實(shí)例詳解Photoshop風(fēng)景后期調(diào)色思路

有不少剛?cè)腴T的風(fēng)光攝影愛(ài)好者可能喜歡把所有顏色的亮度和飽和度都調(diào)較高。而這恰恰是會(huì)使一張圖片變得非常雜亂,顏色并不和諧,讓觀看的人不知道看哪好,缺失一個(gè)方向感和主體;又或者,在處理一張片子后期的影調(diào)和顏色時(shí),感到困惑或者無(wú)從下手。到底這一塊區(qū)域調(diào)整亮些還是暗些,這塊區(qū)域的顏色到底偏暖調(diào)些還是冷調(diào)。我希望這篇文章能在一定程度上幫到你。
大家都知道攝影是一門光的藝術(shù),光在攝影中的地位非常高,而光也是決定了一張片子的明暗度和顏色的重要元素之一。光的角度決定了一個(gè)景物的立體感,哪里是暗,哪里是亮。在光線沒(méi)那么刺眼的時(shí)候,暗的地方顏色自然稍微偏冷,亮的地方自然偏暖。一張片子從暗到亮,從冷到暖都有,就能為整個(gè)畫面增添立體感。這也是為什么大多數(shù)風(fēng)光攝影時(shí)機(jī)都選在日出或者日落時(shí)分。
關(guān)鍵詞:明,暗,冷,暖 思路:根據(jù)想表達(dá)的感覺(jué)和主題該亮的地方亮,該暗的地方暗該冷調(diào)的地方冷,該暖調(diào)的地方暖
接下來(lái)我們看看不同顏色是怎么生成。同一種顏色可以在亮度和飽和度強(qiáng)弱程度影響下衍生出不同版本顏色。例如橙色里面有暗橙色和亮橙色;淡橙色和濃橙色。
在附圖1里我們可以看到顏色蛋糕切圖,從蛋糕的底部往上方向軸是亮度對(duì)顏色的影響,我們可以看到在蛋糕上面的顏色十分明亮而越往下越暗甚至完全黑色;另外從蛋糕中心點(diǎn)往外發(fā)散方向軸是飽和度對(duì)顏色的影響,越往中心方向顏色越淡越往外圍顏色則越濃。
(附圖1:顏色和明暗度之間的關(guān)系) 為什么要說(shuō)這個(gè)呢,這是因?yàn)樵陲L(fēng)光攝影后期處理中,我們能根據(jù)我們想表達(dá)的主題去控制這些色彩和影調(diào)怎么表現(xiàn)。顏色在高亮度和飽和度的時(shí)候能呈現(xiàn)充滿生命力的感覺(jué),而顏色在低亮度和飽和度的時(shí)候則有令人覺(jué)得昏暗,模糊的感覺(jué)。
回到剛才前面所說(shuō)的思路。通常在有直射光照到的地方能容納比較高飽和度和亮度的顏色,其次是映射光的區(qū)域,而沒(méi)有光照照到或者映射到的區(qū)域則顏色較低飽和度和比較暗。
例如日落或日出時(shí)光線照耀到的云彩和太陽(yáng)高光區(qū)域,這些都是能容納高亮度和飽和度的顏色。我們?cè)谔幚淼臅r(shí)候尤其得注意這一思路,每一個(gè)區(qū)域都根據(jù)光線的情況來(lái)控制顏色和明暗度,只有這樣才能使得觀看起來(lái)比較自然,不會(huì)突兀。
實(shí)例分析1:《Mountain Flowers Sea》, 攝于加拿大Pacific Range
Raw文件
Photoshop處理后在這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下我這張圖的后期處理思路。這張片子的光線是從畫面右邊的太陽(yáng)照射過(guò)來(lái),當(dāng)時(shí)還有些云稍微擋住了太陽(yáng)光的照射,所以前景的花并沒(méi)有被直射光照射到,只有映射光。整張片子的主體是這花海還有背景太陽(yáng)光照射下的雪山和冰川。在處理這張片子當(dāng)時(shí)我馬上就判斷了背景的雪山和冰川肯定是擁有高飽和度和亮度的顏色因?yàn)楸恢鄙涔庹丈涞?直射光區(qū)域),其次是擁有映射光的前景花海(映射光區(qū)域),最后就是畫面中沒(méi)有被光照到的暗處(無(wú)光區(qū)域)。
光線分析圖
