painter繪制人物肖像油畫教程

本教程是向大家介紹painter繪制人物肖像油畫,教程很經(jīng)典,主要介紹用painter模擬油畫效果的方法和過程,介紹的也很詳細(xì),教程難度不是很大,非常值得painter學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)發(fā)過來,希望大家喜歡本教程,先來看看最終的效果圖:
正式開始!我使用的是painter 也是個(gè)二把刀~只用了一個(gè)筆觸 就是丙稀畫筆thick opaque筆觸。很多人覺得鼠標(biāo)很難控制其實(shí)多用用也沒那么恐怖,可能心理作用更多一點(diǎn)。我覺得,如何把鼠標(biāo)控制的更好呢我想玩玩cs應(yīng)該不! 哈哈 ~不是ps, cs 是cs游戲啊~~多用用狙,肯定能找到手感的~~真不是開玩笑??!我向上帝發(fā)誓!!我是菜鳥~不過也想奉獻(xiàn)一份力量 大家別笑話我啊!呵呵~ 我沒學(xué)過油畫, 只畫過水粉靜物 ,不過最終效果還有那么點(diǎn)油畫效果。
具體的繪制步驟如下:
第一步當(dāng)然是打搞了 弄個(gè)大概就行了 鼠標(biāo)我想只能直線打搞把。。。。。注意找大關(guān)系 大的形體 尤其注意負(fù)形 這樣可以避免思維先入為主的觀念 無視細(xì)節(jié)~~~~好似每個(gè)教程都是這么說的 不過真的沒什么別的重點(diǎn)了 這就是重點(diǎn)中得重點(diǎn)!!
圖片如下:
(2)開始普大色快 這是今后顏色的依據(jù) 應(yīng)該膽大心細(xì)~~順便把明暗稍微分出來一些 還是要找大的轉(zhuǎn)折
圖片如下:
(3)把臉部的大的轉(zhuǎn)折漸漸的分出來 或者叫做切割出來 我不想叫明暗關(guān)系或者色調(diào) 更想叫他轉(zhuǎn)折 每一筆都要體現(xiàn)一個(gè)轉(zhuǎn)折一個(gè)面(當(dāng)然了我也達(dá)不到 呵呵)每一筆不應(yīng)該是一個(gè)筆觸 而一概是切割或者削出來的一個(gè)面 他包括 1大小 2角度 (包括三維中得角度)3冷暖關(guān)系(這是決定最終有沒有色彩感的一個(gè)條件)每畫一筆都應(yīng)該思考一下這個(gè)問題 盡量把(雖然我也不行 呵呵)。。。。繪畫好似就是在鍛煉思維的一個(gè)過程。。。。
圖片如下:
(4)繼續(xù)切割更小的面 其實(shí)也就是繼續(xù)細(xì)化 把所有東西都看成是面和角度的轉(zhuǎn)折構(gòu)成的形體 心里不要想著這是眼球 這是眼皮這是眼睛 這是嘴唇等等先入為主的觀念 他會(huì)妨礙我們的作畫過程 zhuzhu有個(gè)練習(xí)很棒 就是那個(gè)從物體負(fù)型入手繪畫的聯(lián)系 ~~~
圖片如下:
(5)感覺臉部的形狀有點(diǎn)問題 呵呵得改改 要不后面麻煩可就大了 對(duì)了 關(guān)于鼠繪的筆刷屬性 因?yàn)槭髽?biāo)沒有壓感 模擬輕重一般我都是靠變換透明度來實(shí)現(xiàn)的 或者用底透明圖一遍一遍的疊加 產(chǎn)成漸變 一般我習(xí)慣將透明度設(shè)在30左右 當(dāng)然得具體問題具體分析了
圖片如下:
(6)這一步驟我最喜歡 是提高亮面,比較出效果的一步,我一般的步驟是先中色調(diào) 然后深色調(diào) 最后亮色調(diào) 其實(shí)怎么都行 關(guān)鍵還是把形體理解透徹了
圖片如下:
(7)開始局部刻畫 從眼睛開始 因?yàn)樗容^吸引我把 深化要隨時(shí)注意整體 不要脫離整體 時(shí)不長(zhǎng)的把畫面縮小 看看大效果 這個(gè)時(shí)候可以把筆的透明度進(jìn)一步降低 渲染比較硬的過渡面和筆觸 讓他們更柔和 我覺得如果大關(guān)系畫對(duì)了 深化不過就是耐心的問題了 不過我 的深化能力也不太高 我想應(yīng)該能畫的更細(xì)致的 。。。。還是功力不夠啊
圖片如下:
最后就是把衣服和頭發(fā)也提出高光 整體修飾等作業(yè)了 然后在photoshop調(diào)了一下曲線 讓暗補(bǔ)更深一點(diǎn) 突出亮部的質(zhì)感 就完成了 。我覺得這復(fù)畫我還有很多不足 比如左側(cè)臉部暗面顏色太臟 領(lǐng)子不知道怎么畫 沒有畫出應(yīng)有的質(zhì)感等等。第一次寫教程 難免遺漏 希望大家多多批評(píng)~~~哈哈。
圖片如下:
教程結(jié)束,以上就是painter繪制人物肖像油畫教程,希望大家看完之后會(huì)有一定的幫助,謝謝大家觀看本教程!
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