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被微信跳一跳毀了的新年,騰訊再次一夜成功的賺錢邏輯在哪

  發(fā)布時(shí)間:2018-01-10 14:41:49   作者:佚名   我要評(píng)論
2018年新年伊始,很多人是通宵跨年,也有很多人是準(zhǔn)備早睡早起讓自己的2018年新年有個(gè)良好的開端,但是無論是誰幾乎都被一個(gè)叫做“跳一跳”的小游戲弄的欲罷不能

2018年新年伊始,很多人是通宵跨年,也有很多人是準(zhǔn)備早睡早起讓自己的2018年新年有個(gè)良好的開端,但是無論是誰幾乎都被一個(gè)叫做“跳一跳”的小游戲弄的欲罷不能。為了多跳幾步,為了朋友圈排名更靠前幾名,有多少人徹夜奮戰(zhàn),黑著眼眶熬著夜,甚至有人為了玩游戲和家人鬧掰,和女朋友分手的都有人在。在2018年的跨年演講里,羅振宇說了游戲化的生存,在2017年的上半年有多少人為了玩農(nóng)藥瘋狂,下半年又有多少人為了吃雞熬夜,然而到了年關(guān)跳一跳替代了農(nóng)藥和吃雞成為了游戲界的霸主。一款如此簡單,又如此單調(diào)的游戲是怎么一舉成功的?其背后賺錢的邏輯,財(cái)富的風(fēng)暴到底在哪里?

一、跳一跳是怎么一夜爆火的?

12月28日,微信通過官方微信公眾號(hào)正式公布了“小游戲”發(fā)布的消息。除了“跳一跳”之外,微信上線了多款H5棋牌小游戲產(chǎn)品,這標(biāo)志著微信正式擁抱H5手游市場(chǎng),H5游戲的開發(fā)者多了一個(gè)新的平臺(tái)。

小游戲主要采用HTML5游戲引擎開發(fā),游戲玩家無需下載游戲安裝包、也無需安裝游戲、通過微信頁面即可在線啟動(dòng)游戲,其類似于PC端的網(wǎng)頁游戲,而借助微信的數(shù)億活躍用戶和社交關(guān)系鏈,小游戲?qū)崿F(xiàn)了快速分發(fā)、社交化分享的傳播機(jī)制,極大的提高了游戲的用戶轉(zhuǎn)化效率。

這款小游戲的核心在于它不是一款A(yù)PP,而是一款基于H5的游戲,我們可以把它理解成為一個(gè)網(wǎng)頁游戲,但是就是一個(gè)這么簡單的小游戲,其背后蘊(yùn)藏著極為復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)學(xué)邏輯。

一是不需要安裝與極易上手 。這款小游戲最大的好處就是它不是一個(gè)APP,完全不需要安裝,你只要有微信就可以打開玩,其過程之簡單讓幾乎所有人都沒有意識(shí)到自己已經(jīng)給自己的手機(jī)上弄了一個(gè)游戲,而其所有的操作就一點(diǎn)按屏幕,其跳的遠(yuǎn)近程度純粹就是根據(jù)你按屏幕的時(shí)間長短,這種簡單的操作方式可以說是刷新了游戲的下限,基本上只要用戶有一點(diǎn)點(diǎn)的手機(jī)使用常識(shí)就可以輕而易舉的上手。這樣的好處在于將一款游戲的門檻下到了幾乎無限低,與要玩王者榮耀較好的手機(jī)配置,玩吃雞游戲高昂的電腦需求相比,這款游戲幾乎沒有配置要求,只要你能運(yùn)行微信就能夠玩這款游戲,極低門檻是其成功的第一關(guān)鍵。

二是病毒式傳播 。因?yàn)檫@款游戲是由中國最大的社交軟件運(yùn)營商騰訊開發(fā)的,所以基于微信9.6億的天量用戶,這個(gè)游戲具備了一個(gè)超級(jí)龐大的潛在用戶群,再加上游戲成績可以輕而易舉的曬出去,你還可以選擇挑戰(zhàn)好友,從而讓游戲具備了病毒式傳播的特征,迅速在幾乎所有微信用戶的朋友圈和微信群中流傳開來,其爆發(fā)速度一點(diǎn)都不亞于流感病毒都高傳染性病毒。

三是極具上癮性 。這款游戲由于實(shí)在太容易失敗,這種極高的失敗率讓你每刷新一次記錄都會(huì)有非常大的心理滿足感,特別還可以全朋友圈排名,看看你又超過了幾個(gè)好友,所以這種循環(huán)往復(fù)幾乎沒有任何實(shí)際意義的游戲成為了大多數(shù)人的假期時(shí)間殺手,等到了上班時(shí)間大家還是一有空閑就拿出來跳兩跳,這種成癮性比當(dāng)年的電子游戲機(jī)可是青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。

就這樣在這三點(diǎn)的綜合影響下,跳一跳一夜爆火成為了2018年新年伊始的第一個(gè)網(wǎng)紅。

二、馬化騰又掀起了一場(chǎng)怎樣的財(cái)富風(fēng)暴?

