExecutionException, InterruptedException {
		AsyncCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.buildAsync();
		// Lookup and asynchronously compute an entry if absent
		CompletableFuture<String> future = cache.get("hello", k -> createExpensiveGraph(k));
		System.out.println(future.get());
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

AsyncCache是另一種Cache,它基于Executor計算Entry,并返回一個CompletableFuture

和Cache的區(qū)別是, AsyncCache計算Entry的線程是ForkJoinPool線程池. 手動Cache緩存是調(diào)用線程進行計算

4. Asynchronously Loading異步自動

public static void demo() throws ExecutionException, InterruptedException {
		AsyncLoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.maximumSize(500)
			.buildAsync(k -> createExpensiveGraph(k));
		CompletableFuture<String> future = cache.get("hello");
		System.out.println(future.get());
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

AsyncLoadingCache 是關(guān)聯(lián)了 AsyncCacheLoader 的 AsyncCache

三. 數(shù)據(jù)驅(qū)逐

Caffeine提供以下幾種剔除方式:基于大小、基于權(quán)重、基于時間、基于引用

1. 基于容量

又包含兩種, 基于size和基于weight權(quán)重

基于size

LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.recordStats()
			.build( k -> UUID.randomUUID().toString());
		for (int i = 0; i < 600; i++) {
			cache.get(String.valueOf(i));
			if(i> 500){
				CacheStats stats = cache.stats();
				System.out.println("evictionCount:"+stats.evictionCount());
				System.out.println("stats:"+stats.toString());
			}
		}

如果緩存的條目數(shù)量不應(yīng)該超過某個值,那么可以使用Caffeine.maximumSize(long)。如果超過這個值,則會剔除很久沒有被訪問過或者不經(jīng)常使用的那個條目。

上述測試并不是i=500時, 而是稍微延遲于i的增加, 說明驅(qū)逐是另外一個線程異步進行的

基于權(quán)重

LoadingCache<Integer,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumWeight(300)
			.recordStats()
			.weigher((Weigher<Integer, String>) (key, value) -> {
				if(key % 2 == 0){
					return 2;
				}
				return 1;
			})
			.build( k -> UUID.randomUUID().toString());
		for (int i = 0; i < 300; i++) {
			cache.get(i);
			if(i> 200){
				System.out.println(cache.stats().toString());
			}
		}

如果,不同的條目有不同的權(quán)重值的話(不同的實例占用空間大小不一樣),那么你可以用Caffeine.weigher(Weigher)來指定一個權(quán)重函數(shù),并且使用Caffeine.maximumWeight(long)來設(shè)定最大的權(quán)重值。

上述測試并不是i=200時, 而是稍微延遲于i的增加, 說明驅(qū)逐是另外一個線程異步進行的

簡單的來說,要么限制緩存條目的數(shù)量,要么限制緩存條目的權(quán)重值,二者取其一。

2. 基于時間

基于時間又分為四種: expireAfterAccess、expireAfterWrite、refreshAfterWrite、expireAfter

expireAfterAccess

超時未訪問則失效: 訪問包括讀和寫

private static LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
		.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
		.build(key -> UUID.randomUUID().toString());

特征:

  • 訪問包括讀和寫入
  • 數(shù)據(jù)失效后不會主動重新加載, 必須依賴下一次訪問. (言外之意: 失效和回源是兩個動作)
  • key超時失效或不存在,若多個線程并發(fā)訪問, 只有1個線程回源數(shù)據(jù),其他線程阻塞等待數(shù)據(jù)返回
  • 對同一數(shù)據(jù)一直訪問, 且間隔小于失效時間, 則不會去load數(shù)據(jù), 一直讀到的是臟數(shù)據(jù)

expireAfterWrite

寫后超時失效

private static LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
		.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
		.build(key -> UUID.randomUUID().toString());

特征:

數(shù)據(jù)失效后不會主動重新加載, 必須依賴下一次訪問. (言外之意: 失效和回源是兩個動作)

key超時失效或不存在,若多個線程并發(fā)訪問, 只有1個線程回源數(shù)據(jù),其他線程阻塞等待數(shù)據(jù)返回

expire后來訪問一定能保證拿到最新的數(shù)據(jù)

refreshAfterWrite

private static LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
		.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
		.build(key -> UUID.randomUUID().toString());

和expireAfterWrite類似基于寫后超時驅(qū)逐, 區(qū)別是重新load的操作不一樣.

