PS合成童話中的恐怖城堡場景
站酷 發(fā)布時(shí)間:2014-03-24 10:02:02 作者:Xingming306
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果圖合成的過程不難,不過作者的光影處理的非常完美,尤其是古樹及城堡部分,需要根據(jù)光源設(shè)定暗部及高光,局部還需要重新調(diào)色
效果圖合成的過程不難,不過作者的光影處理的非常完美,尤其是古樹及城堡部分,需要根據(jù)光源設(shè)定暗部及高光,局部還需要重新調(diào)色。
最終效果

1、在photoshop中創(chuàng)建一個(gè)1600像素寬,1600像素高文檔。 打開城堡圖片放置在畫布中。


2、打開古樹圖像文檔,將圖像放在城堡后面。調(diào)整其大小。并用蒙版工具擦掉不需要的部分。


3、復(fù)制(Ctrl + J)樹形象,其調(diào)整大小放置在城堡后面,復(fù)制多次。效果如下。

4、創(chuàng)建一個(gè)新文檔(Ctrl + N),大小為1600像素寬,1600像素高。

5、打開草灘圖片, 使用魔棒工具選擇天空,按Delete刪除。


6、提取的草地放置到新文檔。 使用自由變換工具(T)、調(diào)整大小以適應(yīng)畫布。 然后,濾鏡>模糊>表面模糊。 設(shè)置如下圖。

7、給草地添加圖層蒙版用飛濺筆刷在下圖紅邊部分涂抹。

8、接下來使用套索工具如下部分,按Ctrl + J復(fù)制到一個(gè)新的圖層。

9、移到下圖所示的位置。

10、添加圖層蒙版,用黑色畫筆把邊緣涂抹自然。

11、打開山谷圖像,點(diǎn)擊Ctrl + T變形,調(diào)整大小。



12、我們將用蒙版擦掉天空背景。

13、復(fù)制(Ctrl + J)山層,水平翻轉(zhuǎn)并移到左側(cè)位置,調(diào)整大小讓它看起來并不統(tǒng)一。

14、每個(gè)山層的不透明度減少到僅為10%。

15、打開云圖像。使用選框工具復(fù)制出云紋理背景。


16、云紋理添加到場景中。調(diào)整大小以適應(yīng)背景。

17、在云紋理層上面創(chuàng)建一個(gè)新層(Ctrl + Shift + N)。選擇漸變工具,顏色設(shè)置如下,然后由頂部向下拉出線性漸變。

18、設(shè)置漸變層混合模式為“柔光”,不透明度為68%。添加圖層蒙版,用黑色畫筆把中間部分擦出來。


19、添加另一個(gè)云圖像文件,增加更多的云。


20、這種云的混合模式設(shè)置為“濾色” ,不透明度為35%。

21、接下來,添加我們之前制作的城堡圖片。調(diào)整大小,并將其放在兩山之間。

22、城堡的圖層的透明度減少到30%。

23、新建一個(gè)圖層。用月球的畫筆工具創(chuàng)建一個(gè)月球。


24、添加圖層蒙版,用黑色畫筆把月球靠城墻的一部分擦出來,城堡的墻上是可見的。

25、月亮層,選擇圖層>圖層樣式>外發(fā)光。

26、回到城堡層。按Ctrl鼠標(biāo)點(diǎn)擊城堡圖層縮略圖。當(dāng)光標(biāo)變成一個(gè)手指圖標(biāo)點(diǎn)擊縮略圖載入城堡選區(qū),點(diǎn)擊Ctrl + J復(fù)制選擇的圖形到一個(gè)新的圖層,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪貼蒙版。然后把當(dāng)前層填充50%的灰色。 現(xiàn)在,用畫筆工具,選擇一個(gè)軟筆刷。用白色畫出高亮的位置。

27、然后設(shè)置復(fù)制圖層混合模式為“疊加”,不透明度100%。

28、創(chuàng)建另一個(gè)新層,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版。再次選擇一個(gè)非常柔軟的圓刷,10 - 20%的不透明度。 用白色筆刷涂抹城堡的邊緣位置,讓高光更突出。