跳一跳的爆火,讓大家又掀起了這個(gè)幾乎快被遺忘的產(chǎn)品領(lǐng)域:小程序,在小程序推出之初所有人都瘋狂了一陣,但是除了少數(shù)工具性的小程序之外,基本上大多數(shù)人都不會(huì)再去使用小程序。然而,此次跳一跳的紅火讓人看到了小程序的另外一種用途,這就是游戲或者說上癮性玩法,據(jù)《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》消息,2017年12月6日,在QQ空間H5應(yīng)用開發(fā)者大會(huì)上,騰訊公司副總裁梁柱介紹說,2017年H5小游戲在數(shù)量和用戶規(guī)模上都呈現(xiàn)了很好的增長,已經(jīng)走進(jìn)了千萬級(jí)月流水時(shí)代,越來越多的平臺(tái)開始側(cè)重布局這一輕量級(jí)游戲入口。2018年H5小游戲?qū)⒂瓉韺儆谧约旱拇禾臁?/p>

這個(gè)財(cái)富風(fēng)暴也許不僅僅是小游戲,而是所有的上癮性產(chǎn)品,因?yàn)殡S著社會(huì)的不斷發(fā)展,中國已經(jīng)正在進(jìn)入了一個(gè)游戲化時(shí)代,幾乎所有的產(chǎn)品都能被游戲化或者類游戲化,那么它的核心是什么呢?這就是碎片化時(shí)間+上癮性設(shè)計(jì)。用經(jīng)濟(jì)學(xué)模型來說,這是一個(gè)非常明確的高效誘導(dǎo)性上癮模型。

一是高效觸發(fā)。 在街頭大家經(jīng)常能夠看到一些很低效的觸發(fā)方式,比如說“掃碼送禮”,你掃他二維碼關(guān)注他的公眾號(hào),從而獲得一些小禮物,這種方式是一種非常低級(jí)的觸發(fā)手段,而真正高效的觸發(fā)是類似于跳一跳一樣的,利用口碑是傳播或者病毒式傳播來觸發(fā)用戶發(fā)現(xiàn)你的產(chǎn)品。

二是低門檻留客。 眾所周知,你僅僅觸發(fā)了用戶根本目的是留下客戶,所以你要知道你的產(chǎn)品能夠解決用戶什么樣的需求,需求一般是“多快好省”中的任何一個(gè)或者多個(gè),當(dāng)然現(xiàn)在還有一個(gè)更有效的需求滿足,這就是碎片化時(shí)間利用,你可以幫助客戶打發(fā)時(shí)間,或者利用時(shí)間。而使用你這個(gè)產(chǎn)品的成本呢?由于你是一個(gè)小程序甚至就是個(gè)H5,你根本沒有門檻,基于微信或者任何一個(gè)社交平臺(tái)都能夠打開,那么只要你能給顧客動(dòng)機(jī),你的產(chǎn)品又是如此的簡單,那么你就能夠讓訪客輕松轉(zhuǎn)化成為你的用戶。

三是多元化的籌賞 。那么用戶為什么要使用你?跳一跳給了我們一個(gè)解釋,這就是你在游戲里面能夠不斷地獲得獎(jiǎng)勵(lì),這種獎(jiǎng)勵(lì)可以歸為三類,第一類是社交籌賞,你可以在朋友圈曬出你的成績,從而獲得點(diǎn)贊和評(píng)論,甚至你可以在排行榜里狂刷自己的存在感,這都是社交籌賞。第二類是自我籌賞,通過用戶等級(jí)機(jī)制,不斷的給用戶一些等級(jí),甚至頭銜,從而獲得升級(jí)的滿足感。第三類獵物籌賞,人類天然對(duì)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)缺乏免疫,所以只要你能夠給消費(fèi)者一些隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),消費(fèi)者就會(huì)不自覺的使用你的產(chǎn)品,甚至發(fā)生購買行為。

四是增加用戶的沉沒成本。在我們出去長途旅行的時(shí)候往往會(huì)聽到一句話“既然我們來都來了,不如買張票進(jìn)去看看吧”,這就是因?yàn)樾袨榻?jīng)濟(jì)學(xué)中,你之前付出了高昂的沉沒成本,所以你會(huì)不自覺地使用。所以,跳一跳給出的辦法就是增加用戶的參與度,比如說你這周成績已經(jīng)排名很高了,你下周就想拿到更高的排名。

所以,套路就是觸發(fā):吸引獲客——留客:低門檻轉(zhuǎn)化——籌賞:實(shí)現(xiàn)小激勵(lì)——投入:不斷增加消費(fèi)者沉沒成本,這四個(gè)套路是跳一跳給了互聯(lián)網(wǎng)界一個(gè)全新的玩法,根據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞的報(bào)道,僅僅是小游戲這個(gè)市場(chǎng)就有著300億的潛在巨大市場(chǎng),那么以游戲思維出發(fā)的全部產(chǎn)品變革呢?這個(gè)市場(chǎng)可能更是巨大,可以說馬化騰不僅僅是設(shè)計(jì)了一款小游戲,更引發(fā)了一場(chǎng)真正的財(cái)富風(fēng)暴。

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的被微信跳一跳毀了的新年,騰訊再次一夜成功的賺錢邏輯在哪,希望對(duì)大家有所幫助!

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