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PS合成幽靈站在鐵門旁的恐怖場景

Pconline   發(fā)布時(shí)間:2016-06-29 11:36:12   作者:么么茶   我要評論
今天小編教大家使用PS合成幽靈站在鐵門旁的恐怖場景,教程效果很逼真,喜歡的朋友可以一起來學(xué)習(xí)
作者想渲染一種比較恐怖的氛圍,因此在設(shè)計(jì)的時(shí)候特意把顏色壓得很暗,并用鐵門和幽靜的森林作為背景,顯得很荒廢;再融入主角,壓暗,加上一些恐怖裝飾,整體非常到位。
最終效果

PS合成幽靈站在鐵門旁的恐怖場景


一、設(shè)計(jì)樹林和鐵門 1、首先打開Photoshop,創(chuàng)建1500像素*1500像素畫布。設(shè)置如下圖所示。


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2、將森林素材打開,使用移動(dòng)工具拖拉到白色畫布中。

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3、主菜單選擇“濾鏡>模糊>高斯模糊”,設(shè)置模糊半徑為6像素。這樣可以增加背景的景深效果。

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4、為森林背景添加調(diào)整圖層,選擇“圖層>新調(diào)整圖層>曲線”,將森林背景亮度降低。設(shè)置如下圖所示。

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 5、將鐵門素材打開,然后將鐵門放到森林的上面,并且選擇使用自由變化工具調(diào)整大小。

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6、對鐵門圖層添加曲線調(diào)整圖層,并且添加剪貼蒙版,將鐵門的亮度降低,與幽暗的森林背景相呼應(yīng)。

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二、設(shè)計(jì)人物特征 1、將人物素材打來,然后用多邊形套索工具,將女巫從背景中摳出。然后在摳出圖層和背景之間創(chuàng)建新圖層。新圖層用深褐色填充。為了整體構(gòu)圖,女巫的部分細(xì)節(jié)需要進(jìn)一步去掉。


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創(chuàng)建新圖層,并且設(shè)置為剪貼蒙版。選擇克隆工具,將下圖所示的頭發(fā)細(xì)節(jié)給去掉。


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2、創(chuàng)建新圖層,選用硬圓筆刷,選擇顏色#363135,設(shè)置筆畫大小為3-5像素,將女巫的頭發(fā)修復(fù)。


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3、斗篷需要進(jìn)行調(diào)整,才能融入到設(shè)計(jì)主題中。將背景圖層隱藏,然后按Ctrl+Shift+Alt+E,將可見圖層合并為一個(gè)新圖層。 選擇多邊形套索工具,如下圖將頭蓬右側(cè)部分選上(從看者角度),點(diǎn)擊圖層面板的蒙版按鈕,為新圖層添加蒙版,然后按Ctrl+I反轉(zhuǎn)。結(jié)果如下圖所示。


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 4、按Ctrl+Shift+Alt+E合并可見圖層,選擇多邊形套索工具,選擇斗篷接近頭發(fā)的部分,如下圖所示。

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對著選擇右擊,選擇通過拷貝的圖層,將選區(qū)復(fù)制并創(chuàng)建新圖層。選擇自由變換工具,如下圖進(jìn)行調(diào)整,將剛才丟失的斗篷細(xì)節(jié)給補(bǔ)回來。

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對剛才圖層添加蒙版,使用黑色筆刷將其邊緣淡化,讓它融入到斗篷整體中。

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5、利用剛才的方法,將另外一側(cè)的斗篷邊得更大。

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三、添加人物到畫布 1、按Ctrl+Shift+Alt+E將可見圖層合并,將合并好的女巫移動(dòng)主畫布鐵門左側(cè)。


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2、創(chuàng)建新圖層,并設(shè)置剪貼蒙版。使用克隆工具,將女巫的指甲以及斗篷的部分折痕移去。


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3、創(chuàng)建新圖層并設(shè)置剪貼蒙版,使用軟筆刷,設(shè)置顏色為#a67b72,設(shè)置不透明度和流量大約為20~22%,在人物的下巴、臉頰、鼻子和額頭涂刷,將這些部位增亮和軟化。


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4、與背景相比,女巫整體色調(diào)和對比度看起來需要進(jìn)行調(diào)整。創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,如下圖調(diào)節(jié)曲線增加人物對比度。在調(diào)整圖層蒙版上,使用軟黑筆刷,設(shè)置不透明度為10%~30%,將女巫身上的光照效果顯示出來,并且從調(diào)整一些細(xì)節(jié)。效果如下圖所示。


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 5、女巫頭部,尤其是臉部看來太明顯,需要使用另外的曲線進(jìn)行調(diào)整,并且利用蒙版進(jìn)行局部調(diào)整。

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6、創(chuàng)建帶剪貼蒙版的新圖層,設(shè)置混合模式為疊加、不透明度100%,填充50%灰度。

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選擇減淡加深工具,選擇中調(diào)范圍,曝光設(shè)置為10~30%。通過簡單加深工具將衣服的細(xì)節(jié)顯示出來。下圖是正常模式以及疊加模式下的不同效果圖。

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7、創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,針對斗篷的藍(lán)色進(jìn)行減淡。設(shè)置藍(lán)色飽和度降到-83。

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四、添加蝙蝠 1、部分蝙蝠移到主畫布中,蝙蝠圖層設(shè)置在鐵門圖層下方。將場景右邊的蝙蝠調(diào)整變大。


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2、對蝙蝠應(yīng)用高斯模糊濾鏡,對中間和左邊的應(yīng)用4像素半徑,對右邊的應(yīng)用3像素半徑。這是因?yàn)橛疫吺请x鏡頭較近的地方,會清晰點(diǎn);而中左側(cè)則相對較遠(yuǎn),會模糊點(diǎn)。


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 3、選擇蝙蝠圖層然后按Ctrl+G,將蝙蝠都?xì)w入圖層組中,設(shè)置圖層組混合模式為通過至正常,不透明度為100%。創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,降低蝙蝠顏色飽和度。


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4、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,降低亮度。設(shè)計(jì)目的是為在人物背后左上角添加光源,所以在這個(gè)調(diào)整圖層要注意鐵門和蝙蝠對光源的反射效果。


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五、創(chuàng)建幽暗氣氛 1、在圖層面板頂端創(chuàng)建新圖層,然后按D,將前背景色設(shè)置為默認(rèn)黑白。選擇“濾鏡>渲染>云朵”。


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降低圖層不透明度到30%,設(shè)置圖層蒙版將上部的云霧效果遮蔽,自留下半部顯示出來。

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2、將顆粒圖層拖移到主畫布中,設(shè)置混合模式為正片疊底、不透明度100%。

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