詳解Go語言中init的使用與常見應(yīng)用場景
Go 中有一個特別的 init()
函數(shù),它主要用于包的初始化。init()
函數(shù)在包被引入后會被自動執(zhí)行。如果在 main
包中,它也會在 main()
函數(shù)之前執(zhí)行。
本文將以此為主題,介紹 Go 中 init()
函數(shù)的使用和常見使用場景。還有,我在工作中更多看到的是 init()
函數(shù)的濫用。
init() 函數(shù)的執(zhí)行時機
首先,init()
的執(zhí)行時機處于包級別變量聲明和 main() 函數(shù)執(zhí)行之間。
這意味著在包中聲明的全局變量,如果附帶初始化表達式,這些表達式將在任何 init()
函數(shù)執(zhí)行之前進行初始化。
我們通過一個示例演示,代碼如下:
var Age = GetAge() func GetAge() int { return 18 } func init() { fmt.Printf("You're %d years old.\n", Age) Age = 3 } func main() { fmt.Printf("You're %d years old.\n", Age) }
輸出:
You're 18 years old
You're 3 years old
從輸出可知,GetAge()
函數(shù)作為 Age
的初始化函數(shù),于 init()
函數(shù)前執(zhí)行,賦值 Age
為 3
。而 init()
函數(shù)于其后執(zhí)行,賦值 Age
為 3
。main()
函數(shù)則在最后執(zhí)行,輸出最終的 Age
值。
這個順序是符合我們預(yù)期的。
與被引入包的 init() 函數(shù)
如果一個包導(dǎo)入了其他包,被導(dǎo)入包的初始化 init()
則會先于導(dǎo)入它的包的變量初始化和 init
函數(shù)前執(zhí)行。
舉例來說明吧!
假設(shè),我們有一個 main
包,它導(dǎo)入了 sub
包,并且同樣有一個 init()
函數(shù):
// main.go package main import ( "fmt" _ "demo/sub" ) var age = GetAge() func GetAge() int { fmt.Println("main initialize variables.") return 18 } func init() { fmt.Println("main package init") } func main() { fmt.Println("main function") }
而 sub
包中包含定義的 init()
函數(shù)
// sub/sub.go package sub import "fmt" var age = GetAge() func GetAge() int { fmt.Println("sub initialize variables.") return 18 } func init() { fmt.Println("sub package init") } // 其他可能的函數(shù)和聲明
當你運行 main.go
時,輸出將會按照以下順序出現(xiàn):
sub initialize variables.
sub package init
main initialize variables.
main package init
main function
這個示例清晰地展示了包的初始化順序:首先是被導(dǎo)入包(sub
)的 init()
函數(shù),然后是導(dǎo)入它的包(main
)的 init()
函數(shù),最后是 main
函數(shù)。
這也確保了依賴包在使用前已經(jīng)被正確初始化。
特別說明:
init()
區(qū)別于其他函數(shù),不需要我們顯式調(diào)用,它會自動被 Go runtime 調(diào)用。而且,每個包中的 init()
只會被執(zhí)行一次。
一個包其實可有多個 init()
,無論是在分部在包中的同一個文件中還是多個文件中。如果分布在多個文件中,執(zhí)行順序通常是按照文件名的字典順序。
為說明這個問題,我們首先修改 sub.go
文件,內(nèi)容如下:
// sub/sub.go package sub import "fmt" var age = GetAge() func GetAge() int { fmt.Println("sub initialize variables.") return 18 } func init() { fmt.Println("sub init 1") } func init() { fmt.Println("sub init 2") }
新增一個 sub1.go
文件,如下所示:
// sub/sub1.go package sub import "fmt" var age = GetAge1() func GetAge1() int { fmt.Println("sub1 initialize variables.") return 18 } func init() { fmt.Println("sub1 init") }
輸出:
sub initialize variables.
sub init 1
sub init 2
sub1 initialize variables.
sub1 init
main initialize variables.
