深度解析Spring內(nèi)置作用域及其在實(shí)踐中的應(yīng)用
1. Spring的內(nèi)置作用域
我們來看看Spring
內(nèi)置的作用域類型。在5.x
版本中,Spring
內(nèi)置了六種作用域:
- singleton:在
IOC
容器中,對應(yīng)的Bean
只有一個實(shí)例,所有對它的引用都指向同一個對象。這種作用域非常適合對于無狀態(tài)的Bean
,比如工具類或服務(wù)類。 - prototype:每次請求都會創(chuàng)建一個新的
Bean
實(shí)例,適合對于需要維護(hù)狀態(tài)的Bean
。 - request:在
Web
應(yīng)用中,為每個HTTP
請求創(chuàng)建一個Bean
實(shí)例。適合在一個請求中需要維護(hù)狀態(tài)的場景,如跟蹤用戶行為信息。 - session:在
Web
應(yīng)用中,為每個HTTP
會話創(chuàng)建一個Bean
實(shí)例。適合需要在多個請求之間維護(hù)狀態(tài)的場景,如用戶會話。 - application:在整個
Web
應(yīng)用期間,創(chuàng)建一個Bean
實(shí)例。適合存儲全局的配置數(shù)據(jù)等。 - websocket:在每個
WebSocket
會話中創(chuàng)建一個Bean
實(shí)例。適合WebSocket
通信場景。
我們需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)兩種作用域:singleton
和prototype
。在大多數(shù)情況下singleton
和prototype
這兩種作用域已經(jīng)足夠滿足需求。
2. singleton作用域
2.1 singleton作用域的定義和用途
Singleton
是Spring
的默認(rèn)作用域。在這個作用域中,Spring
容器只會創(chuàng)建一個實(shí)例,所有對該bean
的請求都將返回這個唯一的實(shí)例。
例如,我們定義一個名為Plaything
的類,并將其作為一個bean
:
@Component public class Plaything { public Plaything() { System.out.println("Plaything constructor run ..."); } }
在這個例子中,Plaything
是一個singleton
作用域的bean
。無論我們在應(yīng)用中的哪個地方請求這個bean
,Spring
都會返回同一個Plaything
實(shí)例。
下面的例子展示了如何創(chuàng)建一個單實(shí)例的Bean
:
package com.example.demo.bean; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class Kid { private Plaything plaything; @Autowired public void setPlaything(Plaything plaything) { this.plaything = plaything; } public Plaything getPlaything() { return plaything; } }
package com.example.demo.bean; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class Plaything { public Plaything() { System.out.println("Plaything constructor run ..."); } }
這里可以在Plaything
類加上@Scope(BeanDefinition.SCOPE_SINGLETON)
,但是因?yàn)槭悄J(rèn)作用域是Singleton
,所以沒必要加。
package com.example.demo.configuration; import com.example.demo.bean.Kid; import com.example.demo.bean.Plaything; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; @Configuration public class BeanScopeConfiguration { @Bean public Kid kid1(Plaything plaything1) { Kid kid = new Kid(); kid.setPlaything(plaything1); return kid; } @Bean public Kid kid2(Plaything plaything2) { Kid kid = new Kid(); kid.setPlaything(plaything2); return kid; } }
package com.example.demo.application; import com.example.demo.bean.Kid; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext; import org.springframework.context.annotation.ComponentScan; @SpringBootApplication @ComponentScan("com.example") public class DemoApplication { public static void main(String[] args) { ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(DemoApplication.class); context.getBeansOfType(Kid.class).forEach((name, kid) -> { System.out.println(name + " : " + kid.getPlaything()); }); } }
在Spring IoC容器的工作中,掃描過程只會創(chuàng)建bean的定義,真正的bean實(shí)例是在需要注入或者通過getBean方法獲取時才會創(chuàng)建。這個過程被稱為bean的初始化。
這里運(yùn)行 ctx.getBeansOfType(Kid.class).forEach((name, kid) -> System.out.println(name + " : " + kid.getPlaything())); 時,Spring IoC容器會查找所有的Kid類型的bean定義,然后為每一個找到的bean定義創(chuàng)建實(shí)例(如果這個bean定義還沒有對應(yīng)的實(shí)例),并注入相應(yīng)的依賴。
運(yùn)行結(jié)果:
三個 Kid
的 Plaything bean
是相同的,說明默認(rèn)情況下 Plaything
是一個單例bean
,整個Spring
應(yīng)用中只有一個 Plaything bean
被創(chuàng)建。
為什么會有3
個kid
?
