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PS合成黑白創(chuàng)意記憶大師海報(bào)

  發(fā)布時(shí)間:2017-05-05 11:06:56   作者:佚名   我要評(píng)論
PS合成黑白創(chuàng)意記憶大師海報(bào)分享給腳本之家的各位ps學(xué)習(xí)者,教程難度中等,主要是合成元素的處理,感興趣的朋友可以動(dòng)手試試

人物、黑色邊緣和白色邊緣的擺放順序是:人物在上 > 黑色邊緣在中 > 白色邊緣在下。適當(dāng)?shù)妮p移調(diào)整透明度制造出這樣的效果:

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這里我調(diào)整得夸張了,白黑都過于明顯,是為了展示。實(shí)際應(yīng)該更內(nèi)斂一點(diǎn),可以參考最終效果圖。調(diào)整結(jié)束之后,記得在蒙版上把多余的部分用黑色畫筆擦掉。以此類推,我們復(fù)制蛋殼,選擇蛋殼[1],右鍵填充墻壁圖案,制造蛋殼形狀的墻壁:

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通過輕移制造邊緣效果:

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△  圖為無(wú)邊緣與有邊緣的對(duì)比

這一步需要最后的修補(bǔ),如果有的地方視覺上需要白邊,但是沒有,我們要多復(fù)制一個(gè)白邊,補(bǔ)上空缺,然后擦去多余的部分。找一個(gè)看起來(lái)很牛逼的建筑,調(diào)整黑白。為了讓我的牛逼素材黑色更銳一點(diǎn),調(diào)整-曝光度-灰度系數(shù)矯正-往右拉一點(diǎn)點(diǎn):(當(dāng)然啦,你要根據(jù)你的素材做選擇)

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把它放到人物(包括人物邊緣)的圖層之下,蛋殼的圖層之上:

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拉曲線把建筑的顏色調(diào)得稍微亮一點(diǎn):

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這里要把你的建筑形態(tài)、大小都修整好,比如說(shuō)我找的這個(gè)看起來(lái)很像牛奶加工場(chǎng)的東西,它最左邊有一塊很丑陋的空缺,我就從右邊截了一小塊補(bǔ)過去:

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