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Go語言中Timer計時器的使用技巧詳解

 更新時間:2023年07月25日 10:56:26   作者:cainmusic  
Go語言中的time包里有個Timer計時器的功能,這篇文章主要就是來和大家介紹一下Timer計時器的使用技巧,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下

time包里有個Timer計時器的功能,主要的結(jié)構(gòu)和函數(shù)有:

type Timer struct {
    C <-chan Time
    r runtimeTimer
}
func After(d Duration) <-chan Time
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer
func NewTimer(d Duration) *Timer
func (*Timer) Reset(d Duration) bool
func (*Timer) Stop() bool

三個基本用法:

c := time.After(time.Second)
fmt.Println(<-c)
t := time.NewTimer(time.Second)
fmt.Println(<-t.C)
tc := make(chan int)
time.AfterFunc(time.Second, func() { tc <- 1 })
fmt.Println(<-tc)

After函數(shù)實際就是return NewTimer(d).C,和NewTimer的用法類似,但Timer本身還有Reset、Stop等方法可用,有相關(guān)需求的,應(yīng)使用NewTimer。

AfterFunc相當于在d Duration之后創(chuàng)建了一個執(zhí)行f的goroutine,返回的Timer本身并不會阻塞,也不能像前面的例子那樣使用Timer.C,但可以使用Reset、Stop等方法。

導致上面區(qū)別的原因在于使用NewTimerAfterFunc生成計時器的時候,內(nèi)部使用的調(diào)用參數(shù)并不相同。

NewTimer:

func NewTimer(d Duration) *Timer {
    c := make(chan Time, 1)
    t := &Timer{
        C: c,
        r: runtimeTimer{
            when: when(d),
            f:    sendTime,
            arg:  c,
        },
    }
    startTimer(&t.r)
    return t
}
func sendTime(c interface{}, seq uintptr) {
    // Non-blocking send of time on c.
    // Used in NewTimer, it cannot block anyway (buffer).
    // Used in NewTicker, dropping sends on the floor is
    // the desired behavior when the reader gets behind,
    // because the sends are periodic.
    select {
    case c.(chan Time) <- Now():
    default:
    }
}

NewTimer在計時器完成時使用sendTime函數(shù),非阻塞的向Timer.C中傳入當前時間,所以在計時器完成時,可以從其中獲取內(nèi)容。

AfterFunc:

func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer {
    t := &Timer{
        r: runtimeTimer{
            when: when(d),
            f:    goFunc,
            arg:  f,
        },
    }
    startTimer(&t.r)
    return t
}
func goFunc(arg interface{}, seq uintptr) {
    go arg.(func())()
}

AfterFunc則是在計時器完成時調(diào)用goFunc,在goFunc中啟動一個執(zhí)行參數(shù)f的goroutine,而并未對Timer.C進行任何操作,于是我們無法從其中獲取內(nèi)容。

注:下面的內(nèi)容主要基于NewTimer創(chuàng)建的Timer

Timer使用的關(guān)鍵點:

一,在一些任務(wù)中我們需要多次重復計時,不要使用循環(huán)創(chuàng)建大量計時器,會影響性能,盡量使用ResetStop來復用已創(chuàng)建的計時器。

二,TimerStop方法并不會關(guān)閉Timer.C,可能會導致意外的阻塞,如:

func main() {
    timer := time.NewTimer(time.Second)
    go func() {
        timer.Stop()
    }()
    <-timer.C
}

會導致程序阻塞,無法退出。

關(guān)于TimerResetStop的使用小技巧:

// 用下面的非阻塞方法使用Stop
func timerStop(t *time.Timer) {
    if !t.Stop() {
        select {
        case <-t.C:
        default:
        }
    }
}
// Reset之前先執(zhí)行Stop
func timerReset(t *time.Timer, d time.Duration) {
    timerStop(t)
    t.Reset(d)
}

關(guān)于Reset之前為何要Stop,time包的Reset文檔如下說:

For a Timer created with NewTimer, Reset should be invoked only on stopped or expired timers with drained channels.

對于使用NewTimer創(chuàng)建的Timer,Reset應(yīng)該用在已經(jīng)停止或過期,并已經(jīng)排空管道的計時器上。

If a program has already received a value from t.C, the timer is known to have expired and the channel drained, so t.Reset can be used directly. If a program has not yet received a value from t.C, however, the timer must be stopped and—if Stop reports that the timer expired before being stopped—the channel explicitly drained:

如果一個程序已經(jīng)從t.C中接收了值,計時器過期了并且管道已被排空,Reset可以直接使用。但如果程序還未從t.C中接收值,而計時器需要被停止,并且Stop方法報告計時器在被停止前已經(jīng)過期,則管道需要被顯式的排空:

if !t.Stop() {
    <-t.C
}
t.Reset(d)

This should not be done concurrent to other receives from the Timer's channel.

這個操作不應(yīng)與其他程序接收計時器的管道同時發(fā)生。

注意,上面的內(nèi)容其實還沒表述完全。

如果我們需要停止一個計時器,并且計時器的Stop方法報告為false時,計時器的狀態(tài),以及t.C的狀態(tài),共有三種可能:

  • Stop前已經(jīng)被Stop,t.C為空
  • Stop前已經(jīng)過期,計時器向t.C中寫入內(nèi)容,t.C為滿
  • Stop前已經(jīng)過期,計時器向t.C中寫入內(nèi)容,t.C的信息已被其他程序接收,t.C為空

前面文檔中的程序,僅在第2種情況會按照預期運行。

其他兩種情況,顯式排空<-t.C的時候會阻塞。

就是因為上面的情況,才演化出前面的timerStop函數(shù)。

但同時應(yīng)該明白,timerStop函數(shù)對應(yīng)上面幾種情況時如何處理:

  • select走default分支,跳過阻塞,但應(yīng)考慮到計時器并不是當前Stop停止的
  • select進行顯式排空,但應(yīng)考慮到計時器并未被成功停止,并且t.C的內(nèi)容被拋棄了
  • select走default分支,跳過阻塞,但應(yīng)考慮到計時器并未被成功停止,并且t.C的內(nèi)容被其他程序利用了

充分的考慮到上面這幾點,就可以使用timerStop函數(shù)了。

否則,應(yīng)該充分考慮自己程序的需求,進行必要的修改。

到此這篇關(guān)于Go語言中Timer計時器的使用技巧詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go Timer計時器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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