- Kid: 這個是通過在Kid類上標(biāo)注的@Component注解自動創(chuàng)建的。Spring在掃描時發(fā)現(xiàn)這個注解,就會自動在IOC容器中注冊這個bean。這個Bean的名字默認(rèn)是將類名的首字母小寫kid。
- kid1: 在 BeanScopeConfiguration 中定義,通過kid1(Plaything plaything1)方法創(chuàng)建,并且注入了plaything1。
- kid2: 在
BeanScopeConfiguration
中定義,通過kid2(Plaything plaything2)
方法創(chuàng)建,并且注入了plaything2
。
2.2 singleton作用域線程安全問題
需要注意的是,雖然singleton Bean
只會有一個實(shí)例,但Spring
并不會解決其線程安全問題,開發(fā)者需要根據(jù)實(shí)際場景自行處理。
我們通過一個代碼示例來說明在多線程環(huán)境中出現(xiàn)singleton Bean
的線程安全問題。
首先,我們創(chuàng)建一個名為Counter
的singleton Bean
,這個Bean
有一個count
變量,提供increment
方法來增加count
的值:
package com.example.demo.bean; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class Counter { private int count = 0; public int increment() { return ++count; } }
然后,我們創(chuàng)建一個名為CounterService
的singleton Bean
,這個Bean
依賴于Counter
,在increaseCount
方法中,我們調(diào)用counter.increment
方法:
package com.example.demo.service; import com.example.demo.bean.Counter; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Service; @Service public class CounterService { @Autowired private final Counter counter; public void increaseCount() { counter.increment(); } }
我們在多線程環(huán)境中調(diào)用counterService.increaseCount
方法時,就可能出現(xiàn)線程安全問題。因?yàn)?code>counter.increment方法并非線程安全,多個線程同時調(diào)用此方法可能會導(dǎo)致count
值出現(xiàn)預(yù)期外的結(jié)果。
要解決這個問題,我們需要使counter.increment
方法線程安全。
這里可以使用原子變量,在Counter
類中,我們可以使用AtomicInteger
來代替int
類型的count
,因?yàn)?code>AtomicInteger類中的方法是線程安全的,且其性能通常優(yōu)于synchronized
關(guān)鍵字。
package com.example.demo.bean; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; @Component public class Counter { private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public int increment() { return count.incrementAndGet(); } }
盡管優(yōu)化后已經(jīng)使Counter
類線程安全,但在設(shè)計(jì)Bean
時,我們應(yīng)該盡可能地減少可變狀態(tài)。這是因?yàn)榭勺儬顟B(tài)使得并發(fā)編程變得復(fù)雜,而無狀態(tài)的Bean
通常更容易理解和測試。
什么是無狀態(tài)的Bean呢? 如果一個Bean
不持有任何狀態(tài)信息,也就是說,同樣的輸入總是會得到同樣的輸出,那么這個Bean
就是無狀態(tài)的。反之,則是有狀態(tài)的Bean
。
3. prototype作用域
3.1 prototype作用域的定義和用途
在prototype
作用域中,Spring
容器會為每個請求創(chuàng)建一個新的bean
實(shí)例。
例如,我們定義一個名為Plaything
的類,并將其作用域設(shè)置為prototype
:
package com.example.demo.bean; import org.springframework.beans.factory.config.BeanDefinition; import org.springframework.context.annotation.Scope; import org.springframework.stereotype.Component; @Component @Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE) public class Plaything { public Plaything() { System.out.println("Plaything constructor run ..."); } }
在這個例子中,Plaything
是一個prototype
作用域的bean
。每次我們請求這個bean
,Spring
都會創(chuàng)建一個新的Plaything
實(shí)例。
我們只需要修改上面的Plaything
類,其他的類不用動。
打印結(jié)果:
這個@Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE)
可以寫成@Scope("prototype")
,按照規(guī)范,還是利用已有的常量比較好。
3.2 prototype作用域在開發(fā)中的例子
以我個人來說,我在excel多線程上傳的時候用到過這個,當(dāng)時是EasyExcel框架,我給一部分關(guān)鍵代碼展示一下如何在Spring中使用prototype作用域來處理多線程環(huán)境下的任務(wù)(實(shí)際業(yè)務(wù)會更復(fù)雜),大家可以對比,如果用prototype作用域和使用new對象的形式在實(shí)際開發(fā)中有什么區(qū)別。
使用prototype作用域的例子
