一文帶你深入了解Golang中的參數(shù)傳遞機制
值傳遞(Pass by Value)和引用傳遞(Pass by Reference)是編程語言中兩種主要的參數(shù)傳遞方式,決定了函數(shù)調(diào)用過程中實參(實際參數(shù))如何影響形參(形式參數(shù))以及函數(shù)內(nèi)部對形參的修改是否會影響到原始實參。
什么是值傳遞 (Pass by Value)
在值傳遞中,當函數(shù)被調(diào)用時,實參的值會被復制一份,并將這個副本傳遞給對應的形參,函數(shù)內(nèi)部對形參的操作不會改變實參的原始值。
優(yōu)點:
- 安全,函數(shù)內(nèi)對參數(shù)的修改不會影響原始數(shù)據(jù)。
- 簡單清晰好理解,函數(shù)可以隨意操作參數(shù)而不會影響外部的值。
缺點:
創(chuàng)建副本可能導致額外的內(nèi)存消耗,特別是當數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)較大時。
不能直接修改原始數(shù)據(jù),需要通過返回值或者使用指針/引用。
引用傳遞 (Pass by Reference)
在引用傳遞中,傳遞的是實參的內(nèi)存地址,而不是實際值。因此,函數(shù)內(nèi)部對形參的任何修改都會直接影響到原始實參的值。
優(yōu)點:
- 節(jié)省內(nèi)存,因為沒有創(chuàng)建實際數(shù)據(jù)的副本。
- 在函數(shù)內(nèi)可以直接修改原始數(shù)據(jù)。
缺點:
- 安全性降低,因為函數(shù)內(nèi)部的修改會影響到函數(shù)外部的原始數(shù)據(jù)。
- 可能導致代碼難以理解和維護,因為數(shù)據(jù)可以在多個地方被修改。
Golang 中的參數(shù)傳遞方式
在 Go 語言中,所有的函數(shù)參數(shù)傳遞都是值傳遞(pass by value),當將參數(shù)傳遞給函數(shù)時,實際上是將參數(shù)的副本傳遞給函數(shù)。然而,這并不意味著在函數(shù)內(nèi)部對參數(shù)的修改都不會影響原始數(shù)據(jù)。因為在 Go 中,有些數(shù)據(jù)類型本身就是引用類型,比如切片(slice)、映射(map)、通道(channel)、接口(interface)和指針(pointer)。當這些類型作為參數(shù)傳遞給函數(shù)時,雖然傳遞的是值,但值本身就是一個引用。
基本類型的值傳遞
基本類型(如int、float、bool 和 string)的簡單示例如下:
package main
import "fmt"
func modifyValue(x int) {
x = 100
}
func main() {
original := 1
modifyValue(original)
fmt.Println(original) // 輸出 1,未被修改
}
在上面的例子中,original 是一個 int 類型的變量,當被傳遞到 modifyValue 函數(shù)時,實際上是傳遞了它的副本。因此,在函數(shù)內(nèi)部對 x 的修改并不會影響 original 的值。
切片的“引用”傳遞
看一個切片的例子,來理解下雖然是值傳遞,但看起來像是引用傳遞的情況。簡單示例代碼如下:
package main
import "fmt"
func modifySlice(s []int) {
s[0] = 100
}
func main() {
originalSlice := []int{1, 2, 3}
modifySlice(originalSlice)
fmt.Println(originalSlice) // 輸出 [100, 2, 3],第一個元素被修改
}
在這個例子中,盡管 originalSlice 作為一個值傳遞給了 modifySlice 函數(shù),但是這個值實際上是一個切片的引用。切片內(nèi)部包含一個指向數(shù)組的指針,因此在函數(shù)內(nèi)部修改切片的元素,實際上是修改了這個內(nèi)部數(shù)組,從而影響了原始的切片。
使用指針實現(xiàn)引用傳遞
現(xiàn)在看看如何使用指針來實現(xiàn)類似引用傳遞的效果,從而能夠在函數(shù)內(nèi)部修改基本類型的值。簡單示例代碼如下:
package main
import "fmt"
func modifyPointer(x *int) {
*x = 100
}
func main() {
original := 1
modifyPointer(&original)
fmt.Println(original) // 輸出 100,被修改
}
在這個例子中,傳遞了 original 變量的地址給 modifyPointer 函數(shù)。因為傳遞的是一個指向原始數(shù)據(jù)的指針的副本,所以當在函數(shù)內(nèi)部通過這個指針修改數(shù)據(jù)時,實際上修改的是原始變量的值。
結(jié)構(gòu)體的值傳遞
接下來,通過一個結(jié)構(gòu)體的例子來說明值傳遞的概念。簡單示例代碼如下:
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
}
func modifyStruct(p Person) {
p.Name = "Alice"
p.Age = 30
}
func main() {
originalPerson := Person{Name: "Bob", Age: 25}
modifyStruct(originalPerson)
fmt.Println(originalPerson) // 輸出 {Bob 25},未被修改
}在上面的例子中,originalPerson 是一個 Person 類型的結(jié)構(gòu)體。當被傳遞到 modifyStruct 函數(shù)時,傳遞的是這個結(jié)構(gòu)體的副本。因此,函數(shù)內(nèi)部對結(jié)構(gòu)體的修改不會影響到原始的 originalPerson。
結(jié)構(gòu)體指針的傳遞
最后來看一個結(jié)構(gòu)體指針的例子,理解如何通過指針來修改結(jié)構(gòu)體的字段。簡單示例代碼如下:
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
}
func modifyStructPointer(p *Person) {
p.Name = "路多辛"
p.Age = 20
}
func main() {
originalPerson := &Person{Name: "luduoxin", Age: 25}
modifyStructPointer(originalPerson)
fmt.Println(*originalPerson) // 輸出 {路多辛 20} ,被修改
}在這個例子中,傳遞了 originalPerson 的地址給 modifyStructPointer 函數(shù)。這次傳遞的是一個指向結(jié)構(gòu)體的指針的副本,所以在函數(shù)內(nèi)部對這個指針所指向的結(jié)構(gòu)體的修改,實際上改變了原始的`originalPerson`結(jié)構(gòu)體。
小結(jié)
Go 語言中的參數(shù)傳遞總是值傳遞,意味著傳遞的總是變量的副本,無論是基本數(shù)據(jù)類型還是復合數(shù)據(jù)類型。由于復合數(shù)據(jù)類型(如切片、映射、通道、接口和指針)內(nèi)部包含的是對數(shù)據(jù)的引用,所以在函數(shù)內(nèi)部對這些參數(shù)的修改可能會影響到原始數(shù)據(jù)。理解這一點對于編寫正確和高效的Go代碼至關(guān)重要。
另外即使是引用類型,比如切片,當長度或容量(比如使用 append 函數(shù))發(fā)生變化了,可能會導致分配新的底層數(shù)組。這種情況下,原始切片不會指向新的數(shù)組,但是函數(shù)內(nèi)部的切片會。因此,如果想在函數(shù)內(nèi)部修改切片的長度或容量并反映到外部,應該傳遞一個指向切片的指針。
以上就是一文帶你深入了解Golang中的參數(shù)傳遞機制的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Go參數(shù)傳遞機制的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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