C++中的數(shù)據(jù)內(nèi)存分布原理
1. C/C++內(nèi)存分布
先看下面的代碼:
int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); }
1. 棧又叫堆棧–非靜態(tài)局部變量/函數(shù)參數(shù)/返回值等等,棧是向下增長的。
3. 堆用于程序運行時動態(tài)內(nèi)存分配,堆是可以上增長的。
4. 數(shù)據(jù)段–存儲全局數(shù)據(jù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)。
5. 代碼段–可執(zhí)行的代碼/只讀常量。
選擇題:
選項: A.棧 B.堆 C.數(shù)據(jù)段(靜態(tài)區(qū)) D.代碼段(常量區(qū))
globalVar在哪里? staticGlobalVar在哪里?staticVar在哪里? localVar在哪里?num1 在哪里?char2在哪里? *char2在哪里?pChar3在哪里? *pChar3在哪里? ptr1在哪里?*ptr1在哪里?
答:首先,全局變量存放在靜態(tài)區(qū),靜態(tài)變量存放在靜態(tài)區(qū)里,局部變量存放在棧區(qū)里,自己開辟的內(nèi)存(malloc,calloc,realloc,new)放在堆區(qū)里。
pChar3,ptr1,ptr2,ptr3這些數(shù)據(jù)放在棧區(qū),而*pChar指向的內(nèi)存放在常量區(qū),*ptr1,*ptr2,*ptr3指向的內(nèi)存放在棧區(qū)。
globalVar在哪里?C ; staticGlobalVar在哪里?C;
staticVar在哪里?C ;localVar在哪里?A ; num1 在哪里?A;
char2在哪里?A ; *char2在哪里?A;
pChar3在哪里?A ; *pChar3在哪里?D;
ptr1在哪里?A ; *ptr1在哪里?B;
2. C語言中動態(tài)內(nèi)存管理方式
C語言中動態(tài)內(nèi)存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
3. C++中動態(tài)內(nèi)存管理
C語言內(nèi)存管理方式在C++中可以繼續(xù)使用,但有些地方就無能為力,而且使用起來比較麻煩,因此C++又提出了自己的內(nèi)存管理方式:通過new和delete操作符進行動態(tài)內(nèi)存管理。
注意:申請和釋放單個元素的空間,使用new和delete操作符,申請和釋放連續(xù)的空間,使用
new[]和delete[],注意:匹配起來使用。
int main() { // 動態(tài)申請一個int類型的空間并初始化為 5 int* ptr1 = new int(5); // 動態(tài)申請10個int類型的空間 int* ptr2 = new int[10]; for (int i = 0; i < 10; ++i) { ptr2[i] = i; } cout << "ptr1 = " << * ptr1 << endl; cout << "ptr2 = "; for (int i = 0; i < 10; ++i) { cout << ptr2[i] << ' '; } cout << endl; delete ptr1; delete[] ptr2; return 0; }
4. operator new與operator delete函數(shù)
系統(tǒng)提供的全局函數(shù),new在底層調(diào)用operator new全局函數(shù)來申請空間,delete在底層通過operator delete全局函數(shù)來釋放空間。
/* operator new:該函數(shù)實際通過malloc來申請空間,當malloc申請空間成功時直接返回;申請空間 失敗,嘗試執(zhí)行空 間不足應(yīng)對措施,如果改應(yīng)對措施用戶設(shè)置了,則繼續(xù)申請,否 則拋異常。 */ void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void *p; while ((p = malloc(size)) == 0) if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申請內(nèi)存失敗了,這里會拋出bad_alloc 類型異常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); } /* operator delete: 該函數(shù)最終是通過free來釋放空間的 */ void operator delete(void *pUserData) { _CrtMemBlockHeader * pHead; RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL) return; _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */ __TRY /* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr(pUserData); /* verify block type */ _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse ); __FINALLY _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */ __END_TRY_FINALLY return; } /* free的實現(xiàn) */ #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通過上述兩個全局函數(shù)的實現(xiàn)知道,operator new 實際也是通過malloc來申請空間,如果malloc申請空間成功就直接返回,否則執(zhí)行用戶提供的空間不足應(yīng)對措施,如果用戶提供該措施就繼續(xù)申請,否則就拋異常。operator delete 最終是通過free來釋放空間的。
