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golang如何實(shí)現(xiàn)三元運(yùn)算符功能

 更新時(shí)間:2024年02月06日 08:52:47   作者:波羅學(xué)  
這篇文章主要介紹了在其他一些編程語言中,如?C?語言,三元運(yùn)算符是一種可以用一行代碼實(shí)現(xiàn)條件選擇的簡便方法,那么在Go語言中如何實(shí)現(xiàn)類似功能呢,下面就跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下吧

今天來聊聊在 Go 語言中如何實(shí)現(xiàn)類似三元運(yùn)算符的功能。

首先,什么是三元運(yùn)算符?

在其他一些編程語言中,如 C 語言,三元運(yùn)算符是一種可以用一行代碼實(shí)現(xiàn)條件選擇的簡便方法。

x = condition ? a : b; // condition = true 則 x = a,否則 x = b

大道至簡的 Go 中肯定是沒有這個(gè)運(yùn)算符。

今天這篇文章將會就此展開,介紹 Go 中三元運(yùn)算符的一些實(shí)踐。

讓我們正式開始吧。

使用 if-else 語句

三元運(yùn)算符,本質(zhì)上其實(shí)就是 if-else 的簡化版本。通過 if-else 實(shí)現(xiàn)自然就是最常用的做法。

var x int
if condition {
    x = a
} else {
    x = b
}

非常簡單且易理解,無心智負(fù)擔(dān)。畢竟,這就應(yīng)該是它本來的樣子。

雖然這比三元運(yùn)算符要長一些,但它更容易理解,也是 Go 所推薦的方式。

一行表達(dá)式

三元運(yùn)算符之所以被人喜愛,我覺得重要的一個(gè)原因就是:它足夠簡潔。我們只要一行代碼就實(shí)現(xiàn)條件判斷。

在 Go 中,如果想在一行代碼實(shí)現(xiàn),可能嗎?

我們先來看看 rust 和 Python 是如何實(shí)現(xiàn)的。

如果了解 rust,你可能看過如下代碼。

let x = {
  if condition {
    a
  } else {
    b
  }
};

如上的代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)代碼塊,它的最后一個(gè)表達(dá)式會作為 x 的值。這是 rust 所支持的語法。其實(shí)現(xiàn)代的不少語言支持這種簡約語法。

或者更簡潔下寫法也可以,如下:

let = if condition {a} else 

如果你了解 Python,你可能看到這樣的代碼。

x = a if condition else b

是不是更加簡潔。

Go 不支持這樣的語法,我們要實(shí)現(xiàn)類似效果,就只能通過立刻執(zhí)行的匿名函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

代碼如下:

x := func() int {
  if condition {
     return a
  }
  return b
}()

算了,好丑,太麻煩了!

看起來還是 if-else 好用。但我還是不甘心,還是希望實(shí)現(xiàn)一行代碼的效果,怎么辦呢?

If 函數(shù)

前面的示例中,我們通過匿名函數(shù)實(shí)現(xiàn)類似于三元運(yùn)算符的功能。那不是說,預(yù)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)即可?

讓我們寫一個(gè) If 的函數(shù)來模擬三元運(yùn)算符。這個(gè)函數(shù)接收一個(gè)布爾值和兩個(gè)可能的返回值。根據(jù)布爾值的真假,它返回其中一個(gè)值。

代碼如下所示:

func If(condition bool, a, b int) int {
    if condition {
        return a
    }
    return b
}

x := If(3 > 2, x1, x2)

現(xiàn)在的代碼是不是就清晰了許多呢?

但這種方法還是有個(gè)缺點(diǎn),就是針對不同的類型都要實(shí)現(xiàn)一個(gè) If 函數(shù),如 IfInt()、IfString()、IfFloat() 等等。

不過從 Go 1.18 開始,Go 成功引入泛型。

我們可以通過泛型擴(kuò)展一個(gè)更通用的 If 函數(shù),不僅僅適用于整數(shù),還可以用于其他類型。

示例代碼如下:

func If[T any](condition bool, a, b T) T {
    if condition {
        return a
    }
    return b
}

func main() {
    x := 10
    result := If(x > 0, "positive", "negative")
    fmt.Println(result) // 輸出 "positive"
}

當(dāng)然,我也不是建議這么用。既然官方不支持就算了吧,if-else 多寫幾行就多寫幾行吧。

奇淫巧技:基于 map

在網(wǎng)上,我還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇淫巧技:基于 Map 模擬三元運(yùn)算法。

代碼如下:

x = map[string]int{
  true: b,
  false: c,
}[a]

基于 true 和 false 實(shí)現(xiàn)條件判斷。

這方法看起來挺有創(chuàng)意,但這其實(shí)會增加代碼的理解成本,降低可讀性。再者,這種方法的效率是沒有 if-else 的效率高的,因?yàn)樯婕暗搅?map 的算法實(shí)現(xiàn),沒有那么直接。

為什么 Go 沒有三元運(yùn)算符

你是否好奇,為什么 Go 語言沒有三元運(yùn)算符?

官方認(rèn)為三元運(yùn)算符有時(shí)會讓代碼變得復(fù)雜和難以理解。Go 鼓勵(lì)寫出更清晰直接的代碼。

一個(gè) C 語言版本的復(fù)雜三元運(yùn)算符示例代碼:

#include <stdio.h>

int main() {
    int x = 5, y = 10, z = 15;
    char *result;

    result = x > y ? "X" : 
             y > z ? "Y" : 
             z > x ? "Z" : 
             x == y ? "X equals Y" : 
             y == z ? "Y equals Z" : 
             x == z ? "X equals Z" : 
             "All equal";

    printf("%s\n", result);
    return 0;
}

看這個(gè)代碼,頭暈沒?

我們看看摘自官方文檔的原文:

The reason ?: is absent from Go is that the language's designers had seen the operation used too often to create impenetrably complex expressions. The if-else form, although longer, is unquestionably clearer. A language needs only one conditional control flow construct.

翻譯內(nèi)容:

Go 語言中沒有 ?: 運(yùn)算符的原因是,該語言的設(shè)計(jì)者們觀察到這種運(yùn)算符過于頻繁地被用來創(chuàng)建難以理解的復(fù)雜表達(dá)式。盡管 if-else 形式更長,但它無疑更清晰。一種語言只需要一種條件控制流構(gòu)造。

從 rust 和 python 的決策上也可看出,這個(gè)觀點(diǎn)得到了很多人的認(rèn)同。但與 Go 不同的是,rust 和 python 雖然不支持傳統(tǒng)的三元運(yùn)算符,它們都提供了其他簡潔的寫法。

不禁思考:Go 強(qiáng)調(diào)大道至簡。但 rust 和 python 其實(shí)也挺簡單的,保留了三運(yùn)算法符簡潔性的優(yōu)點(diǎn)。

總結(jié)

本文介紹 Go 中三元運(yùn)算符的最佳實(shí)踐。我們通過 if-else 語句或立即執(zhí)行的匿名函數(shù)等方式來實(shí)現(xiàn)類似的功能。

除此以外,可以根據(jù)你的需要和你覺得哪種方法更容易理解來選擇使用。

以上就是golang如何實(shí)現(xiàn)三元運(yùn)算符功能的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于go三元運(yùn)算符的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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