PS濾鏡制作仿真效果的木頭紋理

今天為大家分享PS濾鏡制作仿真效果的木頭紋理方法,主要是通過濾鏡直接制作木紋理的仿真效果,可以用于木頭的相框制作,地板樣式制作等等,不用在尋找素材,顏色紋理可以自由的控制。
方法/步驟
第一步,新建一個文件,大小為200*700,前景色填充為木頭的顏色。
第二步,使用菜單濾鏡-雜色-添加雜色,數(shù)值50%,使用高斯模糊,顏色為單色。
第三步,使用菜單濾鏡-模糊-動感模糊,木紋一般都是豎紋,所以角度我們選擇90度,距離40.
第四步,新建一個圖層,設(shè)置前景白色背景黑色,然后選擇濾鏡-渲染-云彩,執(zhí)行兩次云彩效果。
第五步,調(diào)整圖層1的混合模式,使用亮光,然后調(diào)整透明度,右鍵圖層1選擇向下合并。
第六步,我們要編輯背景,雙擊背景,點擊確定,背景就轉(zhuǎn)化為可編輯圖層了。
第七步,我們開始制作木節(jié)的紋理,使用橢圓選框工具,畫一個橢圓,然后菜單選擇-修改-羽化,添加一個10的羽化值,讓木節(jié)更好的融合在木紋里。
第八步,選擇濾鏡-扭曲-波浪,這里的數(shù)值不用更改,我們點擊隨機,可以生成不同的形狀,徐澤喜好就行。
第九步,重復(fù)第八步的動作,制作幾個木節(jié)出來。然后使用濾鏡-扭曲-旋轉(zhuǎn)扭曲,對整體的畫面進行修飾,角度35度就行,不要太大。
第十步,選擇濾鏡-銳化-USM銳化,數(shù)值如下圖,木紋理就清晰了,到這里全部就制作完成了。
以上就是PS濾鏡制作仿真效果的木頭紋理方法介紹,操作不是很難,大家學會了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!
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