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photoshop繪制天際的霸氣科幻人物插畫

友基科技   發(fā)布時(shí)間:2013-01-04 16:48:03   作者:葉智成   我要評(píng)論
此次的作品是為科幻小說(shuō)作家畫的一幅科幻小說(shuō)的封面插畫姊妹版。作品名字《天之際》描寫一位青年乘坐昆蟲型飛行器無(wú)意間闖入宇宙邊際的育光城。

完成圖:

photoshop繪制天際的霸氣科幻人物插畫
 

  此次的作品是為科幻小說(shuō)作家畫的一幅科幻小說(shuō)的封面插畫姊妹版。作品名字《天之際》描寫一位青年乘坐昆蟲型飛行器無(wú)意間闖入宇宙邊際的育光城。在這個(gè)神奇的天際古堡中,會(huì)有一種光玉的石器是平衡世界的力量之石。青年正是為尋找這塊奇石而來(lái)的。

1.素材收集和整合。素材是做此類作品重要的靈感源泉。復(fù)雜的機(jī)器元素對(duì)于我這樣毫無(wú)工業(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō)更為重要。參考和學(xué)習(xí)優(yōu)秀的手辦作品和精致的機(jī)械元素是整合設(shè)計(jì)方向必要的手段。

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圖1-1

同時(shí)還要收集“育光城”的建筑樣式作參考。因?yàn)楸咀髌坊径ㄎ皇菤W式風(fēng)格,所以在收集的素材中主要是針對(duì)歐洲建筑。

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圖1-2

2.起稿。在起稿的時(shí)候首先是畫幾個(gè)草圖,在素描紙上勾勒出可能的畫面效果在心里形成一個(gè)大概的形象然后在ps中 開始制作?!井嫹脑O(shè)定】分辨率不要太高150就可以,像素也都在1000左右就可以了。主要考慮到剛開始繪制的時(shí)候容易修改。畫幅太大會(huì)影響機(jī)子的速度。直到后面刻畫細(xì)節(jié)的時(shí)候再把數(shù)據(jù)加大。

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圖2-1

【筆刷】我們用的這款ps是6系列的綠色版本,在畫筆中自帶很多繪畫筆形狀的畫筆設(shè)定,這是之前幾個(gè)版本所沒(méi)有的。

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圖2-2

當(dāng)然,我們還要對(duì)畫筆做些設(shè)置,主要是把【畫筆】筆尖形狀改成【尖】,【扁形狀】。主要考慮的是在繪畫過(guò)程中繪畫面積可以更大些,特別是鋪色的時(shí)候比較好用。畫過(guò)油畫的同學(xué)肯定深有體會(huì)油畫筆之所以做成扁狀就是因?yàn)樵诖髩K填色的時(shí)候方便。

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圖2-3

3.先起個(gè)草稿,草稿的目的是畫出插畫的基本構(gòu)圖,如下:

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圖3-1

正式起稿是繪制過(guò)程初期最舒服的時(shí)候,沒(méi)有刻意的表現(xiàn)什么,只是先在畫布上隨心的揮灑。把想法通過(guò)畫筆在畫面上形成的每一種不經(jīng)意的效果結(jié)合在一起,創(chuàng)造出各種可能性。然后在有意識(shí)的把你要畫的角色安排到畫面中去。這個(gè)過(guò)程比較慢,要大膽同時(shí)又需要心細(xì)。如圖3-2所示這張作品的主色調(diào)是藍(lán)色,我們使用漸變將畫面染成藍(lán)色調(diào)。

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圖3-2

同時(shí)如圖3-3所示畫面基本定型,不再做大的畫面改動(dòng)。開始考慮細(xì)節(jié)根據(jù)要求打造畫面氣氛。安排空間關(guān)系、建筑和人物關(guān)系。依然選用較大的筆刷鋪出人物的大體色,同時(shí)這個(gè)階段的色調(diào)還是以單色為主。同樣類似于傳統(tǒng)繪畫技法。此階段以大塊面大色調(diào)為主,區(qū)分出人物、衣著的大面積用色,先忽略細(xì)節(jié)。由于整幅畫面顏色偏暗,故整體的用色會(huì)偏藍(lán)灰,以達(dá)到畫面基本統(tǒng)一。

