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Go Context庫 使用基本示例

 更新時間:2024年09月18日 11:41:37   作者:knoci  
在Go的http包中,每個請求由獨立的goroutine處理,這些goroutine可能需要訪問請求特定的數(shù)據(jù)或啟動其他服務(wù),Context在Go語言中提供了一種方式來傳遞請求域的數(shù)據(jù)、取消信號和截止時間,本文介紹Go Context庫 使用基本示例,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧

為什么需要Context

        在 Go http包的Server中,每一個請求在都有一個對應(yīng)的 goroutine 去處理。請求處理函數(shù)通常會啟動額外的 goroutine 用來訪問后端服務(wù),比如數(shù)據(jù)庫和RPC服務(wù)。

        用來處理一個請求的 goroutine 通常需要訪問一些與請求特定的數(shù)據(jù),比如終端用戶的身份認(rèn)證信息、驗證相關(guān)的token、請求的截止時間。

        當(dāng)一個請求被取消或超時時,所有用來處理該請求的 goroutine 都應(yīng)該迅速退出,然后系統(tǒng)才能釋放這些 goroutine 占用的資源。

基本示例

        在 Go 語言中,sync.WaitGroup 是一個用于控制多個協(xié)程(goroutine)的同步工具,它允許主協(xié)程等待多個并發(fā)協(xié)程完成工作。WaitGroup 通過計數(shù)器來跟蹤多個協(xié)程的完成狀態(tài),每個協(xié)程在開始執(zhí)行前調(diào)用 WaitGroupAdd 方法增加計數(shù),執(zhí)行完成后調(diào)用 Done 方法減少計數(shù)。當(dāng)計數(shù)器歸零時,表示所有協(xié)程都已完成,主協(xié)程可以繼續(xù)執(zhí)行。

主要方法

  • Add(delta int):增加 WaitGroup 的計數(shù)器,通常在啟動協(xié)程之前調(diào)用。delta 可以是任何整數(shù),通常用于跟蹤需要等待的協(xié)程數(shù)量。
  • Done():減少 WaitGroup 的計數(shù)器,通常在協(xié)程完成工作后調(diào)用。
  • Wait():阻塞調(diào)用 Wait 的協(xié)程,直到 WaitGroup 的計數(shù)器歸零。
package main
import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
var wg sync.WaitGroup
// 初始的例子
func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
	}
	// 如何接收外部命令實現(xiàn)退出
	wg.Done()
}
func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	// 如何優(yōu)雅的實現(xiàn)結(jié)束子goroutine
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

全局變量方式

        全局變量方式存在的問題:
                1. 使用全局變量在跨包調(diào)用時不容易統(tǒng)一
                2. 如果worker中再啟動goroutine,就不太好控制了。

package main
import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var exit bool
func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		if exit {
			break
		}
	}
	wg.Done()
}
func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程序過快退出
	exit = true                 // 修改全局變量實現(xiàn)子goroutine的退出
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

通道方式

        管道方式存在的問題:
                1. 使用全局變量在跨包調(diào)用時不容易實現(xiàn)規(guī)范和統(tǒng)一,需要維護一個共用的channel

package main
import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(exitChan chan struct{}) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-exitChan: // 等待接收上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}
func main() {
	var exitChan = make(chan struct{})
	wg.Add(1)
	go worker(exitChan)
	time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程序過快退出
	exitChan <- struct{}{}      // 給子goroutine發(fā)送退出信號
	close(exitChan)
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

官方版的方案

package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}
func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3)
	cancel() // 通知子goroutine結(jié)束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

        當(dāng)子goroutine又開啟另外一個goroutine時,只需要將ctx傳入即可:

package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
	go worker2(ctx)
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}
func worker2(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker2")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
}
func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3)
	cancel() // 通知子goroutine結(jié)束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

Context初識

        Go1.7加入了一個新的標(biāo)準(zhǔn)庫context,它定義了Context類型,專門用來簡化對于處理單個請求的多個 goroutine 之間與請求域的數(shù)據(jù)、取消信號、截止時間等相關(guān)操作,這些操作可能涉及多個 API 調(diào)用。

        對服務(wù)器傳入的請求應(yīng)該創(chuàng)建上下文,而對服務(wù)器的傳出調(diào)用應(yīng)該接受上下文。它們之間的函數(shù)調(diào)用鏈必須傳遞上下文,或者可以使用WithCancelWithDeadline、WithTimeoutWithValue創(chuàng)建的派生上下文。當(dāng)一個上下文被取消時,它派生的所有上下文也被取消。

Context接口

    context.Context是一個接口,該接口定義了四個需要實現(xiàn)的方法。具體簽名如下:

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

其中:

