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C語言實(shí)現(xiàn)哈希搜索算法及原理詳解

 更新時(shí)間:2023年06月28日 15:08:53   作者:WangLanguager  
本文主要介紹了C語言實(shí)現(xiàn)哈希搜索算法及原理詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一、哈希搜索算法原理

哈希搜索,也叫散列查找,是一種通過哈希表(散列表)實(shí)現(xiàn)快速查找目標(biāo)元素的算法。哈希搜索算法通常適用于需要快速查找一組數(shù)據(jù)中是否存在某個(gè)元素的場(chǎng)景,其時(shí)間復(fù)雜度最高為 O(1),而平均情況下的時(shí)間復(fù)雜度通常相當(dāng)接近 O(1),因此在實(shí)際應(yīng)用中具有很高的效率和性能。

哈希搜索的核心思想是使用哈希函數(shù)將數(shù)據(jù)映射到一個(gè)哈希表中的某個(gè)位置,以便在需要查找時(shí)快速定位數(shù)據(jù)的位置,并進(jìn)行數(shù)據(jù)訪問。在理想情況下,不同的元素可以被映射到哈希表的不同位置,從而實(shí)現(xiàn)快速查找;但是在實(shí)際應(yīng)用中,由于哈希函數(shù)的不完美或者數(shù)據(jù)的特殊分布等原因,不同的元素可能會(huì)被映射到相同的位置,這就會(huì)導(dǎo)致哈希碰撞(Hash Collision)的問題。

解決哈希碰撞問題的方法有很多,最常見的兩種是拉鏈法和線性探測(cè)法:

  • 拉鏈法(Chaining):使用一個(gè)數(shù)組存儲(chǔ)整個(gè)哈希表,每個(gè)數(shù)組元素都是一個(gè)鏈表的頭指針,具有相同哈希值的元素會(huì)被鏈接到同一個(gè)鏈表上。當(dāng)需要查找某個(gè)元素時(shí),首先計(jì)算出該元素的哈希值,并定位到對(duì)應(yīng)的鏈表上,然后遍歷該鏈表尋找目標(biāo)元素。
  • 線性探測(cè)法(Linear Probing):使用一個(gè)數(shù)組存儲(chǔ)整個(gè)哈希表,在發(fā)生哈希碰撞時(shí),從當(dāng)前位置開始向后依次查找第一個(gè)空閑的位置,并將元素插入到該位置中,當(dāng)需要查找某個(gè)元素時(shí),首先計(jì)算出該元素的哈希值,并定位到對(duì)應(yīng)的位置,如果該位置為空,則說明目標(biāo)元素不存在于哈希表中;否則,如果該位置存儲(chǔ)的元素與目標(biāo)元素相同,則直接返回;否則,就繼續(xù)向后查找直到找到目標(biāo)元素或者遇到空位為止。

總的來說,哈希搜索是一種簡(jiǎn)單而高效的查找算法,但是它的實(shí)現(xiàn)涉及到許多細(xì)節(jié)問題,需要根據(jù)不同的應(yīng)用場(chǎng)景和數(shù)據(jù)特征來選擇最適合的哈希函數(shù)和哈希表結(jié)構(gòu),以保證其正常運(yùn)行和高效性能。

二、哈希查找算法的C語言實(shí)現(xiàn)

