Photoshop路徑運(yùn)算搭積木做新形狀教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-30 00:33:29 作者:佚名
我要評(píng)論

我們可以把Photoshop的路徑運(yùn)算想象為搭積木,各種各樣的積木搭在一起,形成一個(gè)復(fù)雜的新形狀。在Photoshop路徑中,我們可以進(jìn)行相加、相減運(yùn)算、交叉區(qū)域和重疊除外運(yùn)算一共四種方式,組合出很多不同的造型。
簡(jiǎn)單兩者相加得到新的外形
為了不引起
我們可以把Photoshop的路徑運(yùn)算想象為搭積木,各種各樣的積木搭在一起,形成一個(gè)復(fù)雜的新形狀。在Photoshop路徑中,我們可以進(jìn)行相加、相減運(yùn)算、交叉區(qū)域和重疊除外運(yùn)算一共四種方式,組合出很多不同的造型。

簡(jiǎn)單兩者相加得到新的外形
為了不引起邏輯上的混亂,我們作一個(gè)約定,我們把路徑框起來(lái)的那部分稱為“路徑內(nèi)部”,它是從視覺(jué)上看到被路徑包圍的部分。另外我們還有一個(gè)詞叫“路徑區(qū)域”,它是指我們指定路徑的內(nèi)部區(qū)域在哪里。它既可以在路徑內(nèi)部,也可以在路徑外部。
我們來(lái)看圖1。使用形狀工具,勾選路徑選項(xiàng),用蝸牛的形狀建立出一條路徑來(lái)。圖1標(biāo)示1處就是相加運(yùn)算按鈕。它表示當(dāng)前的形狀是要加入到已經(jīng)存在的形狀之中,如果這是第一條路徑,則以路徑內(nèi)部作為路徑區(qū)域。
路徑區(qū)域在路徑面板中是用白色顯示的,而區(qū)域外部則用深灰色顯示。我們看圖1,蝸牛被用白色顯示。當(dāng)我們把路徑作為選區(qū)載入的時(shí)候,區(qū)域會(huì)變?yōu)檫x區(qū)。
我們?cè)诮⒘寺窂街?,還可以改變創(chuàng)建時(shí)的運(yùn)算屬性。使用路徑選擇工具選擇這條路徑,可以看到在屬性欄中會(huì)出現(xiàn)同樣的運(yùn)算按鈕。我們選擇第二個(gè)(圖2標(biāo)示2):從路徑區(qū)域減去。此時(shí)我們?cè)倏绰窂矫姘?,蝸牛的外部成為了路徑區(qū)域(圖2),當(dāng)我們?cè)侔崖窂捷d入選區(qū)的時(shí)候,就會(huì)選擇蝸牛的外部。
這個(gè)運(yùn)算選項(xiàng)的作用是:如果與別的路徑相運(yùn)算,則從別的路徑區(qū)域中減去這個(gè)路徑區(qū)域,舉個(gè)例子,我們畫(huà)出一張桌子,用刀砍去一塊,則我們講從桌子上減去一個(gè)角。
如果是直接建立路徑,則路徑外面的廣大范圍則成為路徑區(qū)域。
下面我們使用形狀工具中的圓形,與當(dāng)前的蝸牛路徑進(jìn)行運(yùn)算,看一看如何做出兩者相交產(chǎn)生的多種效果,并學(xué)習(xí)將它們組合成一體的方法。
首先我們選擇蝸牛路徑,單擊屬性面板上的“添加到形狀區(qū)域”按鈕,將蝸牛路徑的內(nèi)部變?yōu)槁窂絽^(qū)域。
然后建立一個(gè)圓形路徑,我們將它的運(yùn)算屬性設(shè)置為“添加到形狀區(qū)域”,將它疊在蝸牛的殼上。在路徑面板中觀察白色的形狀范圍,我們可以看到,雖然是兩條路徑,但它們都使用了相加的運(yùn)算,所以兩者的形狀范圍被合在一起(圖3)。
我們?cè)囈辉嚫鱾€(gè)選項(xiàng),看一看它們相交在一起會(huì)得到什么樣的運(yùn)算結(jié)果(圖4)。
從路徑區(qū)域減去已經(jīng)講過(guò)了,交叉路徑區(qū)域取路徑相交的部分作為路徑區(qū)域,重疊路徑區(qū)域除外則將路徑先相加,然后將重疊的部分減去,這個(gè)選項(xiàng)用得比較少。制作完成后,單擊組合,就可以將多個(gè)路徑組合成一個(gè)啦!我們看一看通過(guò)路徑運(yùn)算制作的圖像。

