你不知道的前端console用法分享
console
對(duì)于前端人員來講肯定都不陌生,相信大部分開發(fā)者都會(huì)使用console
來進(jìn)行調(diào)試,但它能做的絕不僅限于調(diào)試。
最常見的控制臺(tái)方法
作為開發(fā)者,最常用的 console
方法如下:
控制臺(tái)打印結(jié)果:
今天我分享的是一些 console
的高級(jí)用法。
首先,看一下 console
提供了哪些方法,在控制臺(tái)打印一下:
在 Chrome 123 版本,可以看到有 25 個(gè)方法。這篇文章將介紹一部分比較實(shí)用的方法,了解專業(yè)的前端都怎么運(yùn)用 console
的。
打印時(shí)間
console.time()
– 使用輸入?yún)?shù)的名稱啟動(dòng)計(jì)時(shí)器。在給定頁面上最多可以同時(shí)運(yùn)行 10,000 個(gè)計(jì)時(shí)器。console.timeEnd()
– 停止指定的計(jì)時(shí)器并記錄自啟動(dòng)以來經(jīng)過的時(shí)間(以毫秒為單位)。
常見的一種場景是計(jì)算程序執(zhí)行時(shí)間,以跟蹤操作所需的時(shí)間。這便可以通過使用console.time()
啟動(dòng)計(jì)時(shí)器并傳入標(biāo)簽,然后通過相同的標(biāo)簽使用console.timeEnd()
結(jié)束計(jì)時(shí)器來實(shí)現(xiàn)。甚至還可以使用console.timeLog()
在長時(shí)間運(yùn)行的操作中添加標(biāo)記。
// 定義一個(gè)函數(shù),模擬一個(gè)耗時(shí)的計(jì)算過程 function calculateSomething() { let sum = 0; for (let i = 0; i < 1000000000; i++) { sum += i; } return sum; } // 使用 console.time() 開始計(jì)時(shí),并給計(jì)時(shí)器命名 console.time('Calculation Time'); // 執(zhí)行耗時(shí)的函數(shù) const result = calculateSomething(); // 使用 console.timeEnd() 結(jié)束計(jì)時(shí),并打印經(jīng)過的時(shí)間 console.timeEnd('Calculation Time'); // 如果在計(jì)算過程中想要添加額外的標(biāo)記點(diǎn),可以使用 console.timeLog() console.time('Calculation Time'); console.log('中間點(diǎn)輸出'); // 假設(shè)在某個(gè)中間點(diǎn)輸出日志 console.timeLog('Calculation Time', '中間點(diǎn)標(biāo)記'); // 添加標(biāo)記 // 再次執(zhí)行耗時(shí)的計(jì)算 calculateSomething(); console.timeEnd('Calculation Time'); // 結(jié)束計(jì)時(shí)
性能分析
我們已經(jīng)知道通過 console.time()
和 console.timeEnd()
我們可以了解一段代碼的運(yùn)行時(shí)間。
但是,如果我們需要分析較為復(fù)雜的 JavaScript 邏輯代碼,想要從中找出程序運(yùn)行的性能瓶頸,假如繼續(xù)使用 console.time()
方法,意味著我們需要大量的插入該方法,這顯然是笨拙的,不推薦大家這么搞。
相對(duì)于復(fù)雜邏輯的 JavaScript 程序調(diào)優(yōu),此時(shí) console.profile()
和 console.profileEnd()
便派上用場了。通過新建一個(gè)性能分析器(基于cpu的使用情況),使之成為函數(shù)性能分析的利器。
用法和 console.time()
的一樣,console.profile()
開始,console.profileEnd()
結(jié)束,需要傳遞一個(gè)參數(shù)作為標(biāo)簽使用,通俗來說,就是為這個(gè)性能分析器起個(gè)名字??聪氯缦麓a,我們測試幾種不同for循環(huán)書寫方式的耗時(shí)情況:
// 簡單新建一個(gè)數(shù)組吧,新建一個(gè)一百萬個(gè)成員為1的數(shù)組 let arr = new Array(1000000).fill(1); // 第一種for循環(huán)書寫方式 function forFun1 () { for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {} } // 第二種for循環(huán)書寫方式 function forFun2 () { for (let i = arr.length; i --; ) {} forFun1(); } // 第三種for循環(huán)書寫方式 function forFun3 () { for (let i = 0, item; item = arr[i++]; ) {} } // 執(zhí)行三個(gè)函數(shù) function fun () { forFun1(); forFun2(); forFun3(); } // 立即開始一個(gè)性能分析器 console.profile('測試for循環(huán)'); fun(); // console.profileEnd('測試for循環(huán)');
打開控制臺(tái)運(yùn)行如上程序:
嗯,打印了兩句話,性能分析器開啟和結(jié)束。這就完了??
