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PS鼠繪宇宙中的氣球喵星人噪點(diǎn)插畫教程

P大點(diǎn)S   發(fā)布時(shí)間:2021-04-14 10:57:08   作者:P大點(diǎn)S   我要評(píng)論
噪點(diǎn)插畫是將插畫疊加了類似顆粒肌理的插畫形式,也有人把它叫作顆粒風(fēng)插畫。從去年開(kāi)始,噪點(diǎn)插畫,成為了一種非常流行的插畫風(fēng),很多大神在他們的插畫作品中,也應(yīng)用了噪點(diǎn),非常的吸引人的眼球

噪點(diǎn)插畫是將插畫疊加了類似顆粒肌理的插畫形式,也有人把它叫作顆粒風(fēng)插畫。從去年開(kāi)始,噪點(diǎn)插畫,成為了一種非常流行的插畫風(fēng),很多大神在他們的插畫作品中,也應(yīng)用了噪點(diǎn),非常的吸引人的眼球!

就像我們前一段時(shí)間分享的NetCredit的藝術(shù)家們,他們拯救瀕臨滅絕的動(dòng)物們的插畫,也應(yīng)用了噪點(diǎn)。

今天,我們?cè)俅胃蠹曳窒硪幌挛覀兊淖龇ā?/p>

首先,我們找了一張來(lái)自特拉維夫的設(shè)計(jì)師/藝術(shù)家Gal Shir大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫為原型,來(lái)臨摹這個(gè)效果。大家可以看到,跟上次我們做的美女與滑板車不一樣,因?yàn)樗暮芏嘈螤钔饷嬗幸粚用柽?,如果要做矢量,?huì)多很多麻煩,當(dāng)然,我們用了一種取巧的方法,至于什么方法,繼續(xù)看你就知道。

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1、OK,下面,我們開(kāi)始,首先,我們創(chuàng)建一個(gè)純色調(diào)整層,設(shè)置顏色為#e5dfff。

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2、我們用橢圓工具,畫出一個(gè)如下圖中的橢圓,顏色為#a58cff。

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3、接下來(lái),用鋼筆工具,畫出右邊那個(gè)類似水滴的形狀,同樣的,顏色是#a58cff。

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4、接下來(lái),我們開(kāi)始畫貓了,首先,畫出貓的身子,顏色為#ffae5d,至于那個(gè)描邊,我開(kāi)始偷懶,直接用的形狀描邊,描邊大小3點(diǎn),顏色為#3b0059。

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5、接著,我們畫出左前腳,跟畫這個(gè)身子的操作是一樣的,同時(shí)為左前腳添加一個(gè)圖層蒙版,用畫筆涂抹,隱藏掉上半部分。

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6、接著,我們畫出爪子,直接用的白色,剪貼蒙版,同時(shí)把描邊修改為2點(diǎn)。

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7、跟畫左前腳一樣的操作,把左后腳畫出來(lái),同樣的利用圖層蒙版來(lái)隱藏肢體與身子的連接。

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8、同樣的操作方式,畫出左后腳的爪子,白色,形狀描邊,剪貼蒙版。

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9、接下來(lái),在身子的下層,畫出尾巴。

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10、給這個(gè)尾巴添加暗部,在尾巴上層以剪貼蒙版形式,創(chuàng)建一個(gè)顏色為#e7865e的暗部形狀。

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11、接下來(lái),用鋼筆工具畫出右前腳,同樣的設(shè)置形狀的描邊。

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12、接下來(lái),以剪貼蒙版形式,創(chuàng)建一個(gè)顏色為#e7865e的形狀,營(yíng)造暗部。

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13、一樣的操作,用鋼筆工具畫出喵星人的右耳,同時(shí)利用剪貼蒙版,給右耳添加高光。

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14、接下來(lái),添加左耳朵的這些元素,無(wú)壓力吧,鋼筆,形狀描邊,蒙版。

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15、接下來(lái),添加嘴巴,胡子,鼻子,眼睛,無(wú)壓力吧。

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16、用鋼筆工具配合蒙版,畫出貓身上的暗部,顏色為#8500bc,圖層混合模式正片疊底,不透明度23%。(剛才左耳的投影忘了截圖了,它的設(shè)置也是這樣)

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17、接下來(lái),畫出系在貓身上的吊帶,注意圖層順序,它位于左耳朵的下層,左后爪的上層。

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18、接下來(lái),用鋼筆畫出這些繩子,一樣的使用形狀描邊,這個(gè)應(yīng)該無(wú)壓力吧。

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19、接下來(lái),畫出繩子的投影,同樣設(shè)置顏色為#8500bc,圖層混合模式正片疊底,不透明度23%。

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20、下面,我們給貓?zhí)砑釉朦c(diǎn),這只喵星人就搞定了,添加噪點(diǎn)的方法跟上次滑板車美女的那個(gè)是一樣的,同時(shí),因?yàn)榻裉斓倪@個(gè)噪點(diǎn),特別的明顯,所以,我把這個(gè)噪點(diǎn)的圖層混合模式更改為了溶解,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整了不透明度。

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21、接下來(lái),我們來(lái)畫氣球。這個(gè)應(yīng)該非常簡(jiǎn)單的,拆分一下,大家應(yīng)該一眼就看懂。

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22、接下來(lái),我們開(kāi)始畫星球,首先,用橢圓工具畫個(gè)正圓,顏色為#d177ff,同樣的設(shè)置形狀描邊。

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23、創(chuàng)建暗部,以及添加噪點(diǎn),同樣的,我把這個(gè)噪點(diǎn)的圖層混合模式更改為了溶解,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整了不透明度。

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24、接下來(lái),添加星球的其他元素,這個(gè)應(yīng)該是很簡(jiǎn)單的。

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25、接下來(lái),我們開(kāi)始畫飛碟,首先,我們先把基本的形狀畫出來(lái),顏色為#00a1de,設(shè)置形狀描邊。

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26、接下來(lái),還是畫橢圓,設(shè)置描邊,利用圖層蒙版,來(lái)讓其變成線條。

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27、同樣的操作方法,添加高光以及陰影。

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28、添加飛碟上那個(gè)類似帽子的東西,跟給貓?zhí)砑油仁且粯拥?,需要注意的是蒙版?/p>

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29、給飛碟添加上類似眼鏡的東西,條紋,以及高光陰影。

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30、下面,添加上點(diǎn)綴的這些元素。

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31、現(xiàn)在,我們來(lái)完善最初的這個(gè)橢圓形背景,新建一個(gè)圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,用比這個(gè)橢圓顏色深一些的顏色,在橢圓下半部分涂抹,讓橢圓有一個(gè)漸變過(guò)渡。

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32、下面,我們開(kāi)始添加噪點(diǎn),以剪貼蒙版形式,創(chuàng)建一個(gè)新圖層,設(shè)置比這個(gè)橢圓背景深一些的顏色,用筆刷刷上這些雜點(diǎn),同樣的將這個(gè)圖層的圖層混合模式設(shè)置為溶解,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整透明度。

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33、接下來(lái),以剪貼蒙版形式新建一層,設(shè)置顏色為白色,刷上淺色的那些雜點(diǎn),同樣的將這個(gè)圖層的圖層混合模式設(shè)置為溶解,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整透明度。

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到這里,我們就完成了整個(gè)插畫的制作了,雖然在這些形狀的描邊上取巧上,但是跟蒙版配合好的話,效果也是可以的,同時(shí),噪點(diǎn)的添加方式有很多的方法,溶解也是一種吧。我們的最終結(jié)果如下!

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