Photoshop為滿臉雀斑的女孩磨皮美白
PS教程網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2013-02-28 11:27:14 作者:Tataplay尖尖
我要評(píng)論

Photoshop磨皮美白在數(shù)碼照片處理中應(yīng)用非常廣泛,特別對(duì)于祛斑處理尤為常用,本網(wǎng)站之前也有類似的相關(guān)例子,本次實(shí)例中以一個(gè)比較復(fù)雜的臉部斑點(diǎn)處理為例進(jìn)行講述,用到較多的磨皮美白方法,有興趣的朋友可以一試。
Photoshop磨皮美白在數(shù)碼照片處理中應(yīng)用非常廣泛,特別對(duì)于祛斑處理尤為常用,本網(wǎng)站之前也有類似的相關(guān)例子,本次實(shí)例中以一個(gè)比較復(fù)雜的臉部斑點(diǎn)處理為例進(jìn)行講述,用到較多的磨皮美白方法,有興趣的朋友可以一試。

祛斑后的效果圖

祛斑前后對(duì)比效果圖

原圖
1、本例采用photoshop CS5制作,先在photoshop中打開原圖,如下圖所示:

2、將背景復(fù)制生成一個(gè)“背景 副本”,本例中的人物的臉部斑點(diǎn)較多且明顯,我們先采用常用的三段模糊法進(jìn)行處理,選擇菜單“濾鏡->模糊->高斯模糊”,設(shè)置半徑為5像素,如下圖所示:

3、按住Alt鍵,單擊圖層面板下方的添加圖層蒙版按鈕給背景副本添加圖層蒙版,這種方式添加的圖層蒙版為黑色,如下圖所示:

4、單擊選擇“畫筆工具”,設(shè)置前景色為白色,不透明度為30%,硬度為0,如下圖所示:

5、確保單擊選中背景副本的蒙版,然后利用設(shè)置好的畫筆在人物臉部有斑點(diǎn)的位置進(jìn)行涂抹,盡量順著皮膚的走勢(shì)方向進(jìn)行涂抹,另外五官和輪廓部位不要涂抹,如下圖所示:

6、涂抹的過程要細(xì)心,慢工出細(xì)活,涂抹完后的大到致效果如下圖所示:

7、按住Ctrl+Alt+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層生成圖層1,接下來我們進(jìn)行第二次模糊,這次設(shè)置的半徑為10像素,如下圖所示:

8、同樣按住Alt鍵給圖層1添加蒙版,一樣利用之前設(shè)置好的畫筆對(duì)還比較明顯的斑點(diǎn)進(jìn)行涂抹,大致效果如下圖所示:

9、涂抹完后再按Ctrl+Alt+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層生成圖層2,再設(shè)置高斯模糊,這次設(shè)置的半徑為15像素,如下圖所示:

10、一樣給圖層2添加黑色圖層蒙版,這第三次一樣主要涂抹還有較明顯斑點(diǎn)的位置,一般通過這樣的三段式處理后,大部分的斑點(diǎn)都能處理掉,不過同時(shí)皮膚也會(huì)變得模糊不清,這個(gè)后續(xù)再處理,本步操作效果如下圖所示:

11、三段式的模糊處理后,最后再蓋印生成圖層3,到此祛斑第一大步驟基本完成,可能在模糊處理過程中會(huì)不小心將一些輪廓線給處理模糊掉,或者原圖本身的輪廓線就不清楚,這時(shí)候就需要對(duì)輪廓線進(jìn)行加深處理,本例中以臉部的輪廓線處理為例進(jìn)行說明,其它部位視情況進(jìn)行處理,先用磁性套索工具將人物的臉部框選中,如下圖所示:

12、為了使輪廓比較平滑,我們一般會(huì)通過調(diào)整邊緣對(duì)選區(qū)進(jìn)行進(jìn)一步的處理,選擇菜單“選擇->調(diào)整邊緣”,勾選智能半徑并設(shè)置半徑為1.0像素,平滑值為10,對(duì)比度為10,輸出到“圖層蒙版”,具體如下圖所示:

13、確定應(yīng)用調(diào)整邊緣,這樣就會(huì)給圖層3添加圖層蒙版,單擊選擇“涂抹工具”,設(shè)置強(qiáng)度為30%,如下圖所示:

14、確保單擊選中圖層3的縮略圖,用設(shè)置好的涂抹工具在臉部輪廓處進(jìn)行涂抹(從臉部?jī)?nèi)部向外涂抹),這樣做的目的是為了讓輪廓線更加明顯,其它部位如嘴唇、鼻子、眼睛等的輪廓線也可以采用相同的方法進(jìn)行處理,本例就不再詳述,效果如下圖所示:

15、輪廓線處理完畢我們一樣進(jìn)行蓋印圖層生成圖層4,如下圖所示:

16、接下來我們就進(jìn)行二次磨皮美白,這次在三段式的模糊美白的基礎(chǔ)上進(jìn)行完善操作,主要通過通道的方法進(jìn)行處理,單擊進(jìn)入通道面板,選擇菜單“圖像->計(jì)算”,選擇綠和藍(lán)兩通道進(jìn)行疊加計(jì)算,如下圖所示:

17、疊加計(jì)算后會(huì)生成Alpha1通道,然后選擇菜單“濾鏡->其它->高反差保留”,設(shè)置半徑為10像素,如下圖所示:

18、接下來對(duì)Alpha1通道進(jìn)行三次的強(qiáng)光計(jì)算,第一次選擇Alpha1和Alpha1進(jìn)行強(qiáng)光計(jì)算,如下圖所示:

19、第二次利用第一次計(jì)算生成的Alpha2進(jìn)一步進(jìn)行強(qiáng)光計(jì)算,如下圖所示:

20、第三次一樣利用前一次計(jì)算生成的Alpha3進(jìn)行強(qiáng)光計(jì)算生成Alpha4通道,如下圖所示:

21、經(jīng)過三次的強(qiáng)光計(jì)算后,所生成的Alpha4通道基本上就能將人物臉部上高光與陰影的部位分離開,按住Ctrl鍵,鼠標(biāo)左鍵單擊Alpha4通道的縮略圖位置可以載入選區(qū),這種方式載入的選區(qū)為高光部位,如下圖所示:

22、但我們實(shí)際需要的是陰影部位,也就是有斑點(diǎn)的區(qū)域,所以我們要將選區(qū)反向,如下圖所示:

23、單擊RGB通道,然后返回圖層面板,單擊選中圖層4,如下圖所示:

24、給圖層4添加圖層蒙版,這樣圖層4所顯現(xiàn)的就是陰影區(qū)域,我們接下來要做的就是將陰影區(qū)域進(jìn)行磨皮美白即可,如下圖所示:

25、設(shè)置背景色為白色,前景色則利用滴管工具在人物臉部較亮的位置吸取顏色(確保選中圖層4的縮略圖),如下圖所示:

26、單擊圖層面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“漸變映射”,效果如下圖所示:

27、右鍵單擊“漸變映射1”圖層,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”,效果如下圖所示:

28、將漸變映射圖層的圖層混合模式設(shè)置為“柔光”,適當(dāng)降低不透明度致50%左右,如下圖所示:

29、單擊選擇畫筆工具,設(shè)置不透明度為50%左右,前景色為黑色,如下圖所示:

30、單擊選中漸變映射圖層的蒙版,然后利用設(shè)置好的畫筆工具在人物的眼睛、嘴巴和頭發(fā)等不需要美白的區(qū)域進(jìn)行涂抹,大致效果如下圖所示:

31、按住Ctrl+Alt+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層生成圖層5,并設(shè)置圖層混合模式為濾色,設(shè)置不透明度為20%左右,本圖層的作用是可以進(jìn)一步增白人物畫面的色澤,視情況而定,如下圖所示:

32、經(jīng)過這一系列的處理,人物臉部的斑點(diǎn)基本祛除了,不過皮膚的紋理也變得模糊,所以有必要的話還可以再進(jìn)行皮膚的質(zhì)感處理,先蓋印圖層生成圖層6,然后將圖層6復(fù)制生成一個(gè)“圖層6 副本”,如下圖所示:

33、先暫時(shí)將“圖層6 副本”的眼睛點(diǎn)掉,單擊選中圖層6,選擇菜單“濾鏡->銳化->智能銳化”,設(shè)置數(shù)量為200,半徑為1.0左右,勾選“更加準(zhǔn)確”,如下圖所示:

34、將圖層6副本的眼睛點(diǎn)亮并單擊選中,選擇菜單“濾鏡->模糊->表面模糊”,設(shè)置半徑為5像素,閾值為15,如下圖所示:

35、根據(jù)需要適當(dāng)降低圖層6副本的不透明度,本例為20%左右,這樣就能讓皮膚呈現(xiàn)一定的質(zhì)感的同時(shí)又不失光滑,如下圖所示:

36、最后如果對(duì)色澤等不是很滿意,還可以通過添加“亮度/對(duì)比度”、“色彩平衡”等調(diào)整圖層來進(jìn)一步調(diào)整,這里不再詳述,本例最終結(jié)果大致如下圖所示:

先看看效果圖

祛斑后的效果圖

祛斑前后對(duì)比效果圖

原圖
1、本例采用photoshop CS5制作,先在photoshop中打開原圖,如下圖所示:

2、將背景復(fù)制生成一個(gè)“背景 副本”,本例中的人物的臉部斑點(diǎn)較多且明顯,我們先采用常用的三段模糊法進(jìn)行處理,選擇菜單“濾鏡->模糊->高斯模糊”,設(shè)置半徑為5像素,如下圖所示:

3、按住Alt鍵,單擊圖層面板下方的添加圖層蒙版按鈕給背景副本添加圖層蒙版,這種方式添加的圖層蒙版為黑色,如下圖所示:

4、單擊選擇“畫筆工具”,設(shè)置前景色為白色,不透明度為30%,硬度為0,如下圖所示:

5、確保單擊選中背景副本的蒙版,然后利用設(shè)置好的畫筆在人物臉部有斑點(diǎn)的位置進(jìn)行涂抹,盡量順著皮膚的走勢(shì)方向進(jìn)行涂抹,另外五官和輪廓部位不要涂抹,如下圖所示:

6、涂抹的過程要細(xì)心,慢工出細(xì)活,涂抹完后的大到致效果如下圖所示:

7、按住Ctrl+Alt+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層生成圖層1,接下來我們進(jìn)行第二次模糊,這次設(shè)置的半徑為10像素,如下圖所示:

8、同樣按住Alt鍵給圖層1添加蒙版,一樣利用之前設(shè)置好的畫筆對(duì)還比較明顯的斑點(diǎn)進(jìn)行涂抹,大致效果如下圖所示:

9、涂抹完后再按Ctrl+Alt+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層生成圖層2,再設(shè)置高斯模糊,這次設(shè)置的半徑為15像素,如下圖所示:

10、一樣給圖層2添加黑色圖層蒙版,這第三次一樣主要涂抹還有較明顯斑點(diǎn)的位置,一般通過這樣的三段式處理后,大部分的斑點(diǎn)都能處理掉,不過同時(shí)皮膚也會(huì)變得模糊不清,這個(gè)后續(xù)再處理,本步操作效果如下圖所示:

11、三段式的模糊處理后,最后再蓋印生成圖層3,到此祛斑第一大步驟基本完成,可能在模糊處理過程中會(huì)不小心將一些輪廓線給處理模糊掉,或者原圖本身的輪廓線就不清楚,這時(shí)候就需要對(duì)輪廓線進(jìn)行加深處理,本例中以臉部的輪廓線處理為例進(jìn)行說明,其它部位視情況進(jìn)行處理,先用磁性套索工具將人物的臉部框選中,如下圖所示:

12、為了使輪廓比較平滑,我們一般會(huì)通過調(diào)整邊緣對(duì)選區(qū)進(jìn)行進(jìn)一步的處理,選擇菜單“選擇->調(diào)整邊緣”,勾選智能半徑并設(shè)置半徑為1.0像素,平滑值為10,對(duì)比度為10,輸出到“圖層蒙版”,具體如下圖所示:

13、確定應(yīng)用調(diào)整邊緣,這樣就會(huì)給圖層3添加圖層蒙版,單擊選擇“涂抹工具”,設(shè)置強(qiáng)度為30%,如下圖所示:

14、確保單擊選中圖層3的縮略圖,用設(shè)置好的涂抹工具在臉部輪廓處進(jìn)行涂抹(從臉部?jī)?nèi)部向外涂抹),這樣做的目的是為了讓輪廓線更加明顯,其它部位如嘴唇、鼻子、眼睛等的輪廓線也可以采用相同的方法進(jìn)行處理,本例就不再詳述,效果如下圖所示:

15、輪廓線處理完畢我們一樣進(jìn)行蓋印圖層生成圖層4,如下圖所示:

16、接下來我們就進(jìn)行二次磨皮美白,這次在三段式的模糊美白的基礎(chǔ)上進(jìn)行完善操作,主要通過通道的方法進(jìn)行處理,單擊進(jìn)入通道面板,選擇菜單“圖像->計(jì)算”,選擇綠和藍(lán)兩通道進(jìn)行疊加計(jì)算,如下圖所示:

17、疊加計(jì)算后會(huì)生成Alpha1通道,然后選擇菜單“濾鏡->其它->高反差保留”,設(shè)置半徑為10像素,如下圖所示:

18、接下來對(duì)Alpha1通道進(jìn)行三次的強(qiáng)光計(jì)算,第一次選擇Alpha1和Alpha1進(jìn)行強(qiáng)光計(jì)算,如下圖所示:

19、第二次利用第一次計(jì)算生成的Alpha2進(jìn)一步進(jìn)行強(qiáng)光計(jì)算,如下圖所示:

20、第三次一樣利用前一次計(jì)算生成的Alpha3進(jìn)行強(qiáng)光計(jì)算生成Alpha4通道,如下圖所示:

21、經(jīng)過三次的強(qiáng)光計(jì)算后,所生成的Alpha4通道基本上就能將人物臉部上高光與陰影的部位分離開,按住Ctrl鍵,鼠標(biāo)左鍵單擊Alpha4通道的縮略圖位置可以載入選區(qū),這種方式載入的選區(qū)為高光部位,如下圖所示:

22、但我們實(shí)際需要的是陰影部位,也就是有斑點(diǎn)的區(qū)域,所以我們要將選區(qū)反向,如下圖所示:

23、單擊RGB通道,然后返回圖層面板,單擊選中圖層4,如下圖所示:

24、給圖層4添加圖層蒙版,這樣圖層4所顯現(xiàn)的就是陰影區(qū)域,我們接下來要做的就是將陰影區(qū)域進(jìn)行磨皮美白即可,如下圖所示:

25、設(shè)置背景色為白色,前景色則利用滴管工具在人物臉部較亮的位置吸取顏色(確保選中圖層4的縮略圖),如下圖所示:

26、單擊圖層面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“漸變映射”,效果如下圖所示:

27、右鍵單擊“漸變映射1”圖層,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”,效果如下圖所示:

28、將漸變映射圖層的圖層混合模式設(shè)置為“柔光”,適當(dāng)降低不透明度致50%左右,如下圖所示:

29、單擊選擇畫筆工具,設(shè)置不透明度為50%左右,前景色為黑色,如下圖所示:

30、單擊選中漸變映射圖層的蒙版,然后利用設(shè)置好的畫筆工具在人物的眼睛、嘴巴和頭發(fā)等不需要美白的區(qū)域進(jìn)行涂抹,大致效果如下圖所示:

31、按住Ctrl+Alt+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層生成圖層5,并設(shè)置圖層混合模式為濾色,設(shè)置不透明度為20%左右,本圖層的作用是可以進(jìn)一步增白人物畫面的色澤,視情況而定,如下圖所示:

32、經(jīng)過這一系列的處理,人物臉部的斑點(diǎn)基本祛除了,不過皮膚的紋理也變得模糊,所以有必要的話還可以再進(jìn)行皮膚的質(zhì)感處理,先蓋印圖層生成圖層6,然后將圖層6復(fù)制生成一個(gè)“圖層6 副本”,如下圖所示:

33、先暫時(shí)將“圖層6 副本”的眼睛點(diǎn)掉,單擊選中圖層6,選擇菜單“濾鏡->銳化->智能銳化”,設(shè)置數(shù)量為200,半徑為1.0左右,勾選“更加準(zhǔn)確”,如下圖所示:

34、將圖層6副本的眼睛點(diǎn)亮并單擊選中,選擇菜單“濾鏡->模糊->表面模糊”,設(shè)置半徑為5像素,閾值為15,如下圖所示:

35、根據(jù)需要適當(dāng)降低圖層6副本的不透明度,本例為20%左右,這樣就能讓皮膚呈現(xiàn)一定的質(zhì)感的同時(shí)又不失光滑,如下圖所示:

36、最后如果對(duì)色澤等不是很滿意,還可以通過添加“亮度/對(duì)比度”、“色彩平衡”等調(diào)整圖層來進(jìn)一步調(diào)整,這里不再詳述,本例最終結(jié)果大致如下圖所示:

先看看效果圖

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