vue中的keep-alive用法指南
什么是keep-alive?
keep-alive是Vue的一個內(nèi)置抽象組件,通常用于緩存動態(tài)組件或路由組件。被keep-alive包裹的組件在切換時不會被銷毀,而是被緩存下來,下一次切換回這個組件時,會直接復(fù)用之前的實例,保持其狀態(tài)。
<template> <keep-alive> <component :is="view"></component> </keep-alive> </template> <script> export default { data() { return { view: 'homeComponent' }; } }; </script>
在這個例子中, homeComponent在被切換時不會被銷毀,而是被緩存,當(dāng)再次展示時,狀態(tài)和數(shù)據(jù)都保持不變。
keep-alive重要的配置選項
1.include和exclude:用于控制哪些組件需要緩存,支持字符串、正則表達式或數(shù)組。
<keep-alive include="ComponentA, ComponentB" exclude="ComponentC"> <router-view></router-view> </keep-alive>
2.max:用于指定緩存的組件數(shù)量,當(dāng)超出這個數(shù)量時,最久未使用的組件實例將被銷毀。
<keep-alive :max="6"> <router-view></router-view> </keep-alive>
生命周期鉤子
keep-alive還引入了兩個新的組件生命周期鉤子,用于處理緩存組件:
- activated:當(dāng)組件被激活時觸發(fā)(即從緩存中恢復(fù)時)
- deactivated:當(dāng)組件被停用時觸發(fā)(即被緩存時)
export default { activated() { console.log('組件被激活了'); }, deactivated() { console.log('組件被緩存了'); } };
適用場景
- 多頁簽(Tab)切換:在復(fù)雜的表單或多步操作場景中,用戶頻繁切換頁面,如果使用keep-alive,切換回來的頁面能保留之前輸入的數(shù)據(jù)或操作狀態(tài)。
- 路由緩存:在Vue項目中,常常會在路由切換時希望保持組件的狀態(tài),如商品詳情頁、搜索頁面等。
keep-alive的核心原理
- 緩存實例:當(dāng)組件被第一次加載時,keep-alive會將組件的實例緩存起來。
- 組件復(fù)用:當(dāng)你切換到一個已經(jīng)被緩存的組件時,keep-alive會從緩存中提取該組件的實例,而不是重新創(chuàng)建。
- 生命周期管理:為了處理組件的激活和停用,keep-alive引入了activated和deactivated鉤子,在組件進入或離開緩存時觸發(fā)。
核心原理:
- 緩存實例:當(dāng)組件被第一次加載時,keep-alive會將組件的實例緩存起來。
- 組件復(fù)用:當(dāng)你切換到一個已經(jīng)被緩存的組件時,keep-alive會從緩存中提取該組件的實例,而不是重新創(chuàng)建。
- 生命周期管理:為了處理組件的激活和停用,keep-alive引入了activated和deactivated鉤子,在組件進入或離開緩存時觸發(fā)。
keep-alive的源碼解析
以下時抽取的部分原理代碼:
export default { name: 'KeepAlive', abstract: true, // 這是一個抽象組件,表示它不會直接渲染到 DOM 上 props: { include: patternTypes, // 要緩存的組件 exclude: patternTypes, // 不緩存的組件 max: [String, Number] // 最大緩存數(shù) }, created () { this.cache = Object.create(null); // 緩存對象 this.keys = []; // 用來記錄緩存的順序 }, destroyed () { for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys); } }, watch: { include (val) { pruneCache(this, name => matches(val, name)); }, exclude (val) { pruneCache(this, name => !matches(val, name)); } }, render () { const slot = this.$slots.default; const vnode = getFirstComponentChild(slot); // 獲取第一個子組件 if (vnode) { const componentOptions = vnode.componentOptions; const name = getComponentName(componentOptions); if (name && ( (this.include && !matches(this.include, name)) || (this.exclude && matches(this.exclude, name)) )) { return vnode; // 如果不匹配 include/exclude,直接返回,不緩存 } const key = vnode.key == null ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '') : vnode.key; if (this.cache[key]) { vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance; // 從緩存中取出實例 remove(this.keys, key); // 移除舊的位置 this.keys.push(key); // 重新放到最后,更新 LRU 位置 } else { this.cache[key] = vnode; // 緩存新實例 this.keys.push(key); // 如果超過最大緩存數(shù),移除最早的實例 if (this.max && this.keys.length > parseInt(this.max)) { pruneCacheEntry(this.cache, this.keys[0], this.keys, this._vnode); } } vnode.data.keepAlive = true; // 標(biāo)記組件為 keep-alive } return vnode || (slot && slot[0]); // 返回 vnode } };
1.緩存機制
this.cache 是一個對象,用于存儲已經(jīng)緩存的組件實例
this.keys 是一個數(shù)組,用來記錄緩存組件的順序
2.組件的緩存和激活
在render函數(shù)中,Vue判斷當(dāng)前組件是否在inclue和exclude的范圍內(nèi)。如果匹配不到,則不進行緩存。
通過key標(biāo)識組件,并將其與緩存實例關(guān)聯(lián)。如果組件已經(jīng)在緩存中,直接取出緩存的組件實例并復(fù)用。
3.LRU緩存策略
LRU緩存策略維持了一個有序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),記錄了緩存項的使用順序。當(dāng)緩存達到容量限制時,它會移除最近最少使用的項,以便為新的數(shù)據(jù)騰出空間,常見的實現(xiàn)方式包括使用雙向鏈表和哈希表的組合,來保持緩存項的順序和快速訪問。
當(dāng)this.keys的長度超過max時,刪除最早的緩存組件(即this.keys[0])
4.生命周期的管理
activated和deactivated生命周期鉤子與keep-alive緊密相關(guān),它們在組件被從緩存中激活和停用時觸發(fā)。activated和deactivated鉤子用于管理組件的激活和停用。
到此這篇關(guān)于vue中的keep-alive用法指南的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue keep-alive內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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