簡(jiǎn)單兩者相加得到新的外形
為了不引起邏輯上的混亂,我們作一個(gè)約定,我們把路徑框起來(lái)的那部分稱為“路徑內(nèi)部”,它是從視覺(jué)上看到被路徑包圍的部分。另外我們還有一個(gè)詞叫“路徑區(qū)域”,它是指我們指定路徑的內(nèi)部區(qū)域在哪里。它既可以在路徑內(nèi)部,也可以在路徑外部。
我們來(lái)看圖1。使用形狀工具,勾選路徑選項(xiàng),用蝸牛的形狀建立出一條路徑來(lái)。圖1標(biāo)示1處就是相加運(yùn)算按鈕。它表示當(dāng)前的形狀是要加入到已經(jīng)存在的形狀之中,如果這是第一條路徑,則以路徑內(nèi)部作為路徑區(qū)域。

路徑區(qū)域在路徑面板中是用白色顯示的,而區(qū)域外部則用深灰色顯示。我們看圖1,蝸牛被用白色顯示。當(dāng)我們把路徑作為選區(qū)載入的時(shí)候,區(qū)域會(huì)變?yōu)檫x區(qū)。
我們?cè)诮⒘寺窂街?,還可以改變創(chuàng)建時(shí)的運(yùn)算屬性。使用路徑選擇工具選擇這條路徑,可以看到在屬性欄中會(huì)出現(xiàn)同樣的運(yùn)算按鈕。我們選擇第二個(gè)(圖2標(biāo)示2):從路徑區(qū)域減去。此時(shí)我們?cè)倏绰窂矫姘?,蝸牛的外部成為了路徑區(qū)域(圖2),當(dāng)我們?cè)侔崖窂捷d入選區(qū)的時(shí)候,就會(huì)選擇蝸牛的外部。

這個(gè)運(yùn)算選項(xiàng)的作用是:如果與別的路徑相運(yùn)算,則從別的路徑區(qū)域中減去這個(gè)路徑區(qū)域,舉個(gè)例子,我們畫(huà)出一張桌子,用刀砍去一塊,則我們講從桌子上減去一個(gè)角。
如果是直接建立路徑,則路徑外面的廣大范圍則成為路徑區(qū)域。
下面我們使用形狀工具中的圓形,與當(dāng)前的蝸牛路徑進(jìn)行運(yùn)算,看一看如何做出兩者相交產(chǎn)生的多種效果,并學(xué)習(xí)將它們組合成一體的方法。
首先我們選擇蝸牛路徑,單擊屬性面板上的“添加到形狀區(qū)域”按鈕,將蝸牛路徑的內(nèi)部變?yōu)槁窂絽^(qū)域。
然后建立一個(gè)圓形路徑,我們將它的運(yùn)算屬性設(shè)置為“添加到形狀區(qū)域”,將它疊在蝸牛的殼上。在路徑面板中觀察白色的形狀范圍,我們可以看到,雖然是兩條路徑,但它們都使用了相加的運(yùn)算,所以兩者的形狀范圍被合在一起(圖3)。

我們?cè)囈辉嚫鱾€(gè)選項(xiàng),看一看它們相交在一起會(huì)得到什么樣的運(yùn)算結(jié)果(圖4)。

從路徑區(qū)域減去已經(jīng)講過(guò)了,交叉路徑區(qū)域取路徑相交的部分作為路徑區(qū)域,重疊路徑區(qū)域除外則將路徑先相加,然后將重疊的部分減去,這個(gè)選項(xiàng)用得比較少。制作完成后,單擊組合,就可以將多個(gè)路徑組合成一個(gè)啦!我們看一看通過(guò)路徑運(yùn)算制作的圖像。
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