5. new和delete的實現(xiàn)原理
5.1 內(nèi)置類型
如果申請的是內(nèi)置類型的空間,new和malloc,delete和free基本類似,不同的地方是:new/delete申請和釋放的是單個元素的空間,new[]和delete[]申請的是連續(xù)空間,而且new在申請空間失敗時會拋異常,malloc會返回NULL。
5.2 自定義類型
new的原理
- 調(diào)用operator new函數(shù)申請空間
- 在申請的空間上執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),完成對象的構(gòu)造
delete的原理
- 在空間上執(zhí)行析構(gòu)函數(shù),完成對象中資源的清理工作
- 調(diào)用operator delete函數(shù)釋放對象的空間
new T[N]的原理
- 調(diào)用operator new[]函數(shù),在operator new[]中實際調(diào)用operator new函數(shù)完成N個對象空間的申請
- 在申請的空間上執(zhí)行N次構(gòu)造函數(shù)
delete[]的原理
- 在釋放的對象空間上執(zhí)行N次析構(gòu)函數(shù),完成N個對象中資源的清理
- 調(diào)用operator delete[]釋放空間,實際在operator delete[]中調(diào)用operator delete來釋放空間
6. malloc/free和new/delete的區(qū)別
malloc/free和new/delete的共同點是:都是從堆上申請空間,并且需要用戶手動釋放。不同的地
方是:
1.malloc和free是函數(shù),new和delete是操作符
2.malloc申請的空間不會初始化,new可以初始化
3.malloc申請空間時,需要手動計算空間大小并傳遞,new只需在其后跟上空間的類型即可,如果是多個對象,[]中指定對象個數(shù)即可
4.malloc的返回值為void*, 在使用時必須強轉(zhuǎn),new不需要,因為new后跟的是空間的類型
5.malloc申請空間失敗時,返回的是NULL,因此使用時必須判空,new不需要,但是new需要捕獲異常
6.申請自定義類型對象時,malloc/free只會開辟空間,不會調(diào)用構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new在申請空間后會調(diào)用構(gòu)造函數(shù)完成對象的初始化,delete在釋放空間前會調(diào)用析構(gòu)函數(shù)完成空間中資源的
7.內(nèi)存泄漏
什么是內(nèi)存泄漏,內(nèi)存泄漏的危害
內(nèi)存泄漏:內(nèi)存泄漏指因為疏忽或錯誤造成程序未能釋放已經(jīng)不再使用的內(nèi)存的情況。內(nèi)存泄漏并不是指內(nèi)存在物理上的消失,而是應(yīng)用程序分配某段內(nèi)存后,因為設(shè)計錯誤,失去了對該段內(nèi)存的控制,因而造成了內(nèi)存的浪費。
內(nèi)存泄漏的危害:長期運行的程序出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,影響很大,如操作系統(tǒng)、后臺服務(wù)等等,出現(xiàn)內(nèi)存泄漏會導(dǎo)致響應(yīng)越來越慢,最終卡死。
內(nèi)存泄漏分類(了解)
C/C++程序中一般我們關(guān)心兩種方面的內(nèi)存泄漏:
堆內(nèi)存泄漏(Heap leak)
堆內(nèi)存指的是程序執(zhí)行中依據(jù)須要分配通過malloc / calloc / realloc / new等從堆中分配的一塊內(nèi)存,用完后必須通過調(diào)用相應(yīng)的 free或者delete 刪掉。假設(shè)程序的設(shè)計錯誤導(dǎo)致這部分內(nèi)存沒有被釋放,那么以后這部分空間將無法再被使用,就會產(chǎn)生Heap Leak。
系統(tǒng)資源泄漏
指程序使用系統(tǒng)分配的資源,比方套接字、文件描述符、管道等沒有使用對應(yīng)的函數(shù)釋放掉,導(dǎo)致系統(tǒng)資源的浪費,嚴重可導(dǎo)致系統(tǒng)效能減少,系統(tǒng)執(zhí)行不穩(wěn)定。
如何避免內(nèi)存泄漏
- 工程前期良好的設(shè)計規(guī)范,養(yǎng)成良好的編碼規(guī)范,申請的內(nèi)存空間記著匹配的去釋放。ps:這個理想狀態(tài)。但是如果碰上異常時,就算注意釋放了,還是可能會出問題。需要下一條智能指針來管理才有保證。
- 采用RAII思想或者智能指針來管理資源。
- 出問題了使用內(nèi)存泄漏工具檢測。ps:不過很多工具都不夠靠譜,或者收費昂貴。
總結(jié)一下:
內(nèi)存泄漏非常常見,解決方案分為兩種:1、事前預(yù)防型。如智能指針等。2、事后查錯型。如泄漏檢測工具。
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