PS幾個工具的應(yīng)用合成創(chuàng)意的人物頭部破裂效果

今天為大家分享PS幾個工具的應(yīng)用合成創(chuàng)意的人物頭部破裂效果方法,主要是對PS幾個工具的應(yīng)用以及合成個人習(xí)慣步驟、方法分享,大家知道方法就可以演變出多種效果,做得好與不好要看個人造化了。
這個教程我大致的步驟分為:1.觀察要合成素材的角度是否匹配;2.分析光源的角度;3.進(jìn)行顏色大致匹配;4.合成;5.整體潤色;6.完成。
原圖
合成最終效果圖
光源分析:
合成的素材,光源是在人物的左耳偏前上方。所以合成的另外一個素材要根據(jù)這個光源產(chǎn)生的光影去調(diào)明暗關(guān)系。
在這里我就不找圖片了,直接在三維軟件里按照這個光源的位置打燈制作素材,給對象添加暖色系色調(diào)與要合成的素材差不多色調(diào)就O了。
呵呵,因為我這個搬磚比較懶,所不在網(wǎng)上另找素材。你們不要偷懶,在網(wǎng)上找一些好點(diǎn)的素材做得精致些。
顏色匹配:
這里在三維軟件制作的素材,是模仿圖片的光源位置打的燈。你們也可以三維軟件自己制作素材。
甚至可以直接在三維軟件里完成這個PS教程的最終效果,在這里請不要問我關(guān)于三維軟件制作的部分,因為我真的不會三維軟件,騙你們的話,我全家都是美工,連身邊所有朋友都是美工。
合成:
1、把主體從背景中摳出來,用液化功能把頭型處理得秋(Q)一些,請不要死記硬背里面的參數(shù),調(diào)柔和一些筆觸就調(diào)大一些,壓力再小一些;調(diào)尖銳一些,則反之。各位要好好的去練習(xí)應(yīng)用這個液化功能,修圖最常用的。
操作如下圖:
2、用套索工具把兩個眼睛單獨(dú)摳出來,再放大,畫面感就更有趣味一些,給摳出來的圖層添加蒙版再融圖。
操作如下圖:
3、還是用液化里的向前變形工具進(jìn)行推拉調(diào)整嘴巴形態(tài),操作如下圖:
4、這里調(diào)整鼻子用到液化功能里的膨脹工具先把鼻頭搞大,再用向前變形工具進(jìn)行推拉調(diào)整,操作如下圖:
5、對頸部及下巴進(jìn)行調(diào)整,同樣也是用向前變形工具進(jìn)行推拉調(diào)整,操作如下圖:
6、把頭部單獨(dú)摳出來并將其放大,讓整個人物顯示更秋(Q)一些,操作如下圖:
7、對頭部的下一個圖層的頸部進(jìn)行調(diào)整,讓脖子顯得長一些,讓人物的趣味性更上一檔次。操作如下圖:
8、再次對頸部和衣領(lǐng)進(jìn)行細(xì)調(diào),給該圖層添加蒙版把露出來的耳朵隱藏掉,操作如下圖:
9、進(jìn)一步把爆裂的素材去底放到人物文件中,Ctrl+T對變形框右鍵選擇變形,然后調(diào)整形態(tài)匹配到人物頭部。操作如下圖:
10、這一步是給破裂的橫截面添加頭皮紋理,先用鋼筆工具把橫截面摳出路徑再按A鍵移動路徑到頭部比較好的位置,按Ctrl+Enter將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū)再Ctrl+J把摳出的部分移拖到剛才所畫路徑的橫截面,改圖層模式為正片疊底,透明度調(diào)到合適百分比即可,操作如下圖:
整體潤色:
1、Ctrl+Shift+Alt+E蓋印所有圖層,執(zhí)行可選顏色調(diào)整,具體還要看實際顏色選相對應(yīng)顏色調(diào)節(jié),這里我只調(diào)紅色通道和中性色通道。操作如下圖:
2、再新建一個曲線調(diào)節(jié)層,把暗部壓低,把向蒙版用白色畫筆在人物上需要加暗的地方進(jìn)行涂抹增加明暗對比度,
操作如下圖:
3、新建一個中性灰圖層,選擇柔光模式,和勾選選擇中性灰填充。其實這里可以再建一個曲線調(diào)節(jié)層調(diào)節(jié)高光部分,這里是個人習(xí)慣用中性灰圖層來做高光和暗部調(diào)整。操作如下圖:
4、再一次蓋印所有圖層,切換到通道面版,觀察三個通道圖像的對比度,感覺藍(lán)色通道比較明顯,所以選擇藍(lán)色通道復(fù)制。再執(zhí)行“濾鏡”-“其他”-“高反差保留”參數(shù)5-8之間,把眉毛和皺紋、眼鼻嘴耳用相近的顏色覆蓋起來,為的是不讓這些地方發(fā)生變化。
按Ctrl單擊該通道載入選區(qū)后反選選區(qū),回到圖層面版執(zhí)行Ctrl+M調(diào)節(jié)亮一些,讓膚色平滑一些。操作如下圖:
蓋印所有圖層把灰度背景去掉,完成制作。
最終效果
教程結(jié)束,以上就是PS幾個工具的應(yīng)用合成創(chuàng)意的人物頭部破裂效果方法介紹,教程很實用,推薦到腳本之家,希望能對大家有所幫助!
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