Win11 24H2和Win10 22H2游戲性能哪個(gè)更強(qiáng)?測(cè)試出爐

2021年6月,微軟正式發(fā)布了Windows 11,之后一直陸續(xù)發(fā)布了多個(gè)新版本,現(xiàn)在Windows 11 24H2又正式發(fā)布了。
幾乎每次發(fā)布Windows的新版本,微軟都有一個(gè)相同的套路,那就是聲稱新版的Windows的游戲性能相比上一代提升了多少,這次發(fā)布Windows 11 24H2也是如此,甚至聲稱游戲性能可提升10%以上,請(qǐng)參閱下圖,該圖為AMD官方公面數(shù)據(jù)。1官方更換手機(jī)。
尤其是AMD,聲稱Windows 11 24H2可以支持Ryzen 9000和(Ryzen 7000)系列處理器的分支預(yù)測(cè)功能,從而提高游戲性能。
考慮到現(xiàn)在有很多朋友仍然在用Windows 10,本文將對(duì)比同一套硬件配置在Windows 10 22H2和Windows 11 24H2下的游戲性能區(qū)別,以驗(yàn)證這些傳聞。
測(cè)試平臺(tái)配置
主要配置如下:
處理器為 Ryzen 7 7800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON,內(nèi)存為32GB DDR5 6000MHz,顯卡為GeForce RTX 4090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統(tǒng)分別為Windows 10 22H2和Windows 11 24H2。
游戲測(cè)試
以下將分別測(cè)試七款游戲,均采用1080P最高畫(huà)質(zhì)模式,以下系列圖片中左邊代表Windows 10 22H2平臺(tái),右邊代表Windows 11 24H2平臺(tái)。
第一款游戲是《戰(zhàn)神》。
- Windows 10 22H2平臺(tái)的平均幀速為292 FPS,最低瞬時(shí)幀速為166 FPS,幀時(shí)間為3.7ms,CPU使用率為46%,功耗為72W,溫度為66度,內(nèi)存使用量為10.7GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為5.7GB,功耗為252W,溫度為50度。
- Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為317 FPS,最低瞬時(shí)幀速為179 FPS,幀時(shí)間為3.5ms,CPU使用率為49%,功耗為75W,溫度為64度,內(nèi)存使用量為11.5GB,GPU使用率為95%,顯存使用量為6.0GB,功耗為266W,溫度為51度。
在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高3%,內(nèi)存使用量高0.8GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量高0.3GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺(tái)比Windows 10 22H2平臺(tái)高25 FPS,最低瞬時(shí)幀速高13 FPS,幀時(shí)間基本相等,領(lǐng)先比較明顯,但是單憑一款游戲還不能說(shuō)明什么,得出結(jié)論。
第二款游戲是《刺客信條幻景》。
- Windows 10 22H2平臺(tái)的平均幀速為179 FPS,最低瞬時(shí)幀速為127 FPS,幀時(shí)間為5.7ms,CPU使用率為57%,功耗為73W,溫度為68度,內(nèi)存使用量為10.4GB,GPU使用率為89%,顯存使用量為8.7GB,功耗為193W,溫度為46度
- Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為187 FPS,最低瞬時(shí)幀速為133 FPS,幀時(shí)間為5.6ms,CPU使用率為54%,功耗為75W,溫度為63度,內(nèi)存使用量為11.7GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為8.5GB,功耗為194W,溫度為43度。
在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低3%,內(nèi)存使用量高1.3GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量低0.2GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺(tái)比Windows 10 22H2平臺(tái)高8 FPS,最低瞬時(shí)幀速高6 FPS,幀時(shí)間基本相等,微弱領(lǐng)先。
第三款游戲是《賽博朋克2077》。
- Windows 10 22H2平臺(tái)的平均幀速為125 FPS,最低瞬時(shí)幀速為74 FPS,幀時(shí)間為7.9ms,CPU使用率為72%,功耗為78W,溫度為64度,內(nèi)存使用量為10.2GB,GPU使用率為84%,顯存使用量為8.3GB,功耗為244W,溫度為50度。
- Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為126 FPS,最低瞬時(shí)幀速為80 FPS,幀時(shí)間為7.5ms,CPU使用率為74%,功耗為80W,溫度為64度,內(nèi)存使用量為11.2GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為8.4GB,功耗為240W,溫度為50度。
在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高2%,內(nèi)存使用量高1GB,GPU使用率低2%,顯存使用量基本相等。
在平均幀速方面,兩個(gè)平臺(tái)的成績(jī)基本相等,但Windows 11 24H2平臺(tái)的最低瞬時(shí)幀速比Windows 10 22H2平臺(tái)高6 FPS,幀時(shí)間基本相等,整體是平局。
第四款游戲是《地平線西之絕境》。
- Windows 10 22H2平臺(tái)的平均幀速為177 FPS,最低瞬時(shí)幀速為107 FPS,幀時(shí)間為5.4ms,CPU使用率為73%,功耗為81W,溫度為69度,內(nèi)存使用量為9.8GB,GPU使用率為92%,顯存使用量為7.3GB,功耗為245W,溫度為51度。
- Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為172 FPS,最低瞬時(shí)幀速為107 FPS,幀時(shí)間為5.8ms,CPU使用率為76%,功耗為82W,溫度為67度,內(nèi)存使用量為11.6GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為7.6GB,功耗為245W,溫度為47度。
