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Golang實現自己的Redis(pipeline客戶端)實例探索

 更新時間:2024年01月24日 09:34:17   作者:紹納?nullbody筆記  
這篇文章主要為大家介紹了Golang實現自己的Redis(pipeline客戶端)實例探索,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

引言

用11篇文章實現一個可用的Redis服務,姑且叫EasyRedis吧,希望通過文章將Redis掰開撕碎了呈現給大家,而不是僅僅停留在八股文的層面,并且有非常爽的感覺,歡迎持續(xù)關注學習。

  • [x] easyredis之TCP服務
  • [x] easyredis之網絡請求序列化協(xié)議(RESP)
  • [x] easyredis之內存數據庫
  • [x] easyredis之過期時間 (時間輪實現)
  • [x] easyredis之持久化 (AOF實現)
  • [x] easyredis之發(fā)布訂閱功能
  • [x] easyredis之有序集合(跳表實現)
  • [x] easyredis之 pipeline 客戶端實現
  • [ ] easyredis之事務(原子性/回滾)
  • [ ] easyredis之連接池
  • [ ] easyredis之分布式集群存儲

EasyRedis之pipeline客戶端

網絡編程的一個基礎知識:用同一個sokcet連接發(fā)送多個數據包的時候,我們一般的做法是,發(fā)送并立刻接收結果,在沒有接收到,是不會繼續(xù)發(fā)送數據包。這種方法簡單,但是效率太低。時間都浪費在等待上了...

socket的【發(fā)送緩沖區(qū)和接收緩沖區(qū)】是分離的,也就是發(fā)送不用等待接收,接收也不用等待發(fā)送。

所以我們可以把我們要發(fā)送的多個數據包【數據包1/數據包2...數據包N】復用同一個連接,通過發(fā)送緩沖區(qū)按順序都發(fā)送給服務端。服務端處理請求的順序,也是按照【數據包1/數據包2...數據包N】這個順序處理的。當處理完以后,處理結果將按照【數據包結果1/數據包結果2...數據包結果N】順序發(fā)送給客戶端的接收緩沖區(qū)??蛻舳酥恍枰獜慕邮站彌_區(qū)中讀取數據,并保存到請求數據包上,即可。這樣我們就可以將發(fā)送和接收分離開來。一個協(xié)程只負責發(fā)送,一個協(xié)程只負責接收,互相不用等待。關鍵在于保證發(fā)送和接收的順序是相同的設計邏輯圖如下:

代碼路徑redis/client/client.go整個代碼也就是200多行,結合上圖非常容易理解

創(chuàng)建客戶端

type RedisClent struct {
	// socket連接
	conn net.Conn
	addr string
	// 客戶端當前狀態(tài)
	connStatus atomic.Int32
	// heartbeat
	ticker time.Ticker
	// buffer cache
	waitSend   chan *request
	waitResult chan *request
	// 有請求正在處理中...
	working sync.WaitGroup
}
// 創(chuàng)建redis客戶端socket
func NewRedisClient(addr string) (*RedisClent, error) {
	conn, err := net.Dial("tcp", addr)
	if err != nil {
		returnnil, err
	}
	rc := RedisClent{}
	rc.conn = conn
	rc.waitSend = make(chan *request, maxChanSize)
	rc.waitResult = make(chan *request, maxChanSize)
	rc.addr = addr
	return &rc, nil
}
// 啟動
func (rc *RedisClent) Start() error {
	rc.ticker = *time.NewTicker(heartBeatInterval)
	// 將waitSend緩沖區(qū)進行發(fā)送
	go rc.execSend()
	// 獲取服務端結果
	go rc.execReceive()
	// 定時發(fā)送心跳
	go rc.execHeardBeat()
	rc.connStatus.Store(connRunning) // 啟動狀態(tài)
	returnnil
}