特征:

  • 數(shù)據(jù)失效后不會主動重新加載, 必須依賴下一次訪問. (言外之意: 失效和回源是兩個動作)
  • 當(dāng)cache命中未命中時, 若多個線程并發(fā)訪問時, 只有1個線程回源數(shù)據(jù),其他線程阻塞等待數(shù)據(jù)返回
  • 當(dāng)cache命中失效數(shù)據(jù)時, 若多個線程并發(fā)訪問時, 第一個訪問的線程提交一個load數(shù)據(jù)的任務(wù)到公共線程池,然后和所有其他訪問線程一樣直接返回舊值

實際通過LoadingCache.refresh(K)進行異步刷新, 如果想覆蓋默認的刷新行為, 可以實現(xiàn)CacheLoader.reload(K, V)方法

expireAfter

比較少用

public static void demo(){
		MyTicker ticker = new MyTicker();
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.ticker(ticker)
			//此時的效果為expireAfterWrite(5,TimeUnit.SECONDS)
			.expireAfter(new Expiry<String, String>() {
				//1.如果寫入key時是第一次創(chuàng)建,則調(diào)用該方法返回key剩余的超時時間, 單位納秒ns
				//currentTime為當(dāng)前put時Ticket的時間,單位ns
				@Override
				public long expireAfterCreate(String key,String value, long currentTime) {
					System.out.println("write first currentTime:"+currentTime/1_000_000_000L);
					return 5_000_000_000L;//5s
				}
				//2.如果寫入key時已經(jīng)存在即更新key時,則調(diào)用該方法返回key剩余的超時時間, 單位納秒ns
				//currentTime為當(dāng)前put時Ticket的時間,單位ns,durationTime為舊值(上次設(shè)置)剩余的存活時間,單位是ns
				@Override
				public long expireAfterUpdate(String key,String value, long currentTime,long durationTime) {
					System.out.println("update currentTime:"+currentTime/1_000_000_000L+",leftTime:"+durationTime/1_000_000_000L);
					return 5_000_000_000L;//5s
				}
				//3.如果key被訪問時,則調(diào)用該方法返回key剩余的超時時間, 單位納秒ns
				//currentTime為read時Ticket的時間,單位ns,durationTime為舊值(上次設(shè)置)剩余的存活時間,單位是ns
				@Override
				public long expireAfterRead(String key,String value, long currentTime,long durationTime) {
					System.out.println("read currentTime:"+currentTime/1_000_000_000L+",leftTime:"+durationTime/1_000_000_000L);
					return durationTime;
				}
			})
			.build(k ->  UUID.randomUUID().toString());
		cache.get("key1");//觸發(fā)expireAfterCreate
		ticker.advance(1, TimeUnit.SECONDS);//模擬時間消逝
		cache.get("key1");//觸發(fā)expireAfterRead,剩余生存時間4s
		ticker.advance(2, TimeUnit.SECONDS);//模擬時間消逝
		cache.put("key1","value1");//觸發(fā)expireAfterUpdate,重置生存時間為5s
		ticker.advance(3, TimeUnit.SECONDS);//模擬時間消逝
		cache.get("key1");//觸發(fā)expireAfterCreate,剩余生存時間為2s
	}
public class MyTicker implements Ticker {
	private final AtomicLong nanos = new AtomicLong();
	//模擬時間消逝
	public void advance(long time, TimeUnit unit) {
		this.nanos.getAndAdd(unit.toNanos(time));
	}
	@Override
	public long read() {
		return this.nanos.get();
	}
}

上述實現(xiàn)了Expiry接口, 分別重寫了expireAfterCreate、expireAfterUpdate、expireAfterRead方法, 當(dāng)?shù)谝淮螌懭霑r、更新時、讀訪問時會分別調(diào)用這三個方法有機會重新設(shè)置剩余的失效時間, 上述案例模擬了expireAfterWrite(5,TimeUnit.SECONDS)的效果.

注意點:

  • 以上基于時間驅(qū)逐, 數(shù)據(jù)超時失效和回源是兩個動作, 必須依賴下一次訪問. 為了避免服務(wù)啟動時大量緩存穿透, 可以通過提前項目啟動時手動預(yù)熱
  • 一般expireAfterWrite和refreshAfterWrite結(jié)合使用, expire的時間t1大于refresh的時間t2, 在t2~t1內(nèi)數(shù)據(jù)更新允許臟數(shù)據(jù), t1之后必須要重新同步加載新數(shù)據(jù)

3. 基于弱/軟引用

/**
	 * 允許GC時回收keys或values
	 */
	public static void demo(){
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.weakKeys()
			.weakValues()
			.build(k -> UUID.randomUUID().toString());
	}

Caffeine.weakKeys() 使用弱引用存儲key。如果沒有強引用這個key,則GC時允許回收該條目

Caffeine.weakValues() 使用弱引用存儲value。如果沒有強引用這個value,則GC時允許回收該條目

Caffeine.softValues() 使用軟引用存儲value, 如果沒有強引用這個value,則GC內(nèi)存不足時允許回收該條目

public static void demo(){
		/**
		 * 使用軟引用存儲value,GC內(nèi)存不夠時會回收
		 */
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.softValues()//注意沒有softKeys方法
			.build(k -> UUID.randomUUID().toString());
	}

Java4種引用的級別由高到低依次為:強引用 > 軟引用 > 弱引用 > 虛引用

引用類型被垃圾回收時間用途生存時間
強引用從來不會對象的一般狀態(tài)JVM停止運行時終止
軟引用在內(nèi)存不足時對象緩存內(nèi)存不足時終止
弱引用在垃圾回收時對象緩存gc運行后終止
虛引用UnknownUnknownUnknown

