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PS合成科幻戰(zhàn)爭(zhēng)片中的硝煙彌漫人物城市場(chǎng)景

優(yōu)設(shè)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2013-12-31 10:30:47   作者:cyRotel   我要評(píng)論
本教程合成的過(guò)程有點(diǎn)復(fù)雜,包含的元素也比較多。其中用到的火焰及煙霧素材比較多,建筑周?chē)孛?,人物周?chē)榷夹枰黾踊鹧嫘Ч?/div>

29、用同樣的方法摳出防毒面具,然后Ctrl + T 調(diào)整位置大小,直到適合頭部。

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30、載入警示標(biāo)志的素材,在人物的肩膀跟武器上畫(huà)上標(biāo)志。

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31、把子彈素材拖進(jìn)來(lái),同樣用蒙版摳圖,Ctrl + J 復(fù)制一個(gè),放地上,如圖。

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32、接下來(lái)是人物的細(xì)節(jié)修飾,打開(kāi)畫(huà)筆,選擇一種裂痕性的筆刷,用灰色畫(huà)筆,在人物的手臂上添加污漬。

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33、繼續(xù)用2px或者3px的柔邊畫(huà)筆,選擇紅色跟黑色,給人物添加傷痕。

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34、用150px大小的圓形黑色柔邊畫(huà)筆,50%的不透明度,給人物添加陰影,如下圖。

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35、利用淺橘黃色筆刷給人物的身體添加亮部。

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36、降低不透明度,圖層混合模式改為顏色減淡。

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37、用同樣的給地面添加亮部,造成火光熊熊,地面也亮了的逼真效果,在這兒不透明度可以調(diào)節(jié)為40%。

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38、利用2px大小的橘色畫(huà)筆,給高樓邊緣添加火光。

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39、同樣的方法給模特添加全身發(fā)光的效果,你可以加點(diǎn)15px大小的高斯模糊,會(huì)越形象。

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40、把素材包的輻射標(biāo)志拖進(jìn)來(lái),利用蒙版擦除多余部分,調(diào)整大小。

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41、拖進(jìn)STOP標(biāo)志的素材,擦除多余部分,剩下那條金屬桿子。

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42、移動(dòng)到輻射標(biāo)志的下方,然后復(fù)制一層,降低不透明度為70%。

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43、為輻射標(biāo)志添加點(diǎn)斑駁的效果,你可以把素材的破碎圖案拖一個(gè)進(jìn)來(lái),圖層模式改為顏色加深,多復(fù)制幾個(gè),旋轉(zhuǎn),調(diào)整大小跟方向就好。

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44、同樣用2px大小的畫(huà)筆給標(biāo)志描亮光的邊。

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45、把素材包的「爆炸效果」圖拖進(jìn)來(lái),改不透明度為90%。

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<點(diǎn)擊查看大圖>

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46、這一步作火光的影子,復(fù)制一層「爆炸素材」的圖,旋轉(zhuǎn)180°,降低不透明度為55%,將離火光較遠(yuǎn)的部分用柔邊畫(huà)筆擦淡一點(diǎn)。

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47、在模特圖層下面新建一個(gè)圖層,圖層混合模式改為柔光,不透明度降低到70%,然后用橘色畫(huà)筆給人物涂抹邊緣。

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48、現(xiàn)在修飾大局咯,新建一個(gè)圖層,用畫(huà)筆涂抹,畫(huà)筆顏色如下。

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49、涂抹效果如下。

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50、添加50px大小的高斯模糊。

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51、改不透明度為60%,圖層混合模式改為柔光。

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52、新建圖層,填充顏色參數(shù)如下,圖層混合模式改為柔光,不透明度65%。

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53、在圖層底部新建一個(gè)顏色查找的調(diào)整圖層。

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54、選擇「膠片質(zhì)感」的光線(xiàn)效果,如下,然后調(diào)整不透明度為25%,填充65%。

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55、繼續(xù)新建一個(gè),光線(xiàn)效果改為青橙(不透明度和填充都填充為50%)。

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56、如果你的版本較低,可以選擇在底部新建一個(gè)曲線(xiàn)調(diào)整圖層,形狀如下。

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最終效果:

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