  • Deadline方法需要返回當(dāng)前Context被取消的時間,也就是完成工作的截止時間(deadline);
  • Done方法需要返回一個Channel,這個Channel會在當(dāng)前工作完成或者上下文被取消之后關(guān)閉,多次調(diào)用Done方法會返回同一個Channel;
  • Err方法會返回當(dāng)前Context結(jié)束的原因,它只會在Done返回的Channel被關(guān)閉時才會返回非空的值;
    • 如果當(dāng)前Context被取消就會返回Canceled錯誤;
    • 如果當(dāng)前Context超時就會返回DeadlineExceeded錯誤;
  • Value方法會從Context中返回鍵對應(yīng)的值,對于同一個上下文來說,多次調(diào)用Value 并傳入相同的Key會返回相同的結(jié)果,該方法僅用于傳遞跨API和進(jìn)程間跟請求域的數(shù)據(jù);

Background()和TODO()

        Go內(nèi)置兩個函數(shù):Background()TODO(),這兩個函數(shù)分別返回一個實現(xiàn)了Context接口的backgroundtodo。我們代碼中最開始都是以這兩個內(nèi)置的上下文對象作為最頂層的partent context,衍生出更多的子上下文對象。

    Background()主要用于main函數(shù)、初始化以及測試代碼中,作為Context這個樹結(jié)構(gòu)的最頂層的Context,也就是根Context。

    TODO(),它目前還不知道具體的使用場景,如果我們不知道該使用什么Context的時候,可以使用這個。

    backgroundtodo本質(zhì)上都是emptyCtx結(jié)構(gòu)體類型,是一個不可取消,沒有設(shè)置截止時間,沒有攜帶任何值的Context。

With系列函數(shù)

        此外,context包中還定義了四個With系列函數(shù)。

WithCancel

    WithCancel的函數(shù)簽名如下:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

    WithCancel返回帶有新Done通道的父節(jié)點的副本。當(dāng)調(diào)用返回的cancel函數(shù)或當(dāng)關(guān)閉父上下文的Done通道時,將關(guān)閉副本上下文的Done通道,無論先發(fā)生什么情況。

        取消此上下文將釋放與其關(guān)聯(lián)的資源,因此代碼應(yīng)該在此上下文中運行的操作完成后立即調(diào)用cancel。

func gen(ctx context.Context) <-chan int {
	dst := make(chan int)
	n := 1
	go func() {
		for {
			select {
			    case <-ctx.Done():
				    return // return結(jié)束該goroutine,防止泄露
			    case dst <- n:
				    n++
			}
		}
	}()
	return dst
}
func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	defer cancel() // 當(dāng)我們?nèi)⊥晷枰恼麛?shù)后調(diào)用cancel
	for n := range gen(ctx) {
		fmt.Println(n)
		if n == 5 {
			break
		}
	}
}

        上面的示例代碼中,gen函數(shù)在單獨的goroutine中生成整數(shù)并將它們發(fā)送到返回的通道。 gen的調(diào)用者在使用生成的整數(shù)之后需要取消上下文,以免gen啟動的內(nèi)部goroutine發(fā)生泄漏。

WithDeadline

    WithDeadline的函數(shù)簽名如下:

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

        返回父上下文的副本,并將deadline調(diào)整為不遲于d。如果父上下文的deadline已經(jīng)早于d,則WithDeadline(parent, d)在語義上等同于父上下文。當(dāng)截止日過期時,當(dāng)調(diào)用返回的cancel函數(shù)時,或者當(dāng)父上下文的Done通道關(guān)閉時,返回上下文的Done通道將被關(guān)閉,以最先發(fā)生的情況為準(zhǔn)。

        取消此上下文將釋放與其關(guān)聯(lián)的資源,因此代碼應(yīng)該在此上下文中運行的操作完成后立即調(diào)用cancel。

func main() {
	d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
	ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
	// 盡管ctx會過期,但在任何情況下調(diào)用它的cancel函數(shù)都是很好的實踐。
	// 如果不這樣做,可能會使上下文及其父類存活的時間超過必要的時間。
	defer cancel()
	select {
	case <-time.After(1 * time.Second):
		fmt.Println("overslept")
	case <-ctx.Done():
		fmt.Println(ctx.Err())
	}
}

        上面的代碼中,定義了一個50毫秒之后過期的deadline,然后我們調(diào)用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一個上下文(ctx)和一個取消函數(shù)(cancel),然后使用一個select讓主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept退出或者等待ctx過期后退出。