@Resource private ApplicationContext context; @PostMapping("/user/upload") public ResultModel upload(@RequestParam("multipartFile") MultipartFile multipartFile) { ...... ExecutorService es = new ThreadPoolExceutor(10, 16, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2000), new ThreadPoolExecutor.CallerRunPolicy()); ...... EasyExcel.read(multipartFile.getInputStream(), UserDataUploadVO.class, new PageReadListener<UserDataUploadVO>(dataList ->{ ...... // 多線程處理上傳excel數(shù)據(jù) Future<?> future = es.submit(context.getBean(AsyncUploadHandler.class, user, dataList, errorCount)); ...... })).sheet().doRead(); ...... }
AsyncUploadHandler.java
@Component @Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE) public class AsyncUploadHandler implements Runnable { private User user; private List<UserDataUploadVO> dataList; private AtomicInteger errorCount; @Resource private RedisService redisService; @Resource private CompanyManagementMapper companyManagementMapper; public AsyncUploadHandler(user, List<UserDataUploadVO> dataList, AtomicInteger errorCount) { this.user = user; this.dataList = dataList; this.errorCount = errorCount; } ...... }
AsyncUploadHandler類是一個prototype作用域的bean,它被用來處理上傳的Excel數(shù)據(jù)。由于并發(fā)上傳的每個任務(wù)可能需要處理不同的數(shù)據(jù),并且可能需要在不同的用戶上下文中執(zhí)行,因此每個任務(wù)都需要有自己的AsyncUploadHandler bean。這就是為什么需要將AsyncUploadHandler定義為prototype作用域的原因。
由于AsyncUploadHandler
是由Spring
管理的,我們可以直接使用@Resource
注解來注入其他的bean
,例如RedisService
和CompanyManagementMapper
。
把AsyncUploadHandler
交給Spring
容器管理,里面依賴的容器對象可以直接用@Resource
注解注入。如果采用new
出來的對象,那么這些對象只能從外面注入好了再傳入進(jìn)去。
不使用prototype
作用域改用new
對象的例子
@PostMapping("/user/upload") public ResultModel upload(@RequestParam("multipartFile") MultipartFile multipartFile) { ...... ExecutorService es = new ThreadPoolExceutor(10, 16, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2000), new ThreadPoolExecutor.CallerRunPolicy()); ...... EasyExcel.read(multipartFile.getInputStream(), UserDataUploadVO.class, new PageReadListener<UserDataUploadVO>(dataList ->{ ...... // 多線程處理上傳excel數(shù)據(jù) Future<?> future = es.submit(new AsyncUploadHandler(user, dataList, errorCount, redisService, companyManagementMapper)); ...... })).sheet().doRead(); ...... }
AsyncUploadHandler.java
public class AsyncUploadHandler implements Runnable { private User user; private List<UserDataUploadVO> dataList; private AtomicInteger errorCount; private RedisService redisService; private CompanyManagementMapper companyManagementMapper; public AsyncUploadHandler(user, List<UserDataUploadVO> dataList, AtomicInteger errorCount, RedisService redisService, CompanyManagementMapper companyManagementMapper) { this.user = user; this.dataList = dataList; this.errorCount = errorCount; this.redisService = redisService; this.companyManagementMapper = companyManagementMapper; } ...... }
如果直接新建AsyncUploadHandler
對象,則需要手動傳入所有的依賴,這會使代碼變得更復(fù)雜更難以管理,而且還需要手動管理AsyncUploadHandler
的生命周期。
4. request作用域(了解)
