淺析Go語言中的超時控制
前言
日常開發(fā)中我們大概率會遇到超時控制的場景,比如一個批量耗時任務、網(wǎng)絡請求等;一個良好的超時控制可以有效的避免一些問題(比如 goroutine 泄露、資源不釋放等)。
Timer
在 go 中實現(xiàn)超時控制的方法非常簡單,首先第一種方案是 Time.After(d Duration):
func main() { fmt.Println(time.Now()) x := <-time.After(3 * time.Second) fmt.Println(x) }
output:
2021-10-27 23:06:04.304596 +0800 CST m=+0.000085653
2021-10-27 23:06:07.306311 +0800 CST m=+3.001711390
time.After() 會返回一個 Channel,該 Channel 會在延時 d 段時間后寫入數(shù)據(jù)。
有了這個特性就可以實現(xiàn)一些異步控制超時的場景:
func main() { ch := make(chan struct{}, 1) go func() { fmt.Println("do something...") time.Sleep(4*time.Second) ch<- struct{}{} }() select { case <-ch: fmt.Println("done") case <-time.After(3*time.Second): fmt.Println("timeout") } }
這里假設有一個 goroutine 在跑一個耗時任務,利用 select 有一個 channel 獲取到數(shù)據(jù)便退出的特性,當 goroutine 沒有在有限時間內(nèi)完成任務時,主 goroutine 便會退出,也就達到了超時的目的。
output:
do something...
timeout
timer.After 取消,同時 Channel 發(fā)出消息,也可以關(guān)閉通道等通知方式。
注意 Channel 最好是有大小,防止阻塞 goroutine ,導致泄露。
Context
第二種方案是利用 context,go 的 context 功能強大;
利用 context.WithTimeout() 方法會返回一個具有超時功能的上下文。
ch := make(chan string) timeout, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second) defer cancel() go func() { time.Sleep(time.Second * 4) ch <- "done" }() select { case res := <-ch: fmt.Println(res) case <-timeout.Done(): fmt.Println("timout", timeout.Err()) }
同樣的用法,context 的 Done() 函數(shù)會返回一個 channel,該 channel 會在當前工作完成或者是上下文取消生效。
timout context deadline exceeded
通過 timeout.Err() 也能知道當前 context 關(guān)閉的原因。
goroutine 傳遞 context
使用 context 還有一個好處是,可以利用其天然在多個 goroutine 中傳遞的特性,讓所有傳遞了該 context 的 goroutine 同時接收到取消通知,這點在多 go 中應用非常廣泛。
func main() { total := 12 var num int32 log.Println("begin") ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second) for i := 0; i < total; i++ { go func() { //time.Sleep(3 * time.Second) atomic.AddInt32(&num, 1) if atomic.LoadInt32(&num) == 10 { cancelFunc() } }() } for i := 0; i < 5; i++ { go func() { select { case <-ctx.Done(): log.Println("ctx1 done", ctx.Err()) } for i := 0; i < 2; i++ { go func() { select { case <-ctx.Done(): log.Println("ctx2 done", ctx.Err()) } }() } }() } time.Sleep(time.Second*5) log.Println("end", ctx.Err()) fmt.Printf("執(zhí)行完畢 %v", num) }
在以上例子中,無論 goroutine 嵌套了多少層,都是可以在 context 取消時獲得消息(當然前提是 context 得傳遞走)
某些特殊情況需要提前取消 context 時,也可以手動調(diào)用 cancelFunc() 函數(shù)。
Gin 中的案例
Gin 提供的 Shutdown(ctx) 函數(shù)也充分使用了 context。
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second) defer cancel() if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil { log.Fatal("Server Shutdown:", err) } log.Println("Server exiting")
比如以上代碼便是超時等待 10s 進行 Gin 的資源釋放,實現(xiàn)的原理也和上文的例子相同。
到此這篇關(guān)于淺析Go語言中的超時控制的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go超時控制內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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