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PS后期調(diào)出質(zhì)感古銅色皮膚效果

  發(fā)布時間:2017-03-13 14:59:47   作者:魏凱賀   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享PS后期調(diào)出質(zhì)感古銅色皮膚效果方法,這是一篇商業(yè)修圖教程,對于后期修圖的學習者來說,非常值得學習,推薦到腳本之家,一起來學習吧

說到古銅色皮膚,我們第一想到的是什么,或者說古銅色皮膚給人傳達出來的第一印象是什么呢?沒錯,就是健康的感覺。相比于現(xiàn)在很多喜歡美白的照片來說,我覺得古銅色皮膚還漂亮的女孩,才是真正漂亮的女孩。好了,話不多說,這篇教程劍走偏鋒,教大家使用PS來調(diào)出質(zhì)感古銅色皮膚效果。

先來看看原圖和效果圖的對比吧:

PS后期調(diào)出質(zhì)感古銅色皮膚效果

從對比圖中我們可以看到一張修好的和一張沒修好的, 修好的呢就是我們常常說到的古銅色皮膚,。

 說到古銅色皮膚大家都知道, 但是誰能說出古銅色到底是一個什么鬼呢?

我們就來扒一扒古銅色到底十個什么顏色。

 我們來看下調(diào)色參數(shù)先,

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本圖中我們可以看到主要調(diào)整的參數(shù), 色溫和色調(diào)我們都偏暖了一些,因為古銅色肯定是暖色調(diào)咯。

然后呢我們調(diào)整了一點點對比, 主要的呢是把白色提了很多, 因為我們做古銅色需要很強的高光,

(大家不知道白色作用的可以去看上周五的課程) 然后飽和度降低了一些,使顏色沒有那么浮躁,

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然后我們進入曲線頁面,提高了一下高光中的紅色, 使高光更加紅潤一些,這樣色澤會更加飽滿。

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再然后呢?

 我們進入藍色曲線頁面,暗部藍色降低了一些, 這樣畫面暗部也會更加爆滿,膚色更加濃郁,形成一種偏黃色的皮膚。

可能會有小伙伴們要問了,為什么用曲線去調(diào)顏色呢? 答案是趕緊給我看初級的工具書籍去, 哈哈 開個玩笑

因為我們在其他工具中沒有針對整個畫面的暗部或者高光做單獨加減顏色的其他工具了??!

不過話說這個問題真的很初級。 但是帶過N個學員幾乎每個學員都會問我的問題。

所以在這里就給他家解釋下。

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然后我們進入到HSL/灰度界面 選擇明亮度,我們把橙色給壓暗了一些, 也就是我們的膚色壓暗一點, 大家看是不是有點古銅色那個意思了呢?

不過調(diào)整古銅色膚色最重要的不是色彩的調(diào)整。 最重要的是光影的調(diào)整。

我們來看下調(diào)整光影和沒調(diào)整的區(qū)別。

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大家能看出來區(qū)別在于那里嗎? 區(qū)別就在于高光上。

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我們可以看到圈里畫的高光點, 我們修好的圖片光影更加強烈明暗反差較大, 最重要的是我們調(diào)過的高光更加明顯,

高光也更加細窄這就是光影大小對我們感官的影響, 光影的過度大小決定物體的反光率。

 我修圖也是更注重光影大于注重色彩, 給每期學員們講課我都是要強調(diào)下光影的重要性,

 因為大家都一味的問色彩,很少有人去關(guān)注光影的,

所以我在這里也強調(diào)一下光影的重要性, 就像這張圖,明明色彩都是一樣的,

 可是修好的就有古銅色皮膚的感覺, 而沒調(diào)光影的就沒有古銅色的感覺了。

大家可以拿一些反光物體和啞光物體做下比較就能發(fā)現(xiàn)區(qū)別, 涉及面太廣這里我就不細說了。

好了,以上就是PS后期調(diào)出質(zhì)感古銅色皮膚效果教程,這篇教程講解的很詳細,也很值得學習,希望能對大家有所幫助!

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