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ps合成制作魔幻的童話精靈世界效果教程

  發(fā)布時間:2017-12-08 15:28:19   作者:佚名   我要評論
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接著是剪切出來的圖形,將它放在樹干的頂部,調整下大小,再遮蓋下不需要的部分。

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然后,為樹屋加上門。點擊 圖層→圖層樣式→斜面和浮雕,為門的圖層添加圖層樣式。

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最后,為了讓樹屋更好看,我們在加上一些葡萄藤。選擇前面所有的樹屋圖層,按Ctrl+G建立圖層組。這一步效果是這樣的。

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3、為了呼應前面的后方強光源,樹屋也需要一些光點。請參考Step15是怎么操作的。

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四、怎么去完整、豐富場景

1、在這一步中,我們將會利用樹屋來豐富遠景。我們需要復制三次樹屋圖層組,將它們放在石屋主體的后面,并根據(jù)需要調整大小。遠景中的三個樹屋的不透明度最好在9-35%間隨著距離漸變。簡單來說,就是最小的樹屋不透明度設置為9%,混合模式設置為正常,中間大小的為15%,最大的為38%。每個樹屋都要根據(jù)需要遮蓋掉某些部分。

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同理,遠景中也需要一些石屋。

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2、最中間的石屋后面仍然有很多空著的地方。在這一步中,我們將會豐富這些地方。利用前景中用到的圖像,我們就能讓遠景更加豐富。復制(Ctrl+J)前景圖層,四個前景圖層組中的任一圖層都可選擇。復制了之后,將圖層放在漸變背景圖層上方,調整大小及位置,同樣通過蒙版來隱藏不需要的部分,混合模式為正常,不透明度為65%。

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另一邊也添加一個這樣的背景,不過不透明度為30%。

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