有了這么一個(gè)分析在,我就可以調(diào)整整張片子各區(qū)域的顏色和明暗度了,根據(jù)從暗到明,冷到暖的原則。原圖顯得有點(diǎn)偏冷,我把整張圖片的白平衡稍微調(diào)整回趨向暖調(diào),因?yàn)榛ê<由吓{(diào)顯得有生命力些和能把視線引導(dǎo)向背景雪山冰川。在這里提一下的是,我通常喜歡調(diào)整整個(gè)畫面的顏色飽和度多于單純調(diào)整局部的顏色飽和度,因?yàn)檫@樣允許我看到整個(gè)畫面根據(jù)光線角度而引起的顏色飽和度變化,從而避免單純調(diào)整了某個(gè)區(qū)域而忽視了對(duì)其他區(qū)域的畫面效果影響。
Mountain Flowers Sea直方圖
當(dāng)調(diào)整顏色的亮度和飽和度的時(shí)候,記得注意看一下直方圖,確認(rèn)一下有沒(méi)有使高光溢出。盡管我有時(shí)候?yàn)榱诵Ч麜?huì)讓某種顏色高光處有一點(diǎn)點(diǎn)溢出,但是讓大范圍的高光溢出并不是一個(gè)好主意。
實(shí)例分析2:《Blue Dream》, 攝于華盛頓州雷尼爾山
Raw文件
處理后這一張片子的光線情況是大白天逆光,并且整張片子的主要顏色基調(diào)是藍(lán)色。當(dāng)處理一張只有一種顏色為主調(diào)的片子時(shí),得特別注意主要顏色的亮度和飽和度,因?yàn)檫@主要顏色將決定整個(gè)畫面的顏色和諧度。
在這里我們也同樣按照光的方向,集中增強(qiáng)畫面光亮處主要顏色的亮度和飽和度來(lái)突出主體。在這張片子里主體是藍(lán)色的水流引導(dǎo)線和雪洞的藍(lán)色,暗處區(qū)域是黑色或者深藍(lán)色一直隨著光線強(qiáng)度變到淺藍(lán)和白色。我只是輕微把對(duì)比度和整個(gè)畫面藍(lán)色增強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)就已經(jīng)達(dá)到Photoshop處理后的色彩效果。另外為了加強(qiáng)逆光光線的效果,我讓高光處過(guò)曝了些,并且通過(guò)模糊加強(qiáng)了Raw文件里的水霧效果。
實(shí)例分析3:《Caldera Clearing》,俄勒岡州火山湖
Raw文件
Photoshop處理后在準(zhǔn)備處理之前我們就要對(duì)畫面各個(gè)區(qū)域的光線情況進(jìn)行分析,這樣能讓我們對(duì)影調(diào)和顏色有一個(gè)排序,哪里要亮些哪里要暗些,哪里要增強(qiáng)色彩飽和度,哪里不需要。
在這張片子里,太陽(yáng)已經(jīng)快完全下去,而且太陽(yáng)是在我的身后,這張片子的光線除了天空的云彩還有直射光射到,其余區(qū)域都是映射光和反射光或者完全沒(méi)光。根據(jù)之前所說(shuō)的思路: 有直射光照到的地方能容納比較高飽和度和亮度的顏色,其次是映射光的區(qū)域,而沒(méi)有光照照到或者映射到的區(qū)域則顏色較低飽和度和比較暗和偏冷調(diào)。
而前景白色的雪有一定程度的映射光,所以這里處理成依稀有天空云彩的顏色。
湖中天空倒影色彩因其為反射光,色彩亮度和飽和度處理得自然比天空要低,這個(gè)是簡(jiǎn)單的物理常識(shí)和自然定律。而天空云彩因其為直射光,我們可以稍微加強(qiáng)對(duì)比度,色彩亮度和飽和度。
這里樹(shù)以及其陰影處區(qū)域偏冷調(diào)并且顏色飽和度和亮度低,而因?yàn)闃?shù)上蓋有白雪,所以我稍微把亮度提升并添加冷色調(diào)。
總結(jié)
一張圖片的色彩和影調(diào)非常重要,它們能使片子異常出彩,但如果處理不恰當(dāng)?shù)脑?,也能直接毀滅掉一張作品。建立起一雙準(zhǔn)確的眼睛和后期處理感覺(jué)需要花大量的時(shí)間去練習(xí),并且拍攝時(shí)需要對(duì)現(xiàn)場(chǎng)光線情況有一個(gè)深刻印象。希望大家能從這篇文章里學(xué)到一些有用知識(shí)和我后期處理的思路。不可否認(rèn),這是一個(gè)十分復(fù)雜的課題,還有涉及很多色彩理論,而我這次無(wú)法全部統(tǒng)一歸納分享給大家,希望有興趣的朋友可以看看一些關(guān)于色彩理論的書籍。
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