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通過案例簡單聊聊為什么說Go中的字符串是不能被修改的

 更新時間:2023年07月18日 08:52:55   作者:Mandy的名字被占用了  
在接觸Go這么語言,可能你經(jīng)常會聽到這樣一句話,對于字符串不能修改,可能你很納悶,日常開發(fā)中我們對字符串進行修改也是很正常的,為什么又說Go中的字符串不能進行修改呢,本文就來通過實際案例給大家演示,為什么Go中的字符串不能進行修改

本文將通過實際案例給大家演示,為什么Go中的字符串不能進行修改。

在演示這個問題之前,我們先對字符串類型的基礎知識做個大致的演示,這樣便于大家對問題的進一步了解。

字符串定義

字符串是一種用來表示字符的數(shù)據(jù)類型。在使用時,使用" "將字符內(nèi)容包含起來。例如下面的形式:

package main
import "fmt"
func main() {
    var str string = "Hello World!"
}

在Go中,字符串通常有三種定義方式:

// 第一種(全量定義)
var 變量名稱 string = "字符串內(nèi)容"
// 類型推導
var 變量名稱 = "字符串內(nèi)容"
// 短標記(只適用于局部變量)
變量名稱 := "字符串內(nèi)容"

字符串的定義,其實也可以通過字節(jié)的方式。這里羅列的方式是最為常見的方式。

字符串的組成

Go中的字符串符合Unicode標準,并且采用UTF-8編碼。字符串底層其實也是由byte組成(后面會仔細講解)。通過下面的示例,打印查看具體的字節(jié)內(nèi)容:

s := "Hello World!"
for _, v := range s {
	fmt.Print(v)
	fmt.Print("\t")
}
// 72 101 108 108 111 32 87 111 114 108 100 33

上面代碼打印的內(nèi)容,就是每一個字符所表示的字節(jié)碼。

字符串不能修改

通過上面的大致演示,我們對字符串有一個基本的了解。對于字符串不能修改,可能你很納悶,日常開發(fā)中我們對字符串進行重新賦值也是很正常的,為什么又說Go中的字符串不能進行修改呢?

其實這里要糾正這個說話,對于字符串修改并不等價于重新賦值。開發(fā)中常用的方式,其實是一種重新賦值的概念。

str := "Hello World!"
// 重新賦值
str = "Hello Go!"
// 字符串修改
str[0] = "I"

通常聽到的不能修改,其實就是指的上面代碼的第二種方式。并且通過這種方式修改會報錯::cannot assign to s[0] (value of type byte)

回歸正題,為什么Go中的字符串不能通過下標的方式來進行修改呢? 這是因為Go中的字符串的數(shù)據(jù)結構體是由一個指針和長度組成的結構體,該指針指向的一個切片才是真正的字符串值。Go中源碼有這樣一段定義:

type stringStruct struct {
	str unsafe.Pointer // 指向一個byte類型的切片指針
	len int // 字符串的長度
}

正是因為底層是一個[]byte類型的切片,當我們使用下標的方式去修改值,這時候將一個字符內(nèi)容賦值給byte類型,肯定是不允許的。但是我們可以通過下標的方式去訪問對應的byte值。

fmt.Println(s[0]) // output:72

那我們要想通過下標的方式去修改值該怎么辦呢?這時候,就需要通過切片的方式來定義,然后在轉成字符串。

package main
import (  
    "fmt"
)
func main() {  
 	s1 := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33}
	fmt.Println(string(s1))
	// 將"H"修改為l
	s1[0] = 108
	fmt.Println(string(s1))
}
// output:
Hello World!
lello World!

字符串的賦值

上面分析了為什么字符串不能使用下標去賦值,回過來解答一下日常開發(fā)中的賦值方式。

package main
import (  
    "fmt"
)
func main() {
    // 聲明一個字符串,并給與初始值
    s := "Hello World!"
    // 對變量 s 進行重新賦值
    s := "Hello Go!"
}

那為什么這種場景下又可以給字符串重新賦值呢? 這是因為,在Go的底層其實是新創(chuàng)建了一個[]byte{}類型的切片,將變量s中的指針指向了新的內(nèi)存空間地址(也就是這里的Hello Go!)。原有的Hello World!內(nèi)存空間會隨著垃圾回收機制被回收掉。

為什么這么設計

可能大家都會考慮到,為什么一個普通的字符串要設計這么復雜,還需要使用指針。暫時沒找到官方文檔的說明,

  • 個人猜想,當遇到一個非常長的字符時,這樣做使得string變得非常輕量,可以很方便的進行傳遞而不用擔心內(nèi)存拷貝。雖然在Go中,不管是引用類型還是值類型參數(shù)傳遞都是值傳遞。但指針明顯比值傳遞更節(jié)省內(nèi)存。

以上就是通過案例簡單聊聊為什么說Go中的字符串是不能被修改的的詳細內(nèi)容,更多關于Go字符串不能修改的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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