main package init
main function
結(jié)果符合預(yù)期。
init() 的使用場景
init()
函數(shù)通常用于進行一些必要的設(shè)置或初始化操作,例如初始化包級別的變量與命令行參數(shù)、配置加載、環(huán)境檢查、甚至注冊插件等。
項目開發(fā)中,組件依賴管理通常比較令人頭疼。但一些簡單的依賴關(guān)系,即使沒有如 wire
這樣依賴注入工具的加持,通過 init
也可管理。
命令行參數(shù)
對于開發(fā)一個簡單的命令行應(yīng)用,init()
和標準庫 flag
包結(jié)合,可快速完成命令命令行參數(shù)的初始化。
package main import ( "flag" "fmt" ) var name string var help bool func init() { flag.StringVar(&name, "name", "World", "a name to say hello to") flag.StringVar(&help, "name", "World", "display help information") flag.Parse() } func main() { if help { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage of %s:\n", os.Args[0]) flag.PrintDefaults() os.Exit(1) } fmt.Printf("Hello, %s!\n", name) }
以上示例中,init()
函數(shù)解析了命令行參數(shù)并初始化變量 name
和 help
變量。
配置加載
init
函數(shù)的領(lǐng)哇一個常見場景是配置加載。配置通常是程序啟動時要盡早執(zhí)行的操作。
例如,你有一個 web 服務(wù),要在啟動服務(wù)器前加載數(shù)據(jù)庫配置、API 密鑰或其他服務(wù)配置。
var config AppConfig func init() { configFile, err := os.Open("config.json") if err != nil { log.Fatal(err) } defer configFile.Close() jsonParser := json.NewDecoder(configFile) jsonParser.Decode(&config) }
如果配置加載都出現(xiàn)問題,很大程度說明服務(wù)配置不正常,要立刻退出服務(wù)。我們可使用 log.Fatal(err)
(更優(yōu)雅)或 panic(err)
退出服務(wù)。
環(huán)境檢查
init()
還可以用于檢查和驗證程序運行所需的環(huán)境。如,我們要確保必要的環(huán)境變量已設(shè)置,或者必要的外部服務(wù)可用。
如我們的必須依賴一個需要認證的外部服務(wù),示例代碼:
func init() { if os.Getenv("XXX_API_KEY") == "" { log.Fatal("XXX_API_KEY environment variable not set") } apiKey := os.Getenv("XXX_API_KEY") // instantiating Component // ... }
通過,如果要實例化的組件不需要賴加載,創(chuàng)建和配置驗證同時 init()
中完成即可。
注冊插件或服務(wù)
如果你的程序用的是插件架構(gòu),我們可以在程序啟動時注冊這些插件。init()
正可以用來自動注冊這些插件。
示例代碼:
func init() { plugin.Register("myPlugin", NewMyPlugin) }
Go 的數(shù)據(jù)庫驅(qū)動管理可作為這種場景的典型案例。
Go 的 database 操作通常依賴 database/sql
包,它提供了一種通用接口與 SQL 或類 SQL 數(shù)據(jù)庫交互。而具體的驅(qū)動實現(xiàn)(如 MySQL、PostgreSQL、SQLite 等)通常是通過實現(xiàn) database/sql
包定義接口來提供支持。
這種架構(gòu)下,init()
被用于驅(qū)動的自動注冊。
例如,如下這個 MySQL 驅(qū)動的實現(xiàn):
package mysql import ( "database/sql" ) func init() { sql.Register("mysql", &MySQLDriver{}) } type MySQLDriver struct { // 驅(qū)動的實現(xiàn) }
我們只要導(dǎo)入這個 database driver 包,它的 init()
就會被調(diào)用,將驅(qū)動注冊到 database/sql
包中。
我們使用的時候,通過 database/sql
接口即可使用該 MySQL
驅(qū)動,而不需關(guān)心它的實現(xiàn)細節(jié)。
import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 導(dǎo)入 MySQL 驅(qū)動 ) func main() { db, err := sql.Open("mysql", "user:password@/dbname") // ... }
通過這種方式,Go 的數(shù)據(jù)庫驅(qū)動代碼更加模塊化和靈活性。使用方只需關(guān)心與 database/sql
交互即可,而不必關(guān)心驅(qū)動的實現(xiàn)細節(jié)。
實際的場景案例,我覺得肯定不止這么多。對于任何需要提前初始化和驗證的場景,可適當考慮是否可通過使用 init()
來簡化代碼。
注意點
講了那么多 init()
的使用,但我在平時發(fā)現(xiàn),更多的時候 init()
函數(shù)是在被濫用。
我這里不得不提一些注意點。
啟動耗時
首先,由于 init()
函數(shù)在程序啟動時自動執(zhí)行,這就導(dǎo)致它會增加程序啟動時間,特別是一些組件初始化耗時較長。
非必要場景,懶加載依然是不錯的選擇。
什么是必要場景呢?簡單來說,如果這個操作失敗了,這個程序就沒有繼續(xù)啟動的必要了。
依賴關(guān)系
還有,過多或過于復(fù)雜的 init()
函數(shù)可能會導(dǎo)致程序難以理解維護,依賴關(guān)系混亂。
這點在單體項目中體現(xiàn)的特別明顯,所有人維護一個項目,所以依賴都加載到 init()
中。
如何解決呢?
如前面所有,一方面要僅在必要場景時使用 init()
函數(shù)初始化一些操作。
另外,有條件的話,建議盡量保持服務(wù)簡單,如果依賴過多,如出現(xiàn)要一個服務(wù)連接多個相同組件(數(shù)據(jù)庫、Redis),就是時候考慮優(yōu)化系統(tǒng)設(shè)計了,可考慮將部分業(yè)務(wù)抽離為獨立服務(wù)。
總結(jié)
本文介紹了到 init()
函數(shù)在 Go 中的特殊之處和使用方式。它提供了一種不同于其他語言的機制來初始化包,但也需謹慎使用以避免不必要的復(fù)雜性。
到此這篇關(guān)于詳解Go語言中init的使用與常見應(yīng)用場景的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go init使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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