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golang中context使用小結

 更新時間:2023年11月14日 15:58:24   作者:祥仔先生  
本文主要介紹了golang中context使用小結,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

一、context使用注意事項

在使用context時,有一些需要注意的事項,以及一些與性能優(yōu)化相關的建議:

  • 避免濫用context傳遞數據:context的主要目的是傳遞請求范圍的數據和取消信號,而不是用于傳遞全局狀態(tài)或大量數據。濫用context傳遞大量數據可能導致上下文對象變得臃腫,增加內存和GC壓力。

  • 不要修改已傳遞的context:傳遞的context是不可變的,即使在函數內部對其調用cancel方法也不會影響調用方的context。如果需要對context進行修改,應該通過返回一個新的派生context來實現。

  • 只在需要時傳遞context:不要將context作為函數參數無限制地傳遞,而是在需要時傳遞。這樣可以避免不必要的復雜性和代碼膨脹。

  • 及早檢查取消信號:在使用context的地方,應該及早檢查ctx.Done()的返回值,以盡早響應取消信號。在耗時操作前或可能阻塞的地方,應該通過select語句來監(jiān)聽多個操作,包括取消信號、超時和其他channel。

  • 使用WithCancel替代WithTimeout:在可能的情況下,優(yōu)先使用WithCancel函數來設置取消信號,而不是僅僅依賴于WithTimeout函數。這樣可以有更精確的控制和更靈活的處理方式。

  • 優(yōu)化context的傳遞:在頻繁調用的函數鏈中,避免在每個函數中重復傳遞相同的context,可以通過使用結構體或函數閉包將context作為參數進行傳遞,從而減少代碼重復和提升性能。

  • 及時取消不再需要的goroutine:如果在多個goroutine中使用context,確保在不再需要時及時取消goroutine,以避免資源浪費和潛在的goroutine泄漏。

這些注意事項和性能優(yōu)化建議可幫助確保正確且高效地使用context,避免濫用和性能問題。根據具體場景和需求,可以靈活使用context的機制來優(yōu)化代碼的可讀性、并發(fā)安全性和性能。

二、context使用舉例

在Go語言中,context(上下文)是在不同goroutine之間傳遞請求范圍數據、取消信號和超時處理的一種機制。下面詳細介紹context的每種使用情況和相應的代碼舉例:

  • 傳遞請求范圍數據:

    package main
    
    import (
    	"context"
    	"fmt"
    )
    
    // 定義一個鍵類型(key)用于context中的數據傳遞
    type key string
    
    // 在context中設置數據
    func withValue(ctx context.Context) {
    	// 使用WithValue將數據存儲在context中
    	ctxWithData := context.WithValue(ctx, key("name"), "John")
    
    	// 調用另一個函數,并將帶有數據的context傳遞給它
    	printName(ctxWithData)
    }
    
    // 從context中獲取并使用數據
    func printName(ctx context.Context) {
    	// 從context中獲取數據,并進行類型斷言
    	if name, ok := ctx.Value(key("name")).(string); ok {
    		fmt.Println("Name:", name)
    	}
    }
    
    func main() {
    	// 創(chuàng)建根context
    	ctx := context.Background()
    
    	// 傳遞context并設置數據
    	withValue(ctx)
    }
    

    在上面的示例中,我們定義了一個key類型,用于在context中存儲數據。然后,我們使用WithValue函數將數據存儲在帶有數據的context ctxWithData 中,并將其傳遞給printName函數。在printName函數中,我們使用Value方法從context中獲取數據,并進行類型斷言后打印出來。

  • 取消信號:

    package main
    
    import (
    	"context"
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    // 模擬一些耗時操作
    func performTask(ctx context.Context) {
    	// 檢查是否接收到取消信號
    	select {
    	case <-ctx.Done():
    		fmt.Println("Task canceled")
    		return
    	default:
    		// 模擬長時間運行的任務
    		time.Sleep(5 * time.Second)
    		fmt.Println("Task completed")
    	}
    }
    
    func main() {
    	// 創(chuàng)建根context
    	ctx := context.Background()
    
    	// 派生子context,并設置取消信號
    	ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
    
    	// 啟動耗時操作的goroutine,并傳遞帶有取消信號的context
    	go performTask(ctx)
    
    	// 模擬一些操作后取消任務
    	time.Sleep(2 * time.Second)
    	cancel() // 發(fā)送取消信號
    
    	// 等待一段時間,確保程序有足夠的時間處理取消信號
    	time.Sleep(1 * time.Second)
    }
    

    在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個任務函數performTask,該函數會檢查是否接收到取消信號。使用context.WithCancel函數創(chuàng)建派生的子context,并通過調用返回的cancel函數發(fā)送取消信號。然后,我們在一個goroutine中運行任務函數,并通過傳遞帶有取消信號的context來監(jiān)聽取消信號。在主goroutine中,我們等待一段時間后調用cancel函數發(fā)送取消信號。當任務函數接收到取消信號后,它會打印"Task canceled"。

  • 超時處理:

    package main
    
    import (
    	"context"
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    // 模擬一些耗時操作
    func performTask(ctx context.Context) {
    	// 檢查是否接收到取消信號或超時
    	select {
    	case <-ctx.Done():
    		fmt.Println("Task canceled")
    	case <-time.After(5 * time.Second):
    		fmt.Println("Task completed")
    	}
    }
    
    func main() {
    	// 創(chuàng)建根context
    	ctx := context.Background()
    
    	// 派生子context,并設置超時時間
    	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 3*time.Second)
    	defer cancel()
    
    	// 啟動耗時操作的goroutine,并傳遞帶有超時設置的context
    	go performTask(ctx)
    
    	// 等待一段時間,確保程序有足夠的時間處理超時或取消信號
    	time.Sleep(5 * time.Second)
    }
    

    在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個任務函數performTask,該函數會檢查是否接收到取消信號或超時。使用context.WithTimeout函數創(chuàng)建派生的子context,并通過調用返回的cancel函數來設置超時時間。然后,我們在一個goroutine中運行任務函數,并傳遞帶有超時設置的context來監(jiān)聽超時或取消信號。在主goroutine中,我們等待一段時間以確保程序有足夠的時間處理超時或取消信號。當超過超時時間后,任務函數會打印"Task canceled"。

這些是context在Go語言中的常見用法,它們使得在并發(fā)環(huán)境中處理請求范圍數據、取消信號和超時變得更加簡單和可靠。根據具體的使用場景,你可以選擇適當的context函數來創(chuàng)建和傳遞context,并根據需要進行取消和超時處理。

到此這篇關于golang中context使用小結的文章就介紹到這了,更多相關golang context 內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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