request作用域:Bean在一個HTTP請求內(nèi)有效。當(dāng)請求開始時,Spring容器會為每個新的HTTP請求創(chuàng)建一個新的Bean實(shí)例,這個Bean在當(dāng)前HTTP請求內(nèi)是有效的,請求結(jié)束后,Bean就會被銷毀。如果在同一個請求中多次獲取該Bean,就會得到同一個實(shí)例,但是在不同的請求中獲取的實(shí)例將會不同。
@Component @Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_REQUEST, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS) public class RequestScopedBean { // 在一次Http請求內(nèi)共享的數(shù)據(jù) private String requestData; public void setRequestData(String requestData) { this.requestData = requestData; } public String getRequestData() { return this.requestData; } }
上述Bean
在一個HTTP
請求的生命周期內(nèi)是一個單例,每個新的HTTP
請求都會創(chuàng)建一個新的Bean
實(shí)例。
5. session作用域(了解)
session
作用域:Bean
是在同一個HTTP
會話(Session
)中是單例的。也就是說,從用戶登錄開始,到用戶退出登錄(或者Session
超時)結(jié)束,這個過程中,不管用戶進(jìn)行了多少次HTTP
請求,只要是在同一個會話中,都會使用同一個Bean
實(shí)例。
@Component @Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_SESSION, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS) public class SessionScopedBean { // 在一個Http會話內(nèi)共享的數(shù)據(jù) private String sessionData; public void setSessionData(String sessionData) { this.sessionData = sessionData; } public String getSessionData() { return this.sessionData; } }
這樣的設(shè)計(jì)對于存儲和管理會話級別的數(shù)據(jù)非常有用,例如用戶的登錄信息、購物車信息等。因?yàn)樗鼈兪窃谕粋€會話中保持一致的,所以使用session
作用域的Bean
可以很好地解決這個問題。
但是實(shí)際開發(fā)中沒人這么干,會話id
都會存在數(shù)據(jù)庫,根據(jù)會話id
就能在各種表中獲取數(shù)據(jù),避免頻繁查庫也是把關(guān)鍵信息序列化后存在Redis
。
6. application作用域(了解)
application
作用域:在整個Web
應(yīng)用的生命周期內(nèi),Spring
容器只會創(chuàng)建一個Bean
實(shí)例。這個Bean
在Web
應(yīng)用的生命周期內(nèi)都是有效的,當(dāng)Web
應(yīng)用停止后,Bean
就會被銷毀。
@Component @Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_APPLICATION, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS) public class ApplicationScopedBean { // 在整個Web應(yīng)用的生命周期內(nèi)共享的數(shù)據(jù) private String applicationData; public void setApplicationData(String applicationData) { this.applicationData = applicationData; } public String getApplicationData() { return this.applicationData; } }
如果在一個application
作用域的Bean
上調(diào)用setter
方法,那么這個變更將對所有用戶和會話可見。后續(xù)對這個Bean
的所有調(diào)用(包括getter
和setter
)都將影響到同一個Bean
實(shí)例,后面的調(diào)用會覆蓋前面的狀態(tài)。
7. websocket作用域(了解)
websocket
作用域:Bean
在每一個新的 WebSocket
會話中都會被創(chuàng)建一次,就像 session
作用域的 Bean
在每一個 HTTP
會話中都會被創(chuàng)建一次一樣。這個Bean
在整個WebSocket
會話內(nèi)都是有效的,當(dāng)WebSocket
會話結(jié)束后,Bean
就會被銷毀。
@Component @Scope(value = "websocket", proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS) public class WebSocketScopedBean { // 在一個WebSocket會話內(nèi)共享的數(shù)據(jù) private String socketData; public void setSocketData(String socketData) { this.socketData = socketData; } public String getSocketData() { return this.socketData; } }
上述Bean
在一個WebSocket
會話的生命周期內(nèi)是一個單例,每個新的WebSocket
會話都會創(chuàng)建一個新的Bean
實(shí)例。
這個作用域需要Spring Websocket
模塊支持,并且應(yīng)用需要配置為使用websocket
。
以上就是深度解析Spring內(nèi)置作用域及其在實(shí)踐中的應(yīng)用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Spring內(nèi)置作用域及應(yīng)用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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