用PS給3dmax渲染圖添加人物和樹
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2014-10-31 13:46:01 作者:北京情緣闖天涯
我要評(píng)論

本教程是教大家如何利用PS給3dmax渲染圖添加人物和樹,教程很不錯(cuò),也不是很難,推薦過來,對(duì)于都在使用這兩款軟件的朋友可以過來學(xué)習(xí)一下
下面為大家?guī)韕s給3dmax渲染圖添加人物和樹教程,教程比較基礎(chǔ),但很實(shí)用,推薦過來,一起來學(xué)習(xí)吧!先來看看最終效果圖吧:
方法/步驟
1、將渲染好的3dmax圖拖到photoshop里邊。
2、在百度上搜索ps人物,然后用摳圖的方法摳出來。
3、將扣好的人物模型拖到3dmax渲染圖里邊,調(diào)整好人物位置。
4、復(fù)制一個(gè)人物出來,菜單欄“選擇”→“載入選區(qū)”,將前景色變?yōu)楹谏?,alt+delete填充前景色。將其拉變形作為人物的影子,多復(fù)制幾個(gè)人物就行了。
5、百度搜索ps樹模型,照著類似人物模型做就可以了。
END
注意事項(xiàng)
人物和樹必須要做出來影子,負(fù)責(zé)圖片出來很難看的。
以上就是用PS給3dmax渲染圖添加人物和樹教程,希望大家喜歡本教程!
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