下面是哈希查找算法的C語言實(shí)現(xiàn)示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TABLE_SIZE 100 // 哈希表的大小
// 定義哈希表節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)體
typedef struct Node {
    int key; // 節(jié)點(diǎn)鍵值
    int value; // 節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)的值
    struct Node* next; // 指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針
} Node;
// 創(chuàng)建一個(gè)哈希表并返回指針
Node** createHashTable() {
    Node** hashTable = (Node**) malloc(sizeof(Node*) * TABLE_SIZE);
    for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
        hashTable[i] = NULL;
    }
    return hashTable;
}
// 計(jì)算節(jié)點(diǎn)在哈希表中的下標(biāo)
int getHashIndex(int key) {
    return key % TABLE_SIZE;
}
// 在哈希表中查找指定鍵值的節(jié)點(diǎn),并返回該節(jié)點(diǎn)的指針
Node* findNode(Node** hashTable, int key) {
    int index = getHashIndex(key);
    Node* node = hashTable[index];
    while (node != NULL) {
        if (node->key == key) {
            return node;
        }
        node = node->next;
    }
    return NULL; // 沒有找到節(jié)點(diǎn),返回NULL
}
// 插入一個(gè)節(jié)點(diǎn)到哈希表中
void insertNode(Node** hashTable, int key, int value) {
    int index = getHashIndex(key);
    Node* node = hashTable[index];
    while (node != NULL) {
        if (node->key == key) {
            node->value = value;
            return;
        }
        node = node->next;
    }
    Node* new_node = (Node*) malloc(sizeof(Node));
    new_node->key = key;
    new_node->value = value;
    new_node->next = hashTable[index];
    hashTable[index] = new_node;
}
// 從哈希表中刪除指定鍵值的節(jié)點(diǎn)
void deleteNode(Node** hashTable, int key) {
    int index = getHashIndex(key);
    Node* node = hashTable[index];
    Node* prev = NULL;
    while (node != NULL) {
        if (node->key == key) {
            if (prev == NULL) {
                hashTable[index] = node->next;
            } else {
                prev->next = node->next;
            }
            free(node);
            return;
        }
        prev = node;
        node = node->next;
    }
}
int main() {
    // 創(chuàng)建哈希表
    Node** hashTable = createHashTable();
    // 向哈希表中插入若干個(gè)節(jié)點(diǎn)
    insertNode(hashTable, 1, 2);
    insertNode(hashTable, 2, 4);
    insertNode(hashTable, 3, 6);
    // 查找節(jié)點(diǎn)并輸出結(jié)果
    Node* node = findNode(hashTable, 2);
    if (node != NULL) {
        printf("鍵值為 %d 的節(jié)點(diǎn)的值為 %d\n", node->key, node->value);
    } else {
        printf("沒有找到鍵值為 2 的節(jié)點(diǎn)\n");
    }
    // 刪除節(jié)點(diǎn)并輸出結(jié)果
    deleteNode(hashTable, 1);
    node = findNode(hashTable, 1);
    if (node != NULL) {
        printf("鍵值為 %d 的節(jié)點(diǎn)的值為 %d\n", node->key, node->value);
    } else {
        printf("沒有找到鍵值為 1 的節(jié)點(diǎn)\n");
    }
    return 0;
}

上述代碼中,我們定義了 Node 結(jié)構(gòu)體表示哈希表的節(jié)點(diǎn),包含了鍵值 key、存儲(chǔ)值 value 和指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針 next。其中 createHashTable 函數(shù)用來創(chuàng)建一個(gè)新的哈希表,getHashIndex 函數(shù)用來計(jì)算節(jié)點(diǎn)在哈希表中的下標(biāo),findNode 函數(shù)用來在哈希表中查找指定鍵值的節(jié)點(diǎn),insertNode 函數(shù)用來將新節(jié)點(diǎn)插入到哈希表中,deleteNode 函數(shù)用來刪除哈希表中指定鍵值的節(jié)點(diǎn)。

在主函數(shù)中,我們首先創(chuàng)建了一個(gè)新的哈希表,然后向哈希表中插入若干個(gè)節(jié)點(diǎn),接著查找鍵值為2的節(jié)點(diǎn)并輸出結(jié)果,最后刪除鍵值為1的節(jié)點(diǎn)并輸出結(jié)果。

需要注意的是,哈希表的實(shí)現(xiàn)涉及到很多細(xì)節(jié)問題,比如哈希函數(shù)、沖突解決方法等,如果沒有特殊需求,可以使用已經(jīng)實(shí)現(xiàn)好的哈希表庫(kù),例如C++ STL庫(kù)中的 unordered_map 類。

到此這篇關(guān)于C語言實(shí)現(xiàn)哈希搜索算法及原理詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言 哈希搜索內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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