29、選擇地面層,選擇菜單:圖層>新調(diào)整圖層>色相/飽和度。參數(shù)設(shè)置如下圖,同上的方法創(chuàng)建剪切蒙版。

20、同樣的制作其他地面層。


21、我們需要遠(yuǎn)處背景中添加更多的城堡。復(fù)制多個(gè),調(diào)整他們的大小和減少透明度為10 - 20%。

22、打開路素材。


23、縮小圖像的大小,并將其放置到右側(cè)。用蒙版擦掉多余的部分。

24、復(fù)制路圖層放置到其他位置。

25、在這一步我們將添加路徑在地上。復(fù)制路圖層并將放置到地面層。

26、用蒙版擦掉不需要的部分,將其不透明度設(shè)置為50%。

27、創(chuàng)建一個(gè)新文檔(Ctrl + N)大小的1600像素寬,1600像素高。把樹填充顏色#211e15。

28、選擇減淡工具并設(shè)置如下所示。

29、用減淡工具在樹上劃分出高亮區(qū)域。

30、給樹增加更多亮部。

31、繼續(xù)涂抹定義更多的亮部。試著改變筆刷的大小,范圍切換到影子>中間調(diào)>突出。使用加深工具給樹的一些陰影部分。


32、然后打開樹上的紋理圖像,拖進(jìn)來按Ctrl + ALt + G創(chuàng)建剪切蒙版層。再把混合模式改為“柔光”,不透明度改為68%。


33、創(chuàng)建一個(gè)新層,創(chuàng)建剪切蒙版。選擇一個(gè)非常柔軟的圓刷,不透明度為10 - 20%。用白色筆刷涂抹樹的邊緣讓亮部更突出。

34、將樹組添加到主文檔。

35、在右邊的場景用同樣的方法創(chuàng)建另一個(gè)樹。

36、使用一個(gè)樹的筆刷。


37、在場景中添加更多的樹木。

38、在這一步,我們復(fù)制地面的草地,在場景中添加前景。

39、打開人物的圖像。用鋼筆工具摳出人物。



40、把人物添加到場景并調(diào)整大小。

41、在這一步復(fù)制繩子并延長繩子到樹干上。

42、用自由變換工具將繩子弄彎曲。

43、添加更多的繩索。

44、選擇畫筆工具,設(shè)置畫筆預(yù)設(shè)如下的。

45、設(shè)置畫筆的不透明度在20 - 30%之間。 然后,在一個(gè)新的圖層畫白云的場景。

46、現(xiàn)在,調(diào)整顏色,選擇菜單圖層>新調(diào)整圖層>色彩平衡。

47、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,參數(shù)如下,確定后把不透明度設(shè)置為:60%。


48、在圖層面板中選擇曲線層。用蒙版工具遮蓋掉如下位置。


49、在圖層最上面新建一個(gè)圖層。 激活筆刷工具,選擇一個(gè)非常柔軟的圓刷,不透明度約20 - 30%,在新圖層中添加暗角效果,并添加一些鳥樹。



50、現(xiàn)在再創(chuàng)建一個(gè)新圖層。用黑色填充的新層,設(shè)置這一層混合模式為顏色減淡。 選擇畫筆工具,不透明度設(shè)置為5 - 10%,選擇一個(gè)軟刷,用白顏色涂抹城堡的窗戶。


