詳解C++中future和promise的使用
future和promise的作用是在不同線程之間傳遞數(shù)據(jù)。使用指針也可以完成數(shù)據(jù)的傳遞,但是指針非常危險(xiǎn),因?yàn)榛コ饬坎荒茏柚怪羔樀脑L問;而且指針的方式傳遞的數(shù)據(jù)是固定的,如果更改數(shù)據(jù)類型,那么還需要更改有關(guān)的接口,比較麻煩;promise支持泛型的操作,更加方便編程處理。
假設(shè)線程1需要線程2的數(shù)據(jù),那么組合使用方式如下:
線程1初始化一個(gè)promise對象和一個(gè)future對象,promise傳遞給線程2,相當(dāng)于線程2對線程1的一個(gè)承諾;future相當(dāng)于一個(gè)接受一個(gè)承諾,用來獲取未來線程2傳遞的值
線程2獲取到promise后,需要對這個(gè)promise傳遞有關(guān)的數(shù)據(jù),之后線程1的future就可以獲取數(shù)據(jù)了。
如果線程1想要獲取數(shù)據(jù),而線程2未給出數(shù)據(jù),則線程1阻塞,直到線程2的數(shù)據(jù)到達(dá)
future對象是std::async、std::promise、std::packaged_task的底層對象,用來傳遞其他線程中操作的數(shù)據(jù)結(jié)果。
std::promise的作用就是提供一個(gè)不同線程之間的數(shù)據(jù)同步機(jī)制,它可以存儲一個(gè)某種類型的值,并將其傳遞給對應(yīng)的future, 即使這個(gè)future不在同一個(gè)線程中也可以安全的訪問到這個(gè)值。
/** @file 20190815future.cpp * @note * @brief * @author * @date 2019-8-15 * @note * @history * @warning */ #include <iostream> #include <functional> #include <future> #include <thread> #include <chrono> #include <cstdlib> void thread_set_promise(std::promise<int>& promiseObj) { std::cout << "In a thread, making data...\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); promiseObj.set_value(35); std::cout << "Finished\n"; } int main() { std::promise<int> promiseObj; std::future<int> futureObj = promiseObj.get_future(); std::thread t(&thread_set_promise, std::ref(promiseObj)); std::cout << futureObj.get() << std::endl; t.join(); system("pause"); return 0; }
async(高級封裝future和thread)
std::future可以從異步任務(wù)中獲取結(jié)果,一般與std::async配合使用,std::async用于創(chuàng)建異步任務(wù),實(shí)際上就是創(chuàng)建一個(gè)線程執(zhí)行相應(yīng)任務(wù)。
std::async就是異步編程的高級封裝,封裝了std::future的操作,基本上可以代替std::thread 的所有事情。
std::async的操作,其實(shí)相當(dāng)于封裝了std::promise、std::packaged_task加上std::thread。
/** @file futureIsPrime.cpp * @note * @brief * @author * @date 2019-8-15 * @note * @history * @warning */ // future example #include <iostream> // std::cout #include <future> // std::async, std::future #include <chrono> // std::chrono::milliseconds // a non-optimized way of checking for prime numbers: bool is_prime (int x) { for (int i=2; i<x; ++i) if (x%i==0) return false; return true; } int main () { // call function asynchronously: std::future<bool> fut = std::async (is_prime,444444443); // do something while waiting for function to set future: std::cout << "checking, please wait"; std::chrono::milliseconds span (100); while (fut.wait_for(span)==std::future_status::timeout) std::cout << '.' << std::flush; bool x = fut.get(); // retrieve return value std::cout << "\n444444443 " << (x?"is":"is not") << " prime.\n"; return 0; }
std::async會首先創(chuàng)建線程執(zhí)行is_prime(444444443), 任務(wù)創(chuàng)建之后,std::async立即返回一個(gè)std::future對象。
主線程既可使用std::future::get獲取結(jié)果,如果調(diào)用過程中,任務(wù)尚未完成,則主線程阻塞至任務(wù)完成。
主線程也可使用std::future::wait_for等待結(jié)果返回,wait_for可設(shè)置超時(shí)時(shí)間,如果在超時(shí)時(shí)間之內(nèi)任務(wù)完成,則返回std::future_status::ready狀態(tài);如果在超時(shí)時(shí)間之內(nèi)任務(wù)尚未完成,則返回std::future_status::timeout狀態(tài)。
std::packaged_task用法
std::packaged_task的作用就是提供一個(gè)不同線程之間的數(shù)據(jù)同步機(jī)制,它可以存儲一個(gè)函數(shù)操作,并將其返回值傳遞給對應(yīng)的future, 而這個(gè)future在另外一個(gè)線程中也可以安全的訪問到這個(gè)值。
// packaged_task example #include <iostream> // std::cout #include <future> // std::packaged_task, std::future #include <chrono> // std::chrono::seconds #include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for // count down taking a second for each value: int countdown (int from, int to) { for (int i=from; i!=to; --i) { std::cout << i << '\n'; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } std::cout << "Lift off!\n"; return from-to; } int main () { std::packaged_task<int(int,int)> tsk (countdown); // set up packaged_task std::future<int> ret = tsk.get_future(); // get future std::thread th (std::move(tsk),10,0); // spawn thread to count down from 10 to 0 // ... int value = ret.get(); // wait for the task to finish and get result std::cout << "The countdown lasted for " << value << " seconds.\n"; th.join(); return 0; }
到此這篇關(guān)于詳解C++中future和promise的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ future promise內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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