發(fā)送Redis命令

command [][]byte保存到緩沖區(qū) rc.waitSend

// 將redis命令保存到 waitSend 中
func (rc *RedisClent) Send(command [][]byte) (protocol.Reply, error) {
	// 已關閉
	if rc.connStatus.Load() == connClosed {
		returnnil, errors.New("client closed")
	}
	req := &request{
		command: command,
		wait:    wait.Wait{},
	}
	// 單個請求
	req.wait.Add(1)
	// 所有請求
	rc.working.Add(1)
	defer rc.working.Done()
	// 將數據保存到緩沖中
	rc.waitSend <- req
	// 等待處理結束
	if req.wait.WaitWithTimeOut(maxWait) {
		returnnil, errors.New("time out")
	}
	// 出錯
	if req.err != nil {
		err := req.err
		returnnil, err
	}
	// 正常
	return req.reply, nil
}

發(fā)送Redis命令到服務端

// 將waitSend緩沖區(qū)進行發(fā)送
func (rc *RedisClent) execSend() {
	for req := range rc.waitSend {
		rc.sendReq(req)
	}
}
func (rc *RedisClent) sendReq(req *request) {
	// 無效請求
	if req == nil || len(req.command) == 0 {
		return
	}
	var err error
	// 網絡請求(重試3次)
	for i := 0; i < 3; i++ {
		_, err = rc.conn.Write(req.Bytes())
		// 發(fā)送成功 or 發(fā)送錯誤(除了超時錯誤和deadline錯誤)跳出
		if err == nil ||
			(!strings.Contains(err.Error(), "timeout") && // only retry timeout
				!strings.Contains(err.Error(), "deadline exceeded")) {
			break
		}
	}
	if err == nil { // 發(fā)送成功,異步等待結果
		rc.waitResult <- req
	} else { // 發(fā)送失敗,請求直接失敗
		req.err = err
		req.wait.Done()
	}
}

從服務端讀取數據

func (rc *RedisClent) execReceive() {
	ch := parser.ParseStream(rc.conn)
	for payload := range ch {
		if payload.Err != nil {
			if rc.connStatus.Load() == connClosed { // 連接已關閉
				return
			}
			// 否則,重新連接(可能因為網絡抖動臨時斷開了)
			rc.reconnect()
			return
		}
		// 說明一切正常
		rc.handleResult(payload.Reply)
	}
}
func (rc *RedisClent) handleResult(reply protocol.Reply) {
	// 從rc.waitResult 獲取一個等待中的請求,將結果保存進去
	req := <-rc.waitResult
	if req == nil {
		return
	}
	req.reply = reply
	req.wait.Done() // 通知已經獲取到結果
}

斷線重連

因為網絡抖動可能存在連接斷開的情況,所以需要有重連的功能

func (rc *RedisClent) reconnect() {
	logger.Info("redis client reconnect...")
	rc.conn.Close()
	var conn net.Conn
	// 重連(重試3次)
	for i := 0; i < 3; i++ {
		var err error
		conn, err = net.Dial("tcp", rc.addr)
		if err != nil {
			logger.Error("reconnect error: " + err.Error())
			time.Sleep(time.Second)
			continue
		} else {
			break
		}
	}
	// 服務端連不上,說明服務可能掛了(or 網絡問題 and so on...)
	if conn == nil { 
		rc.Stop()
		return
	}
	// 這里關閉沒問題,因為rc.conn.Close已經關閉,函數Send中保存的請求因為發(fā)送不成功,不會寫入到waitResult
	close(rc.waitResult)
	// 清理 waitResult(因為連接重置,新連接上只能處理新請求,老的請求的數據結果在老連接上,老連接已經關了,新連接上肯定是沒有結果的)
	for req := range rc.waitResult {
		req.err = errors.New("connect reset")
		req.wait.Done()
	}
	// 新連接(新氣象)
	rc.waitResult = make(chan *request, maxWait)
	rc.conn = conn
	// 重新啟動接收協(xié)程
	go rc.execReceive()
}

項目代碼地址: https://github.com/gofish2020/easyredis 

以上就是Golang實現自己的Redis(pipeline客戶端)實例探索的詳細內容,更多關于Golang Redis pipeline客戶端的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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