51、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,參數(shù)及效果如下。

52、按住Shift + Ctrl + Alt + E蓋印圖層。 選擇菜單:圖層 > 智能對象 > 轉(zhuǎn)換為智能對象。

53、然后選擇菜單:濾鏡>其它>高反差保留。


54、然后設(shè)置混合模式為“疊加”。


55、使用蒙版工具擦掉所指位置。


最終效果:
最終效果

1、在photoshop中創(chuàng)建一個(gè)1600像素寬,1600像素高文檔。 打開城堡圖片放置在畫布中。


2、打開古樹圖像文檔,將圖像放在城堡后面。調(diào)整其大小。并用蒙版工具擦掉不需要的部分。


3、復(fù)制(Ctrl + J)樹形象,其調(diào)整大小放置在城堡后面,復(fù)制多次。效果如下。

4、創(chuàng)建一個(gè)新文檔(Ctrl + N),大小為1600像素寬,1600像素高。

5、打開草灘圖片, 使用魔棒工具選擇天空,按Delete刪除。


6、提取的草地放置到新文檔。 使用自由變換工具(T)、調(diào)整大小以適應(yīng)畫布。 然后,濾鏡>模糊>表面模糊。 設(shè)置如下圖。

7、給草地添加圖層蒙版用飛濺筆刷在下圖紅邊部分涂抹。

8、接下來使用套索工具如下部分,按Ctrl + J復(fù)制到一個(gè)新的圖層。

9、移到下圖所示的位置。

10、添加圖層蒙版,用黑色畫筆把邊緣涂抹自然。

11、打開山谷圖像,點(diǎn)擊Ctrl + T變形,調(diào)整大小。



12、我們將用蒙版擦掉天空背景。

13、復(fù)制(Ctrl + J)山層,水平翻轉(zhuǎn)并移到左側(cè)位置,調(diào)整大小讓它看起來并不統(tǒng)一。

14、每個(gè)山層的不透明度減少到僅為10%。

15、打開云圖像。使用選框工具復(fù)制出云紋理背景。


16、云紋理添加到場景中。調(diào)整大小以適應(yīng)背景。

17、在云紋理層上面創(chuàng)建一個(gè)新層(Ctrl + Shift + N)。選擇漸變工具,顏色設(shè)置如下,然后由頂部向下拉出線性漸變。

18、設(shè)置漸變層混合模式為“柔光”,不透明度為68%。添加圖層蒙版,用黑色畫筆把中間部分擦出來。


19、添加另一個(gè)云圖像文件,增加更多的云。


20、這種云的混合模式設(shè)置為“濾色” ,不透明度為35%。

21、接下來,添加我們之前制作的城堡圖片。調(diào)整大小,并將其放在兩山之間。

22、城堡的圖層的透明度減少到30%。

23、新建一個(gè)圖層。用月球的畫筆工具創(chuàng)建一個(gè)月球。


24、添加圖層蒙版,用黑色畫筆把月球靠城墻的一部分擦出來,城堡的墻上是可見的。

25、月亮層,選擇圖層>圖層樣式>外發(fā)光。

26、回到城堡層。按Ctrl鼠標(biāo)點(diǎn)擊城堡圖層縮略圖。當(dāng)光標(biāo)變成一個(gè)手指圖標(biāo)點(diǎn)擊縮略圖載入城堡選區(qū),點(diǎn)擊Ctrl + J復(fù)制選擇的圖形到一個(gè)新的圖層,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪貼蒙版。然后把當(dāng)前層填充50%的灰色。 現(xiàn)在,用畫筆工具,選擇一個(gè)軟筆刷。用白色畫出高亮的位置。

27、然后設(shè)置復(fù)制圖層混合模式為“疊加”,不透明度100%。

28、創(chuàng)建另一個(gè)新層,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版。再次選擇一個(gè)非常柔軟的圓刷,10 - 20%的不透明度。 用白色筆刷涂抹城堡的邊緣位置,讓高光更突出。

29、選擇地面層,選擇菜單:圖層>新調(diào)整圖層>色相/飽和度。參數(shù)設(shè)置如下圖,同上的方法創(chuàng)建剪切蒙版。

20、同樣的制作其他地面層。


21、我們需要遠(yuǎn)處背景中添加更多的城堡。復(fù)制多個(gè),調(diào)整他們的大小和減少透明度為10 - 20%。

22、打開路素材。


23、縮小圖像的大小,并將其放置到右側(cè)。用蒙版擦掉多余的部分。

24、復(fù)制路圖層放置到其他位置。

25、在這一步我們將添加路徑在地上。復(fù)制路圖層并將放置到地面層。

26、用蒙版擦掉不需要的部分,將其不透明度設(shè)置為50%。

27、創(chuàng)建一個(gè)新文檔(Ctrl + N)大小的1600像素寬,1600像素高。把樹填充顏色#211e15。

28、選擇減淡工具并設(shè)置如下所示。

29、用減淡工具在樹上劃分出高亮區(qū)域。

30、給樹增加更多亮部。

31、繼續(xù)涂抹定義更多的亮部。試著改變筆刷的大小,范圍切換到影子>中間調(diào)>突出。使用加深工具給樹的一些陰影部分。


32、然后打開樹上的紋理圖像,拖進(jìn)來按Ctrl + ALt + G創(chuàng)建剪切蒙版層。再把混合模式改為“柔光”,不透明度改為68%。


33、創(chuàng)建一個(gè)新層,創(chuàng)建剪切蒙版。選擇一個(gè)非常柔軟的圓刷,不透明度為10 - 20%。用白色筆刷涂抹樹的邊緣讓亮部更突出。

34、將樹組添加到主文檔。

35、在右邊的場景用同樣的方法創(chuàng)建另一個(gè)樹。

36、使用一個(gè)樹的筆刷。


37、在場景中添加更多的樹木。

38、在這一步,我們復(fù)制地面的草地,在場景中添加前景。

39、打開人物的圖像。用鋼筆工具摳出人物。



40、把人物添加到場景并調(diào)整大小。

41、在這一步復(fù)制繩子并延長繩子到樹干上。

42、用自由變換工具將繩子弄彎曲。

43、添加更多的繩索。

44、選擇畫筆工具,設(shè)置畫筆預(yù)設(shè)如下的。

45、設(shè)置畫筆的不透明度在20 - 30%之間。 然后,在一個(gè)新的圖層畫白云的場景。

46、現(xiàn)在,調(diào)整顏色,選擇菜單圖層>新調(diào)整圖層>色彩平衡。

47、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,參數(shù)如下,確定后把不透明度設(shè)置為:60%。


48、在圖層面板中選擇曲線層。用蒙版工具遮蓋掉如下位置。


49、在圖層最上面新建一個(gè)圖層。 激活筆刷工具,選擇一個(gè)非常柔軟的圓刷,不透明度約20 - 30%,在新圖層中添加暗角效果,并添加一些鳥樹。



50、現(xiàn)在再創(chuàng)建一個(gè)新圖層。用黑色填充的新層,設(shè)置這一層混合模式為顏色減淡。 選擇畫筆工具,不透明度設(shè)置為5 - 10%,選擇一個(gè)軟刷,用白顏色涂抹城堡的窗戶。


51、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,參數(shù)及效果如下。

52、按住Shift + Ctrl + Alt + E蓋印圖層。 選擇菜單:圖層 > 智能對象 > 轉(zhuǎn)換為智能對象。

53、然后選擇菜單:濾鏡>其它>高反差保留。


54、然后設(shè)置混合模式為“疊加”。


55、使用蒙版工具擦掉所指位置。


最終效果:

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