        在上面的示例代碼中,因為ctx 50毫秒后就會過期,所以ctx.Done()會先接收到context到期通知,并且會打印ctx.Err()的內(nèi)容。

WithTimeout

    WithTimeout的函數(shù)簽名如下:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

    WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))。

        取消此上下文將釋放與其相關(guān)的資源,因此代碼應(yīng)該在此上下文中運行的操作完成后立即調(diào)用cancel,通常用于數(shù)據(jù)庫或者網(wǎng)絡(luò)連接的超時控制。具體示例如下:

package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
// context.WithTimeout
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("db connecting ...")
		time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假設(shè)正常連接數(shù)據(jù)庫耗時10毫秒
		select {
		case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自動調(diào)用
			break LOOP
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done!")
	wg.Done()
}
func main() {
	// 設(shè)置一個50毫秒的超時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 5)
	cancel() // 通知子goroutine結(jié)束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

WithValue

    WithValue函數(shù)能夠?qū)⒄埱笞饔糜虻臄?shù)據(jù)與 Context 對象建立關(guān)系。聲明如下:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

    WithValue返回父節(jié)點的副本,其中與key關(guān)聯(lián)的值為val。

        僅對API和進(jìn)程間傳遞請求域的數(shù)據(jù)使用上下文值,而不是使用它來傳遞可選參數(shù)給函數(shù)。

        所提供的鍵必須是可比較的,并且不應(yīng)該是string類型或任何其他內(nèi)置類型,以避免使用上下文在包之間發(fā)生沖突。WithValue的用戶應(yīng)該為鍵定義自己的類型。為了避免在分配給interface{}時進(jìn)行分配,上下文鍵通常具有具體類型struct{}?;蛘撸瑢?dǎo)出的上下文關(guān)鍵變量的靜態(tài)類型應(yīng)該是指針或接口。

package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
// context.WithValue
type TraceCode string
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
	key := TraceCode("TRACE_CODE")
	traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中獲取trace code
	if !ok {
		fmt.Println("invalid trace code")
	}
LOOP:
	for {
		fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
		time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假設(shè)正常連接數(shù)據(jù)庫耗時10毫秒
		select {
		case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自動調(diào)用
			break LOOP
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done!")
	wg.Done()
}
func main() {
	// 設(shè)置一個50毫秒的超時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
	// 在系統(tǒng)的入口中設(shè)置trace code傳遞給后續(xù)啟動的goroutine實現(xiàn)日志數(shù)據(jù)聚合
	ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 5)
	cancel() // 通知子goroutine結(jié)束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

使用Context的注意事項

  • 推薦以參數(shù)的方式顯示傳遞Context
  • 以Context作為參數(shù)的函數(shù)方法,應(yīng)該把Context作為第一個參數(shù)。
  • 給一個函數(shù)方法傳遞Context的時候,不要傳遞nil,如果不知道傳遞什么,就使用
  • context.TODO()Context的Value相關(guān)方法應(yīng)該傳遞請求域的必要數(shù)據(jù),不應(yīng)該用于傳遞可選參數(shù)
  • Context是線程安全的,可以放心的在多個goroutine中傳遞

客戶端超時取消示例

        調(diào)用服務(wù)端API時如何在客戶端實現(xiàn)超時控制?

server端

// context_timeout/server/main.go
package main
import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"net/http"
	"time"
)
// server端,隨機出現(xiàn)慢響應(yīng)
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	number := rand.Intn(2)
	if number == 0 {
		time.Sleep(time.Second * 10) // 耗時10秒的慢響應(yīng)
		fmt.Fprintf(w, "slow response")
		return
	}
	fmt.Fprint(w, "quick response")
}
func main() {
	http.HandleFunc("/", indexHandler)
	err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

client端

// context_timeout/client/main.go
package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"sync"
	"time"
)
// 客戶端
type respData struct {
	resp *http.Response
	err  error
}
func doCall(ctx context.Context) {
	transport := http.Transport{
	   // 請求頻繁可定義全局的client對象并啟用長鏈接
	   // 請求不頻繁使用短鏈接
	   DisableKeepAlives: true, 	
    }
	client := http.Client{
		Transport: &transport,
	}
	respChan := make(chan *respData, 1)
	req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8000/", nil)
	if err != nil {
		fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	req = req.WithContext(ctx) // 使用帶超時的ctx創(chuàng)建一個新的client request
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(1)
	defer wg.Wait()
	go func() {
		resp, err := client.Do(req)
		fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
		rd := &respData{
			resp: resp,
			err:  err,
		}
		respChan <- rd
		wg.Done()
	}()
	select {
	case <-ctx.Done():
		//transport.CancelRequest(req)
		fmt.Println("call api timeout")
	case result := <-respChan:
		fmt.Println("call server api success")
		if result.err != nil {
			fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
			return
		}
		defer result.resp.Body.Close()
		data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
		fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
	}
}
func main() {
	// 定義一個100毫秒的超時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
	defer cancel() // 調(diào)用cancel釋放子goroutine資源
	doCall(ctx)
}

到此這篇關(guān)于 Go Context庫 使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān) Go Context庫 使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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