Win10 Paint 3D怎么用 微軟Paint 3D圖文使用教程

最近Win10迎來了一次重大更新,代號Creator創(chuàng)意者,手持Surface的我馬上進行了升級,經(jīng)過漫長等待之后終于升級完成。先匯報一下,系統(tǒng)正常使用暫時沒發(fā)現(xiàn)什么問題。
升級過后,微軟新發(fā)布的3D繪圖軟件Paint 3D就已經(jīng)集成在系統(tǒng)中啦!迅速把玩了兩天,把這兩天的體驗感受和功能使用做一期【野動畫】!
【軟件界面】
軟件基礎界面
整個界面還是比較友好的,沒有復雜的按鈕和參數(shù),上手較容易(當然也與功能少有關系)。秉承野動畫一貫的“不手把手教”原則,我們不會對每個按鈕是什么都描述一遍,因為大部分只要自己試一試就明白了。
頂部幾個板塊包括繪畫、三維、貼紙、文字等;右邊是具體的工具、顏色、參數(shù)等調節(jié)。主界面是一塊白板,仔細看的話,它是處在一個三維空間中的,這也是這個軟件的特色,形象來說就是在空間中繪畫。
【平面繪畫】
不同筆的效果
繪畫功能比較常見,就是右側不同筆和不同顏色的組合。唯一不同是,色板上方還有材質選擇功能(雖然只有少數(shù)幾種金屬材質),不同材質會影響三維打燈的渲染效果。
注意右側的【制作三維對象】
繪畫的平面圖,可以轉成三維空間中的一張畫,任意旋轉推拉,或者作為三維模型里的貼圖。
【三維繪畫】
手殘畫了個工作室LOGO
好了,重點功能在三維繪畫,在三維板塊中,已經(jīng)有一些預設模型了,包括人物動物和基礎形狀,另外就是“3D涂鴉”(命名也狠接地氣呀,跟那些學霸型三維軟件不同)。
涂鴉功能是繪畫出形狀之后會自動生成三維物體(但具體的形狀參數(shù)貌似是調不了的),這個物體就已經(jīng)存在與空間之中,可以自由旋轉和移動。
調整大多都是直觀調整,很少有參數(shù)讓你輸入
【貼紙】
我的畫風依舊魔性
貼紙支持默認貼圖和自定義,操作起來確實很“貼紙”,直接拖到物體上,它就附著在表面了,隨意移動縮放旋轉。
【燈光與渲染】
別想了,按這個軟件的尿性,燈光和渲染這種技術活不會給你發(fā)揮空間的,只能選擇搭配好的幾種預設而已,好在效果不錯,夠傻瓜。
輸出文件只能是源文件和圖片,暫不能做動畫。
右側是不同的燈光預設
【使用感受與建議】
Paint 3D的創(chuàng)作思路跟常見的MAYA、C4D等三維軟件不同,前者屬于“畫出”物體,后者是“建造”物體。所以Paint 3D的功能和體驗都充滿了“自由”“隨性”“靈感”這類關鍵詞,確實對于想做簡單三維效果,卻又不想學習復雜三維軟件的童鞋來說,這個軟件會是一個小驚喜。
但簡單的代價是效果單一,可控參數(shù)少,也就是可供發(fā)揮的余地少,很多三維效果其實很難實現(xiàn),不足以替代C4D、MAYA等主流三維設計軟件。從這個層面上說,Paint 3D更像是玩具,而不是工具。
我猜這個軟件的使用場景應該是,1、當做高級玩具,閑暇時間發(fā)揮創(chuàng)意,做點好圖賺波贊;2、通過其他軟件建模后導入Paint 3D,再進行貼圖涂抹,可以做出手繪三維的特殊質感;3、用Paint 3D設計三維元素,導入視頻或平面軟件,做出完整作品;4、貌似可以跟VR結合,暫時木有研究出來。
以上就是腳本之家小編為大家?guī)淼膚in10微軟Paint 3D圖文使用步驟了,希望可以幫助到大家,大家如果還有疑問的話,可以在下方的評論框內給我們留言哦。我們會盡自己所能的為大家解答。謝謝大家一如既往的支持,也請大家繼續(xù)關注腳本之家的后續(xù)教程和軟件。
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