在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高3%,內(nèi)存使用量高1.8GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量高0.3GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺(tái)比Windows 10 22H2平臺(tái)低5 FPS,最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間都基本相等,整體仍是平局。
第五款游戲是《幽靈線東京》。
- Windows 10 22H2平臺(tái)的平均幀速為178 FPS,最低瞬時(shí)幀速為135 FPS,幀時(shí)間為4.8ms,CPU使用率為23%,功耗為56W,溫度為55度,內(nèi)存使用量為10.5GB,GPU使用率為87%,顯存使用量為6.2GB,功耗為238W,溫度為51度。
- Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為186 FPS,最低瞬時(shí)幀速為143 FPS,幀時(shí)間為5.1ms,CPU使用率為22%,功耗為56W,溫度為54度,內(nèi)存使用量為10.7GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為5.5GB,功耗為245W,溫度為49度。
在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率基本相等,Windows 11 24H2平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手高0.2GB,GPU使用率比對(duì)手高4%,顯存使用量低0.7GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺(tái)比Windows 10 22H2平臺(tái)高8 FPS,最低瞬時(shí)幀速也高8 FPS,幀時(shí)間基本相等,仍然擁有一些略微優(yōu)勢(shì)。
第六款游戲是《霍格沃茨之遺》。
- Windows 10 22H2平臺(tái)的平均幀速為85 FPS,最低瞬時(shí)幀速為81 FPS,幀時(shí)間為11.5ms,CPU使用率為31%,功耗為57W,溫度為62度,內(nèi)存使用量為19.0GB,GPU使用率為62%,顯存使用量為10.2GB,功耗為228W,溫度為49度。
- Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為93 FPS,最低瞬時(shí)幀速為86 FPS,幀時(shí)間為10.8ms,CPU使用率為29%,功耗為57W,溫度為62度,內(nèi)存使用量為20.3GB,GPU使用率為67%,顯存使用量為10.4GB,功耗為242W,溫度為49度。
在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低2%,內(nèi)存使用量高1.3GB,GPU使用率高5%,顯存使用量高0.2GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺(tái)比Windows 10 22H2平臺(tái)高8 FPS,最低瞬時(shí)幀速高5 FPS,幀時(shí)間基本相等,仍然擁有一點(diǎn)小優(yōu)勢(shì)。
第七款游戲是《星空》。
- Windows 10 22H2平臺(tái)的平均幀速為141 FPS,最低瞬時(shí)幀速為75 FPS,幀時(shí)間為7.2ms,CPU使用率為78%,功耗為83W,溫度為67度,內(nèi)存使用量為12.2GB,GPU使用率為92%,顯存使用量為6.2GB,功耗為273W,溫度為52度。
- Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為142 FPS,最低瞬時(shí)幀速為78 FPS,幀時(shí)間為7.2ms,CPU使用率為78%,功耗為83W,溫度為67度,內(nèi)存使用量為13.4GB,GPU使用率為92%,顯存使用量為6.3GB,功耗為280W,溫度為52度。
在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率相等,Windows 11 24H2平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手高1.2GB,GPU使用率和顯存使用量都基本相等。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺(tái)比Windows 10 22H2平臺(tái)高1 FPS,最低瞬時(shí)幀速高3 FPS,幀時(shí)間基本相等,整體是平局,基本沒(méi)有區(qū)別。
對(duì)比結(jié)論
整體來(lái)看,相比Windows 10 22H2,Windows 11 24H2平臺(tái)的內(nèi)存使用量普遍更高,GPU使用率持平或者更高,整體游戲性能確實(shí)有一些優(yōu)勢(shì),但優(yōu)勢(shì)并不大。
另外,對(duì)于廠商的宣傳,大家一定要客觀看待,包括微軟發(fā)布的某種Windows更新,英偉達(dá)和AMD發(fā)布的某種顯卡驅(qū)動(dòng)程序更新,往往都會(huì)聲稱可提高游戲性能,對(duì)此,大家需要明白的是:
這些更新往往只是提高了某一方面的性能,有可能提升的是某種硬件層面的性能,也可能是某種軟件層面的性能(比如某種算法)。只有玩家所玩的游戲包含、運(yùn)用了這些技術(shù),才能獲得性能提升,否則基本沒(méi)有區(qū)別,很多朋友腦補(bǔ)的廠商發(fā)布了某項(xiàng)更新,可以立竿見(jiàn)影地提升所有游戲的性能,這種想法是不現(xiàn)實(shí)的。
也就是說(shuō),即使這些廠商發(fā)布了某項(xiàng)更新,在某款或者某幾款游戲中表現(xiàn)不出來(lái),沒(méi)有性能提升,也不能完全否定,有總比沒(méi)有強(qiáng)。
總的來(lái)說(shuō),Windows 11 24H2的游戲性能更強(qiáng),這種說(shuō)法基本屬實(shí),雖然沒(méi)有強(qiáng)很多,但也沒(méi)有低到可以忽略的程度,還是有一定性能提升的,在電腦硬件性能不存在短板的情況下,還是建議大家優(yōu)先使用Windows 11 24H2。
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