使用Go實(shí)現(xiàn)一個(gè)百行聊天服務(wù)器的示例代碼
前段時(shí)間, redis
作者不是整了個(gè)c
語(yǔ)言版本的聊天服務(wù)器嘛, 地址, 代碼量攏共不過(guò)百行.
于是, 心血來(lái)潮下, 我也整了個(gè)Go
語(yǔ)言版本. 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是實(shí)現(xiàn)了一個(gè)聊天室的功能. 將所有注釋空行都去掉, 剛好100行實(shí)現(xiàn). 廢話不多說(shuō), 先上代碼:
package main import ( "fmt" "log" "net" "strings" "sync" ) type Server struct { // 服務(wù)端內(nèi)容 clients map[string]*Client lock sync.Mutex } func (s *Server) delClient(client *Client) { // 客戶(hù)端關(guān)閉 s.lock.Lock() defer s.lock.Unlock() delete(s.clients, client.name) } func (s *Server) addClient(client *Client) { // 客戶(hù)端關(guān)閉 s.lock.Lock() defer s.lock.Unlock() s.clients[client.name] = client } func (s *Server) sendMsgToOtherClient(msg string, client *Client) { // 將消息發(fā)送給其他所有客戶(hù)端 s.lock.Lock() defer s.lock.Unlock() // 將消息轉(zhuǎn)發(fā)給其他客戶(hù)端 for _, c := range s.clients { if c != client { c.msgCh <- "msg-> " + client.name + ": " + msg + "\n" } } } type Client struct { // 定義客戶(hù)端 conn net.Conn name string // 當(dāng)前客戶(hù)端的名稱(chēng) msgCh chan string // 發(fā)送消息的管道 server *Server } func (c *Client) receive() { // 接收消息 for msg := range c.msgCh { _, _ = c.conn.Write([]byte(msg)) } } func (c *Client) close() { c.server.delClient(c) close(c.msgCh) _ = c.conn.Close() } func (c *Client) handle() { // 開(kāi)始處理連接 _, _ = c.conn.Write([]byte(fmt.Sprintf("hello %s!\n", c.name))) // 發(fā)送歡迎信息 c.server.sendMsgToOtherClient("join", c) // 通知大家, 有人加入了聊天室 defer c.close() for { buf := make([]byte, 2048) n, err := c.conn.Read(buf) // 接收客戶(hù)端發(fā)送的消息 if err != nil { log.Printf("receive client data error: %s", err.Error()) return } msg := strings.TrimSpace(string(buf[:n])) if len(msg) == 0 { continue } if msg == "quit" { c.server.sendMsgToOtherClient("quit", c) // 通知大家, 有人退出了聊天室 return } c.server.sendMsgToOtherClient(msg, c) } } func main() { // 監(jiān)聽(tīng)端口 listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { panic(err) } server := &Server{ clients: make(map[string]*Client), lock: sync.Mutex{}, } nameIndex := 1 for { conn, err := listener.Accept() // 建立連接 if err != nil { log.Println(err) continue } client := &Client{ conn: conn, msgCh: make(chan string, 100), name: fmt.Sprintf("user%d", nameIndex), server: server, } nameIndex++ server.addClient(client) go client.handle() go client.receive() log.Printf("new client: %s\n", conn.RemoteAddr()) } }
可以直接telnet
作為客戶(hù)端連接, 實(shí)現(xiàn)的功能簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)大的聊天室, 用戶(hù)發(fā)的消息會(huì)同步發(fā)給所有用戶(hù). (因代碼篇幅和復(fù)雜度原因, 就不對(duì)代碼做詳細(xì)說(shuō)明了)
看下聊天室效果:
當(dāng)然了, 還是有很多極限情況沒(méi)有處理, 很多異常情況沒(méi)有判斷. 比如:
- 客戶(hù)端數(shù)量沒(méi)有控制
- 缺少客戶(hù)端心跳
- 缺少錯(cuò)誤處理
- 缺少安全性檢查
- 客戶(hù)端發(fā)送消息的長(zhǎng)度限制
- 等等…
但總得來(lái)說(shuō), 作為一個(gè)玩具還是可以的, 而且也達(dá)到百行的要求咯.(這也是我改了幾版才改到百行的…)
以上就是使用Go實(shí)現(xiàn)一個(gè)百行聊天服務(wù)器的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go實(shí)現(xiàn)聊天服務(wù)器的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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