Golang創(chuàng)建第一個(gè)web項(xiàng)目(Gin+Gorm)
1. 寫(xiě)這篇博客的由來(lái):
當(dāng)你想使用最快的框架創(chuàng)建項(xiàng)目的時(shí)候是不是有點(diǎn)束手無(wú)策?
當(dāng)你想配置數(shù)據(jù)庫(kù)寫(xiě) SQL 甚至不知道如何寫(xiě),文件夾都不知道建在哪里?
??因?yàn)镚olang 目前并沒(méi)有 JAVA 那種硬性規(guī)范,但是 沒(méi)硬性規(guī)范≠沒(méi)有規(guī)范
我們以 Gin
(一個(gè)輕量的 WEB 框架,類似 SpringMVC)為切入點(diǎn),來(lái)了解如何使用 Golang 快速創(chuàng)建一個(gè)規(guī)范的 web 項(xiàng)目,并且了解內(nèi)部的一些簡(jiǎn)單的思維邏輯轉(zhuǎn)換。
2. 創(chuàng)建合適的目錄
首先我們要明白一個(gè)根本思路,Golang項(xiàng)目都是一小再小的項(xiàng)目,是為微服務(wù)服務(wù)的。
??我們可以直接去掉一些沒(méi)必要的抽象層,只保留最基本的邏輯層劃分。
這些對(duì)應(yīng)著 controller --> controller
, service --> logic
, dao --> db
.
當(dāng)然,這些根據(jù)自己喜好就行,規(guī)范如 JAVA 都沒(méi)有強(qiáng)制大家目錄一致,更不用說(shuō)靈活的 Golang 了。
3. 沒(méi)有了application.yml 如何寫(xiě)數(shù)據(jù)庫(kù)( DAO --> DB )
我這里分為兩個(gè)文件,
一個(gè)文件為保存一些基本信息,初始化方法,連接池指針(db_config.go
)在 Go 一般通過(guò)環(huán)境變量配置數(shù)據(jù)庫(kù)信息,這里直接創(chuàng)建連接池。
由于 dao 和這個(gè)配置文件都在 db 包下,所以可以不直接暴露連接池指針。
import ( "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" "os" ) var db *gorm.DB type DBConfig struct { DbUser string DbPassword string DbName string DbHost string DbPort string } func NewDBConfig() *DBConfig { return &DBConfig{ DbUser: os.Getenv("DB_USER"), DbPassword: os.Getenv("DB_PASSWORD"), DbName: os.Getenv("DB_NAME"), DbHost: os.Getenv("DB_HOST"), DbPort: os.Getenv("DB_PORT"), } } func InitDB() { config := NewDBConfig() dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local", config.DbUser, config.DbPassword, config.DbHost, config.DbPort, config.DbName) var err error db, err = gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{}) if err != nil { panic("failed to connect database") } }
另一個(gè)文件是傳統(tǒng)的 dao 層的內(nèi)容,寫(xiě)一些讀取數(shù)據(jù)的接口正常的dao
。
4. 寫(xiě)一個(gè)登錄接口
我們就從 gin 的入口開(kāi)始一直寫(xiě)到 db 層
在 main.go 中寫(xiě) 相關(guān)路由
func main() { //初始化連接池 db.InitDB() // 創(chuàng)建路由 r := gin.Default() r.POST("/register", func(c *gin.Context) { email := c.PostForm("email") username := c.PostForm("username") age, _ := strconv.Atoi(c.PostForm("age")) fmt.Println("email->"+email, "username->"+username+"age->", age) code, data := controller.RegisterUser(email, username, age) c.JSON(code, gin.H{"data": data}) }) // 運(yùn)行服務(wù)器 r.Run(":8080") }
其實(shí)這里獲取參數(shù)最好是放到controller里面,其實(shí)思路和 JAVA 一致,不過(guò)這里用的是方法而不是注解。
然后是controller
層
package logic import "easylive-user/db" func RegisterUser(email string, username string, age int) (int, interface{}) { return db.AddUser(email, username, age) }
由于我在main.go 里已經(jīng)處理過(guò)參數(shù)了,這里不需要怎么處理,這里如果想方便一點(diǎn)可以封裝成結(jié)構(gòu)體
然后是邏輯業(yè)務(wù)層 logic
注意到我們直接返回兩個(gè)參數(shù),一個(gè)狀態(tài)碼
,一個(gè)返回?cái)?shù)據(jù)
,這里借助golang 可以返回多結(jié)果的特點(diǎn),我們?cè)俅魏?jiǎn)化封裝,不在使用 JAVA 的再封裝一個(gè)回復(fù)體。
直接借助 Http 的自有code 碼判斷,Golang 的思路是靈活,我的思路就是精簡(jiǎn)精簡(jiǎn)再精簡(jiǎn)。
Golang 由于本身不適合巨大的單體項(xiàng)目,我們就反其道而行之,能精簡(jiǎn)就精簡(jiǎn)
package logic import "easylive-user/db" func RegisterUser(email string, username string, age int) (int, interface{}) { affected := db.AddUser(email, username, age) if affected >= 1 { return 200, nil } else { return 500, nil } }
然后是 db/dao層,這里涉及數(shù)據(jù)庫(kù)的調(diào)用處理,這里我使用的是 Gorm 框架,類似 JAVA 的 Mybatis Plus,
func AddUser(email string, username string, age int) int { result := db.Create(&User{Email: email, Name: username, Age: age}) fmt.Println(result) return int(result.RowsAffected) } type User struct { id int Name string Email string Age int }
5. 結(jié)語(yǔ)
Golang 還是挺好用的,但是轉(zhuǎn)語(yǔ)言處理轉(zhuǎn)換語(yǔ)法之外,一些處理業(yè)務(wù)的語(yǔ)法思路也和原來(lái)不同,不過(guò)有了原來(lái)的代碼基礎(chǔ)上手還是挺快的。
到此這篇關(guān)于Golang創(chuàng)建第一個(gè)web項(xiàng)目(Gin+Gorm)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go創(chuàng)建web項(xiàng)目?jī)?nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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