golang實現動態(tài)路由的項目實踐
一、動態(tài)路由
1.結構體(數據庫的定義)
包含了角色數據庫、菜單數據庫、角色和菜單關系表。
type Role struct { gorm.Model Rolename string `json:"rolename"` Authority string `json:"authority"` Order int `json:"order" gorm:"column:order"` Status bool `json:"status"` Menus []Menu `json:"menus" gorm:"many2many:role_menu_table"` Remark string `json:"remark"` }
type Menu struct { gorm.Model ParentID uint `json:"parentid" gorm:"column:parentid"` Path string `json:"path"` Name string `json:"name"` Component string `json:"component"` Sort int `json:"sort"` Meta `json:"meta"` Children []Menu `json:"children" gorm:"-"` Roles []Role `json:"rolse" gorm:"many2many:role_menu_table"` } type Meta struct { ActiveName string `json:"activeName" gorm:"comment:高亮菜單"` KeepAlive bool `json:"keepalive" gorm:"comment:是否緩存"` // 是否緩存 DefaultMenu bool `json:"defaultmenu" gorm:"comment:是否是基礎路由(開發(fā)中)"` // 是否是基礎路由(開發(fā)中) Title string `json:"title" gorm:"comment:菜單名"` // 菜單名 Icon string `json:"icon" gorm:"comment:菜單圖標"` // 菜單圖標 CloseTab bool `json:"closeTab" gorm:"comment:自動關閉tab"` // 自動關閉tab }
type RoleMenu struct { MenuId string `json:"menuid" gorm:"colume:menuid"` RoleId string `json:"roleid" gorm:"colume:roleid"` }
2.預加載preload
var role Role err = db.Preload("Menus").Find(&role,roleid).Error if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return }else{ fmt.Printf("Role's Menus: %+v\n", role.Menus) }
Preload("Menus")
:在查詢 Role
時,預加載 Menus
字段,即查詢出 Role
對應的所有 Menu
數據。通過這種方式,可以避免在訪問 role.Menus
時,再次觸發(fā)數據庫查詢,出現 N+1 查詢問題。
3.添加關聯的方法
var role models.Role role.ID = reqRole.ID role.Rolename = reqRole.Rolename role.Authority = reqRole.Authority role.Order = reqRole.Order role.Status = reqRole.Status role.Menus = menus role.Remark = reqRole.Remark if err := config.DB.Create(&role).Error; err != nil { return err }
創(chuàng)建新用戶時,用戶Menus字段為要添加的路由(從數據庫中查詢出來的),然后直接create即可。創(chuàng)建之后,數據庫中不會顯示Menus字段,但是role_menu_table會自動添加關聯。
默認情況下,Updates
方法只更新主表的數據,不會自動更新關聯關系,因為 Menus
是通過 many2many
關系維護的,因此需要顯式操作來同步 Menus
和 role_menu_table
的關聯數據:
if err := config.DB.Model(&role).Association("Menus").Replace(menus); err != nil { return err }
刪除時,要先刪除關聯。First時也要Preload,否則會clear失敗導致最終刪除失敗
//找到實例并刪除 if err := tx.Preload("Menus").First(&role, id).Error; err != nil { return err } //刪除關聯Menus if len(role.Menus) > 0 { if err := tx.Model(&role).Association("Menus").Clear(); err != nil { return err } } //刪除實例 if err := tx.Unscoped().Delete(&role).Error; err != nil { return err }
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