四. 驅(qū)逐監(jiān)聽

  • eviction 指受策略影響而被刪除
  • invalidation 值被調(diào)用者手動刪除
  • removal 值因eviction或invalidation而發(fā)生的一種行為

1. 手動觸發(fā)刪除

// individual key
cache.invalidate(key)
// bulk keys
cache.invalidateAll(keys)
// all keys
cache.invalidateAll()

2. 被驅(qū)逐的原因

  • EXPLICIT:如果原因是這個,那么意味著數(shù)據(jù)被我們手動的remove掉了
  • REPLACED:就是替換了,也就是put數(shù)據(jù)的時候舊的數(shù)據(jù)被覆蓋導(dǎo)致的移除
  • COLLECTED:這個有歧義點,其實就是收集,也就是垃圾回收導(dǎo)致的,一般是用弱引用或者軟引用會導(dǎo)致這個情況
  • EXPIRED:數(shù)據(jù)過期,無需解釋的原因。
  • SIZE:個數(shù)超過限制導(dǎo)致的移除

3. 監(jiān)聽器

public static void demo(){
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(5)
			.recordStats()
			.expireAfterWrite(2, TimeUnit.SECONDS)
			.removalListener((String key, String value, RemovalCause cause) -> {
				System.out.printf("Key %s was removed (%s)%n", key, cause);
			})
			.build(key -> UUID.randomUUID().toString());
		for (int i = 0; i < 15; i++) {
			cache.get(i+"");
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
			}
		}
		//因為evict是異步線程去執(zhí)行,為了看到效果稍微停頓一下
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
	}

日志打印如下:

Key 0 was removed (SIZE)
Key 1 was removed (SIZE)
Key 6 was removed (SIZE)
Key 7 was removed (SIZE)
Key 8 was removed (SIZE)
Key 9 was removed (SIZE)
Key 10 was removed (SIZE)
Key 2 was removed (EXPIRED)
Key 3 was removed (EXPIRED)
Key 4 was removed (EXPIRED)

五. 統(tǒng)計

public static void demo(){
		LoadingCache<Integer,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(10)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.recordStats()
			.build(key -> {
				if(key % 6 == 0 ){
					return null;
				}
				return  UUID.randomUUID().toString();
			});
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			cache.get(i);
			printStats(cache.stats());
		}
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			cache.get(i);
			printStats(cache.stats());
		}
	}
	private static void printStats(CacheStats stats){
		System.out.println("---------------------");
		System.out.println("stats.hitCount():"+stats.hitCount());//命中次數(shù)
		System.out.println("stats.hitRate():"+stats.hitRate());//緩存命中率
		System.out.println("stats.missCount():"+stats.missCount());//未命中次數(shù)
		System.out.println("stats.missRate():"+stats.missRate());//未命中率
		System.out.println("stats.loadSuccessCount():"+stats.loadSuccessCount());//加載成功的次數(shù)
		System.out.println("stats.loadFailureCount():"+stats.loadFailureCount());//加載失敗的次數(shù),返回null
		System.out.println("stats.loadFailureRate():"+stats.loadFailureRate());//加載失敗的百分比
		System.out.println("stats.totalLoadTime():"+stats.totalLoadTime());//總加載時間,單位ns
		System.out.println("stats.evictionCount():"+stats.evictionCount());//驅(qū)逐次數(shù)
		System.out.println("stats.evictionWeight():"+stats.evictionWeight());//驅(qū)逐的weight值總和
		System.out.println("stats.requestCount():"+stats.requestCount());//請求次數(shù)
		System.out.println("stats.averageLoadPenalty():"+stats.averageLoadPenalty());//單次load平均耗時
	}

六. 其他

1. Ticker

時鐘, 方便測試模擬時間流逝

public static void demo(){
		MyTicker ticker = new MyTicker();
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.ticker(ticker)
			.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
			.build(k ->  UUID.randomUUID().toString());
		cache.get("key1");//觸發(fā)expireAfterCreate
		ticker.advance(1, TimeUnit.SECONDS);//模擬時間消逝
		cache.get("key1");//觸發(fā)expireAfterRead,剩余生存時間4s
		ticker.advance(2, TimeUnit.SECONDS);//模擬時間消逝
		cache.put("key1","value1");//觸發(fā)expireAfterUpdate,重置生存時間為5s
	}
public class MyTicker implements Ticker {
	private final AtomicLong nanos = new AtomicLong();
	//模擬時間消逝
	public void advance(long time, TimeUnit unit) {
		this.nanos.getAndAdd(unit.toNanos(time));
	}
	@Override
	public long read() {
		return this.nanos.get();
	}
}

2. Scheduler

3. 類圖及API

到此這篇關(guān)于Caffeine本地緩存詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Caffeine本地緩存內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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