在哪兒查看性能分析結(jié)果呢?別急,繼續(xù)往下看
在控制臺(tái)可以找到這個(gè) javaScript性能分析器,英文 javaScript Profiler
, 如果你在自己瀏覽器找不到, 可能是你沒有啟動(dòng)這個(gè)試驗(yàn)性功能。
在設(shè)置中找到實(shí)驗(yàn), 然后開啟即可。
打印計(jì)次
console.count()
是一個(gè)在瀏覽器控制臺(tái)中用于計(jì)數(shù)的 API,它允許開發(fā)者在調(diào)試過程中跟蹤函數(shù)調(diào)用的次數(shù)或某些特定代碼塊的執(zhí)行次數(shù)。
例如, 在React開發(fā)中, 想要跟蹤一個(gè)子組件被渲染的次數(shù):
class MyComponent extends React.Component { render() { console.count('MyComponent 渲染次數(shù)'); return ( <div>這是一個(gè)組件</div> ); } }
在這個(gè)例子中,每次 MyComponent
組件渲染時(shí),控制臺(tái)都會(huì)顯示渲染次數(shù)的計(jì)數(shù)器。
堆棧跟蹤
console.trace()
是一個(gè)非常有用的瀏覽器控制臺(tái)方法,它可以在代碼的特定位置插入一個(gè)跟蹤點(diǎn),然后輸出一個(gè)堆棧跟蹤,顯示調(diào)用堆棧的每一層。這對(duì)于調(diào)試復(fù)雜的函數(shù)調(diào)用和理解代碼執(zhí)行流程非常有用。
舉個(gè)例子,在React性能優(yōu)化中,console.trace()
可以用來追蹤性能瓶頸的來源。通過在關(guān)鍵的渲染或更新方法中插入跟蹤點(diǎn),可以了解哪些操作占用了大量時(shí)間。
class PerformanceComponent extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { console.trace('shouldComponentUpdate 跟蹤'); return nextProps.data !== this.props.data; } componentDidUpdate(prevProps, prevState) { console.trace('componentDidUpdate 跟蹤'); // 執(zhí)行更新后的操作 } render() { const { data } = this.props; return ( <div>數(shù)據(jù): {data}</div> ); } }
打印表格
console.table()
方法將對(duì)象/數(shù)組打印為格式整齊的表格,還是以上面dog
對(duì)象為例:
分組打印
當(dāng)存在很多輸出信息時(shí),你可能想對(duì)它們進(jìn)行組織。一個(gè)小而有用的工具是 console.group()
和console.groupEnd()
。所有在console.group
和console.groupEnd
之間的console
調(diào)用都會(huì)被分組在一起。調(diào)用groupEnd()
減少一個(gè)級(jí)別(回到上一個(gè)層級(jí))。
console.group('Console'); console.log('warin', "警告"); console.log('error', "錯(cuò)誤"); console.log('info', "提示"); console.groupCollapsed('Log'); console.log('%c 自定義樣式', "color:red"); console.log('%O', {a:1}); console.log('%d', 12.1); console.groupEnd(); console.groupEnd();
console.log() 進(jìn)階
console.log()
除了上面說的基本用法,還支持下面這些輸出方式。
自定義CSS樣式輸出
console.log(`歲月神偷,歌手:%c 金玟岐 `, 'color: #fff;font-size:24px; background:#045133')
支持占位修飾符 %c
來自定義樣式。
格式化輸出內(nèi)容
輸出格式化的字符串,除了使用占位符 %c
來定義 css樣式, 還支持以下幾種占位符:
占位符 | 描述 |
---|---|
%s | 字符串 |
%d / %i | 整數(shù) |
%f | 浮點(diǎn)數(shù) |
%o / /%O | object對(duì)象 |
const dog = { name:"阿黃", age: 1.5, friends: 12 } console.log('名字: %s, 年齡: %f, 好友:%d ',dog.name, dog.age, dog.friends) // 輸出:名字: 阿黃, 年齡: 1.5, 好友數(shù):12
%o
/ /%O
雖然都指對(duì)象,但%o
表示DOM對(duì)象:
%O
則表示javaScript對(duì)象, 我們可以打印一下上面的dog
對(duì)象:
大家可能覺得,我直接簡單的console.log(xxx)
輸出就行,為什么還要了解這些占位符?
占位符這種寫法在復(fù)雜的輸出時(shí),能保證模板和數(shù)據(jù)分離,結(jié)構(gòu)更加清晰。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于前端console用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)前端console用法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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