Go語言為什么不支持三元運算符原理解析
引言
這是一個很多其他語言工程師轉(zhuǎn) Go 語言的時間節(jié)點,這就難免不論一番比較。其中一個經(jīng)典的運算上的就是 “三元運算符”:
為什么 Go 語言不支持三元運算符,Go 不支持三元運算符就是設計的不好,是歷史在開倒車嗎?
今天就由煎魚來和大家一起摸索為什么。
三元運算符是什么
三元運算符,在典型的數(shù)學意義上,或者從解析器的角度來看,是一個需要三個參數(shù)的運算符。而我們?nèi)粘V校畛R姷氖嵌\算符:
x?+?y x?/?y x?*?y
還有一元運算符:
-a ~b !c
以及今天的男主角 “三元運算符”。在 C/C++ 等多種語言中,我們可以根據(jù)條件聲明和初始化變量的習慣來選擇性使用三元條件運算符:
int?index?=?val?>?0???val?:?-val
Go 使用三元運算符
想在 Go 語言里也使用三元運算符時,發(fā)現(xiàn)居然沒有...想要實現(xiàn)與上面相同的代碼段的方式似乎只能:
var?index?int if?val?>?0?{ ????index?=?val }?else?{ ????index?=?-val }
看上去十分的冗余,不夠簡潔。
為什么 Go 沒有三元運算符
為什么 Go 沒有 ?:
操作符,沒有的話,官方推薦的方式是怎么樣的。
通過 Go FAQ 我們可以得知:
Go 官方就是推薦我們使用前面提到的方式來替代,并且明確了如下態(tài)度:
- Go 中沒有
?:
的原因是語言的設計者看到這個操作經(jīng)常被用來創(chuàng)建難以理解的復雜表達式。 - 在替代方案上,if-else 形式雖然較長,但無疑是更清晰的。一門語言只需要一個條件控制流結(jié)構(gòu)。
整體來講,Go 語言的設計者是為了考慮可讀性拒絕了實現(xiàn)三元運算符,"less is more." 也是標榜臺詞了。
社區(qū)爭議
Go 語言的一些點與眾不同,基本是大家皆知的。無論是 if err != nil,又或是本次的三元運算符,要大家用 if-else 替代:
if?expr?{ ????n?=?trueVal }?else?{ ????n?=?falseVal }
反對
因此有社區(qū)小伙伴給出了反對,基本分為如下幾類:
- 認為 if-else 也有以類似情況能被濫用,設計者的理由不夠充分,認為是 “借口”。
- 認為三元運算符的 “丑陋” 問題,是開發(fā)者的編碼問題,而不是語言問題。三元在各種語言中很常見,它們是正常的,Go 語言也應該要有。
- 認為用 if-else 替代三元運算符也很麻煩,讓開發(fā)者多讀了 3-4 行和額外的縮進級別。
同意
認可這個決策的也有不少,為此給出了大量的真實工程案例。
一般來講,我們用三元運算符是希望這么用:
cond???true_value?:?false_value
你可能見過這么用:
cond???value_a?+?value_b?:?value_c?*?value_d
還見過這樣:
(((cond_a???val_one)?:?cond_b)???val_two)?:?val_three cond_a???(val_one?:?(cond_b???(val_two?:?val_three)))
還能嵌套三元運算符:
int?a?=?cond_a???val_one?: ????cond_b???val_two?: ????cond_c???val_three?:?val_four;
也能出現(xiàn)可讀性更差的:
void?rgb_to_lightness_( ??const?double?re,?const?double?gr,?const?double?bl,?double?&li) { ??li=((re?<?gr)???((gr?<?bl)???bl?:?gr)?:?((re?<?bl)???bl?:?re)?+ ????????????????????????????(gr?<?re) ????????????????????????????((bl?<?gr)???bl?:?gr) ??????????????????????????:?((bl?<?re)???bl?:?re))?/?2.0; }
說白了就是真實的代碼工程中,大家見到過大量三元運算符濫用的場景,紛紛給出了大量的難理解的例子,讓大家困擾不堪。
總結(jié)
在這篇文章中,首先針對 “三元運算符” 做了基本的介紹。緊接著根據(jù) Go 語言不支持三元的態(tài)度進行了說明,且面向社區(qū)的爭議我們分為了正反方面的基本詮釋。
實際上一個簡單的 ?:
既整潔又實用,但是沒有很好又高效的辦法方法可以防止丑陋的嵌套,也就是排除可讀性的問題。
在真實的業(yè)務工程中,常常能看到一個三元運算符,一開始只是很簡單。后面嵌套越加越深,邏輯越寫越復雜,從而帶來了許多維護上的問題。
給大家拋出如下問題:
- 你認為 Go 語言是否要有三元運算符呢?
- 如果要有,復雜嵌套的三元運算符又如何考慮呢?
以上問題留給大家思考,更多關于Go 三元運算符的資料請關注腳本之家其它相關文章!