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圖3-3

4.設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)是畫面完美的關(guān)鍵。接下來(lái),我主要先設(shè)計(jì)主角乘坐的這艘昆蟲型的機(jī)器飛船。我不了解機(jī)器的原理,但我可以找到機(jī)器的元素-----零件圖像資料,并且我把這些零件元素直接裁切先來(lái)黏貼到畫面里再做有效的修改。如圖4-1。

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在畫這個(gè)機(jī)器頭的時(shí)候,只要鋪出大關(guān)系,然后根據(jù)這個(gè)形象展開想象,你覺(jué)得它像什么就往那個(gè)方向畫下去,我個(gè)人覺(jué)得它像一個(gè)昆蟲的頭部,有點(diǎn)像螞蟻,所以我就朝那個(gè)方向走下去,接下來(lái)就是素材派上用場(chǎng)了。首先將機(jī)械零件剪切到畫面。如圖下圖所示:

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圖4-2

將機(jī)械零件剪切到畫面,并使用【正片疊加】

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圖4-3

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圖4-4

最后黏貼完畢,效果如下圖: 

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圖4-5

5.在貼好后,我們?cè)倩貋?lái)看看這張圖,資料素材為我們節(jié)省了許多研究機(jī)械結(jié)構(gòu)的時(shí)間,我們利用這樣的素材快速的表達(dá)了我所想要的效果。在這個(gè)基礎(chǔ)上繼續(xù)刻畫,把機(jī)械的構(gòu)造以及整個(gè)昆蟲機(jī)械飛船的頭刻畫出來(lái)。首先參考一下以下圖形:

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此時(shí)達(dá)到的效果

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圖5-2

機(jī)械元素合成以后就是細(xì)節(jié)的刻畫,同時(shí)還是大膽的鋪墊后面的背景,我在考慮將后面的西式城堡設(shè)計(jì)成細(xì)長(zhǎng)的高聳的空中城堡。并根據(jù)鋪設(shè)的一些畫筆留下的印記把它們變成橋,這些橋把城市連接在一起。于是到這個(gè)步驟整個(gè)畫面構(gòu)圖完成,接下來(lái)就是設(shè)計(jì)人物。

6.設(shè)計(jì)人物造型。直到現(xiàn)在人物的造型還是不清晰的,我只是根據(jù)對(duì)人物結(jié)構(gòu)的粗淺的認(rèn)識(shí),勾勒出一個(gè)大致的人物造型?,F(xiàn)在需要設(shè)計(jì)人的形象以及他的著裝。動(dòng)漫設(shè)計(jì)中人物一定是要求健康完美的,女性一定要凸顯性感和嫵媚,男性要壯碩年輕的還要有一點(diǎn)清秀。在網(wǎng)絡(luò)上找些俊男作為參考時(shí)很簡(jiǎn)單的事情,關(guān)鍵是身材長(zhǎng)相一定要符合現(xiàn)代的審美品味。

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圖6-1

當(dāng)然出于對(duì)人物肖像權(quán)的考慮,你不能畫的和你的參考圖一摸一樣,要做改動(dòng)。我們只是參考他們的一點(diǎn)形象。

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圖6-2


人物造型和面部刻畫如圖:

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7.人物刻畫中,使用西式著裝的造型特點(diǎn)繪制身上的鎧甲和發(fā)型。這時(shí)候我們的畫筆調(diào)整為圖7-1

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圖7-1

進(jìn)一步細(xì)致刻畫人物后,如下圖:

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圖7-2

8.深入刻畫昆蟲機(jī)器頭部結(jié)構(gòu)主要刻畫對(duì)象是身上的花紋和機(jī)器結(jié)構(gòu),要把它們的立體感表現(xiàn)出來(lái),借助之前的器械圖的基礎(chǔ)上刻畫細(xì)節(jié)是件很容易的事情,你主要考慮的是如何把它和畫面融合的更好,顏色和空間感表現(xiàn)的更貼切。而人物頭部是畫面的中心的中心用強(qiáng)烈的光感體現(xiàn)出他的存在成為畫面的中心。背景中城市的結(jié)構(gòu)繼續(xù)參考我們之前準(zhǔn)備好的歐洲古城形式,把它們合理的組合到畫面里面去。你不要考慮太多的樓和樓之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們需要關(guān)心的是畫面的空間關(guān)系,光線原理以及如何通過(guò)強(qiáng)調(diào)背景來(lái)突顯前面的主角。

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圖8

9.天空是很神秘而讓人向往的地方。奇幻或者科幻題材的作品多半需要引入天空的描寫,況且這幅作品本來(lái)就是發(fā)生在天際的故事。如何將天空和高聳入云的城堡合理的安排,現(xiàn)在是到了關(guān)鍵的刻畫時(shí)候了。天空的顏色大面積的把握在藍(lán)色的基調(diào)里面,也成為這張作品的主要色調(diào)。繁星點(diǎn)綴在云層間,過(guò)多會(huì)讓觀眾麻木,影響畫面的整潔度,過(guò)少或者不畫表現(xiàn)不出天空的主題,適當(dāng)?shù)膹?qiáng)調(diào)幾顆明亮的恒星來(lái)提示畫面的空間感,把一些星光弱化是最好的辦法。再來(lái)一顆并不皎潔的圓月富有更深的含義至于什么含義讀者自行理解吧,哈哈。在畫面的右上角突顯一塊類似月亮的表面的星球。當(dāng)然天空不會(huì)有兩個(gè)月亮,這是另一個(gè)星球的表面無(wú)意間劃過(guò)畫面留下一角。是想告訴讀者或者我們看到的地方壓根不是在地球上而完全是另外一個(gè)天地,一個(gè)架空的世界。

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圖9

10.通過(guò)參考素材,把收集的歐式建筑一筆一筆的刻畫進(jìn)作品里。在大面積普色定稿后,核心的細(xì)節(jié)還是需要一點(diǎn)點(diǎn)合理的深入刻畫別無(wú)它法。在刻畫房子方面有各種。有些人采用貼圖的方法來(lái)實(shí)現(xiàn),有些人是細(xì)心刻畫,而我也是細(xì)心刻畫為主了。完成圖如下:

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圖10

  這張作品終于完工,一個(gè)簡(jiǎn)短的教程我想還是很難把所有的東西說(shuō)得很清楚。但真正喜愛(ài)繪畫的人 還是可以通過(guò)大圖得到些知識(shí),如果大家因?yàn)槲业倪@張作品得到了些東西并使你們進(jìn)步了這是我的 榮幸。我認(rèn)為時(shí)下數(shù)碼繪畫藝術(shù)重要的不一定是手繪能力,甚至不是對(duì)軟件的認(rèn)識(shí)深入與否,重要 的還是設(shè)計(jì)上的問(wèn)題。感覺(jué)設(shè)計(jì)是最難提高的,我在這個(gè)教程里面著重講的也是思路上的問(wèn)題,如 何創(chuàng)作一個(gè)我們都沒(méi)見過(guò)又必須表現(xiàn)出來(lái)的東西,是創(chuàng)作的大問(wèn)題,好在這個(gè)強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代把我 們沒(méi)見過(guò)的東西都呈現(xiàn)出來(lái),把那些聰明極致的發(fā)明創(chuàng)造通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)給我們,供我們逐一挑選 ,我想這才是數(shù)碼繪畫超出傳統(tǒng)繪畫又一個(gè)有力的因素,也使很多畫畫不好的人可以很快掌握這樣 的能力。同時(shí)也是做這個(gè)教程的意義所在了。當(dāng)然也希望一些高手可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)對(duì)我的作品做些剖析和指導(dǎo)。謝謝大家。

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