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Java中Boolean引發(fā)缺陷的解決

 更新時(shí)間:2023年06月02日 10:03:34   作者:軟件質(zhì)量保障  
本文主要介紹了Java中Boolean引發(fā)缺陷的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

最近在項(xiàng)目測試中,發(fā)現(xiàn)一個(gè)由Boolean引發(fā)的缺陷,主要是覺得這個(gè)問題比較有意思,而且code review過程也不太容易發(fā)現(xiàn),缺陷本質(zhì)上歸類于契約問題。

問題描述

應(yīng)用A與應(yīng)用B之間存在調(diào)用關(guān)系,即B提供接口給A調(diào)用。A-B之間的契約存在一個(gè)參數(shù)類型是布爾類型。此參數(shù)業(yè)務(wù)場景是只有在特定情況下會傳值true,其他業(yè)務(wù)場景A會傳默認(rèn)值false。

由于此前溝通存在分歧,B側(cè)開發(fā)同學(xué)在定義契約時(shí)候此參數(shù)使用了Boolean,而非boolean類型。詭異的是開發(fā)在聯(lián)調(diào)過程由于正常傳值沒發(fā)現(xiàn)問題,在提測后測試測試異常場景才發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題。

介紹具體缺陷之前,我們先了解下Boolean與boolean的區(qū)別。

Boolean與boolean的區(qū)別

Java 在java.lang包中提供了Boolean類。Boolean將原始類型 boolean 的值包裝在一個(gè)對象中。布爾類型的對象包含一個(gè)類型為布爾值的字段。此外,此類還提供了一些有用的方法,例如在處理布爾變量時(shí)將布爾值轉(zhuǎn)換為字符串以及將字符串轉(zhuǎn)換為布爾值。

Boolean 類提供了兩個(gè)用于創(chuàng)建 Boolean 對象的構(gòu)造函數(shù)。

Boolean b = newBoolean(boolean value);
Boolean b = newBoolean(String s);

一個(gè)簡單的代碼示例:

// Java program to demonstrate parseBoolean() method
public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // parsing different Strings
        boolean b1 = Boolean.parseBoolean("True");
        boolean b2 = Boolean.parseBoolean("TruE");
        boolean b3 = Boolean.parseBoolean("False");
        boolean b4 = Boolean.parseBoolean("FALSE");
        boolean b5 = Boolean.parseBoolean("qualityassurance");
        System.out.println(b1);
        System.out.println(b2);
        System.out.println(b3);
        System.out.println(b4);
        System.out.println(b5);
    }
}
?
true
true
false
false
false

在Java編程語言中,Boolean與boolean都是布爾類型的數(shù)據(jù)。但是它們之間有一些區(qū)別:

1. Boolean是一個(gè)類,而boolean是一個(gè)原始數(shù)據(jù)類型。Boolean類型的變量在初始化之前可以為null,而boolean類型的變量不能。

2. Boolean類型提供了一些方法,例如valueOf()和parseBoolean()等,以便對其進(jìn)行操作。但是,boolean類型沒有這些方法,因?yàn)樗窃碱愋汀?/p>

3. Boolean類型通常用于需要在對象中存儲布爾值的情況下,而boolean類型通常用于本地變量和數(shù)組等原始數(shù)據(jù)類型的情況。

4. 在自動裝箱和拆箱方面,兩者也有所不同。Boolean類型可以自動裝箱和拆箱,而boolean類型只能在Java 5或更高版本中進(jìn)行自動裝箱和拆箱。

缺陷還原

舉例比較簡單,當(dāng)然實(shí)際業(yè)務(wù)邏輯要復(fù)雜很多。

定義一個(gè)Payment類,其中包含Boolean類型的屬性,用于區(qū)分此筆支付是否支持打折扣。

import lombok.Data;
/**
 * @author qualityassurance
 * @version Payment.java, v 0.1 2023年03月19日 15:52
 */
@Data
public class Payment {
    /**
     * 支付金額
     */
    private int amount;
    /**
     * 是否可以用折扣
     */
    private Boolean isDiscount;
}

實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)(API),功能是如果此筆交易支持打折扣,則交易價(jià)格減半,否則計(jì)算原價(jià)。

public class DiscountFunction {
?
    public int  calculateAmount(Payment payment){
        /**
         * 若isDiscount=true,則價(jià)格砍半
         */
        if (payment.getIsDiscount().booleanValue()){
            return payment.getAmount()/2;
        }
        return payment.getAmount();
    }
}

測試類,實(shí)現(xiàn)兩個(gè)case,分別是打折扣的場景和不打折扣的場景。

public class DiscountFunctionTest {
?
    /**
     * 若isDiscount=true,則價(jià)格砍半
     */
    @Test
    public void isDiscountTest(){
        Payment payment = new Payment();
        payment.setAmount(1000);
        payment.setIsDiscount(true);
        DiscountFunction discountFunction = new DiscountFunction();
        int amount = discountFunction.calculateAmount(payment);
        Assert.assertEquals(payment.getAmount()/2, amount);
    }
?
    /**
     * 若isDiscount=false,則價(jià)格不變
     */
    @Test
    public void isNotDiscountTest(){
        Payment payment = new Payment();
        payment.setAmount(1000);
        DiscountFunction discountFunction = new DiscountFunction();
        int amount = discountFunction.calculateAmount(payment);
        Assert.assertEquals(payment.getAmount(), amount);
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

可以看到isNotDiscountTest用例執(zhí)行過程報(bào)了NPE,分析代碼得知在下圖那里報(bào)的,完美復(fù)現(xiàn)我在測試過程中的發(fā)現(xiàn)的缺陷。

修復(fù)方案:

1. 將Payment類的屬性isDiscount類型改為小布爾boolean。

2. 在使用大布爾類型時(shí),代碼的判斷邏輯要增加判Null。

缺陷分析:

分享這個(gè)缺陷主要是為了提醒大家在看到大布爾Boolean的時(shí)候,一定要重點(diǎn)關(guān)注if判定條件開發(fā)是否考慮的全面,最好是形成這樣的條件反射。

到此這篇關(guān)于Java中Boolean引發(fā)缺陷的解決的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Boolean缺陷內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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