Golang因Channel未關(guān)閉導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的解決方案詳解
現(xiàn)象
某一個(gè)周末我們的服務(wù) oom了,一個(gè)比較重要的job 沒(méi)有跑完,需要重跑,以為是偶然,重跑成功,因?yàn)槭侵苣](méi)有去定位原因
又一個(gè)工作日,它又oom了,重跑成功,持續(xù)觀察,job 在oom之前竟然占用了30g左右(這里我們的任務(wù)比較大的數(shù)據(jù)量都在內(nèi)存中計(jì)算,所以這里機(jī)器內(nèi)存量大一點(diǎn))
應(yīng)用使用30g內(nèi)存肯定是不正常的,懷疑內(nèi)存泄漏了,怎么定位內(nèi)存泄漏呢?
定位
搜了一下網(wǎng)上經(jīng)常用到的工具是 go 的 pprof 火焰圖,自己在本地跑了一下,因?yàn)閿?shù)據(jù)量比較少,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么,暫時(shí)放下了。
后續(xù)某個(gè)早上在公司工具里面打開(kāi)了一下,發(fā)現(xiàn)有火焰圖的工具,打開(kāi)看了一下一個(gè)函數(shù)占用了 7224.46mb,占用了 7個(gè)g, 而且這個(gè)函數(shù)是已經(jīng)跑完了,這個(gè)時(shí)候定位到那個(gè)函數(shù)了,和旁邊同事說(shuō)了一下,同事幫忙看了下郵件告警,每個(gè)下午都會(huì)有任務(wù)失敗告警(任務(wù)失敗會(huì)進(jìn)行重試的); 這里懷疑是失敗了, channel 沒(méi)有關(guān)閉,導(dǎo)致 消費(fèi)的go routine 沒(méi)有回收。
舉個(gè)例子看下代碼:
package main import ( "context" "fmt" "golang.org/x/sync/errgroup" ) func main() { readGroup, _ := errgroup.WithContext(context.Background()) consumeGroup, _ := errgroup.WithContext(context.Background()) var ( data = make(chan []int, 10) ) // 3個(gè)生產(chǎn)者往里面進(jìn)行進(jìn)行生產(chǎn) readGroup.Go(func() error { for i := 0; i < 3; i++ { data <- []int{i} } return nil }) readGroup.Go(func() error { for i := 3; i < 6; i++ { data <- []int{i} } return nil }) readGroup.Go(func() (err error) { for i := 6; i < 9; i++ { // error if i == 7 { err = fmt.Errorf("error le") return } data <- []int{i} } return nil }) // 其中一個(gè)生產(chǎn)者遇到error 返回導(dǎo)致 channel 沒(méi)有關(guān)閉,消費(fèi)者沒(méi)有退出 // 1個(gè)消費(fèi)者進(jìn)行消費(fèi) consumeGroup.Go(func() error { for i := range data { fmt.Println(i) } return nil }) if err := readGroup.Wait(); err != nil { fmt.Println(err) return } close(data) if err := consumeGroup.Wait(); err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("end it") }
這個(gè)case里面,readGroup 遇到error 直接退出了,channel并沒(méi)有關(guān)閉,如果是常駐進(jìn)程的程序,消費(fèi)的go routine 并沒(méi)有回收,就導(dǎo)致了內(nèi)存泄漏
最簡(jiǎn)單的關(guān)閉修復(fù)
將 close 放到最上面的 defer close(data)
不過(guò)最好的還是生產(chǎn)者進(jìn)行關(guān)閉,我們可以?xún)?yōu)化一下代碼,把生產(chǎn)者的代碼放到一個(gè)函數(shù)中,這樣就可以讓生產(chǎn)者去進(jìn)行關(guān)閉的操作了
package main import ( "context" "fmt" "golang.org/x/sync/errgroup" ) func main() { var ( data = make(chan []int, 10) err error eg, _ = errgroup.WithContext(context.Background()) ) eg.Go(func() (err error) { defer close(data) err = readGroup(data) return }) eg.Go(func() (err error) { err = consumeGroup(data) return }) err = eg.Wait() if err != nil { return } fmt.Println("end it") } func consumeGroup(data chan []int) (err error) { consumeGroup, _ := errgroup.WithContext(context.Background()) consumeGroup.Go(func() error { for i := range data { fmt.Println(i) } return nil }) if err = consumeGroup.Wait(); err != nil { fmt.Println(err) return } return } func readGroup(data chan []int) (err error) { readGroup, _ := errgroup.WithContext(context.Background()) // 3個(gè)生產(chǎn)者往里面進(jìn)行進(jìn)行生產(chǎn) readGroup.Go(func() error { for i := 0; i < 3; i++ { data <- []int{i} } return nil }) readGroup.Go(func() error { for i := 3; i < 6; i++ { data <- []int{i} } return nil }) readGroup.Go(func() (err error) { for i := 6; i < 9; i++ { // error if i == 7 { err = fmt.Errorf("error le") return } data <- []int{i} } return nil }) if err = readGroup.Wait(); err != nil { fmt.Println(err) return } return }
修復(fù)
將生產(chǎn)者放在一個(gè) go routine 里面,最后如果遇到error的話(huà) defer()的時(shí)候會(huì)把channel給關(guān)閉了
The Channel Closing Principle
One general principle of using Go channels is don't close a channel from the receiver side and don't close a channel if the channel has multiple concurrent senders. In other words, we should only close a channel in a sender goroutine if the sender is the only sender of the channel.
簡(jiǎn)單點(diǎn):就是在生產(chǎn)者中進(jìn)行channel的關(guān)閉
后續(xù)討論和遇到的新問(wèn)題
拆分代碼函數(shù)的時(shí)候又遇到新的問(wèn)題了,有一個(gè)切片數(shù)組我拆分函數(shù)的時(shí)候,我沒(méi)有去接受切片函數(shù)的返回值,導(dǎo)致了切片發(fā)生擴(kuò)容返回的是一個(gè)空切片,并沒(méi)有修改掉原來(lái)的切片。之前以為在golang里面切片是引用類(lèi)型,會(huì)自動(dòng)改變其中的值最后查了一下,在go 里面都是值傳遞,可以修改其中的值其實(shí)是使用了指針修改了同一塊地址中的值所以值發(fā)生了變化
總結(jié)
使用channel 的時(shí)候在生產(chǎn)者中進(jìn)行關(guān)閉,思考一些遇到error的時(shí)候channel是否可以正常的關(guān)閉
go 中只有值傳遞,引用傳遞是修改了同一個(gè)指向內(nèi)存地址中的值
參考文章
Golang優(yōu)雅關(guān)閉channel的方法示例
到此這篇關(guān)于Golang因Channel未關(guān)閉導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的解決方案詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang Channel內(nèi)存泄漏內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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