JavaScript 阻塞方式實現(xiàn)異步任務隊列
問題
有個需求,需要實現(xiàn)一個異步任務隊列,并依次處理隊列中的所有任務,具體如下:
- 隨機時間增加異步任務到隊列中
- 隊列中的任務按照先進先出的規(guī)則依次執(zhí)行
- 任務為異步請求,等一個執(zhí)行完了再執(zhí)行下一個
這個需求若使用Java語言的BlockingQueue很容易實現(xiàn),但是JavaScript沒有鎖機制,實現(xiàn)起來就不那么容易。
方案一
很容易想到使用同步非阻塞方案,每隔一定的時間去檢測一下隊列中有無任務,有則取出第一個處理。這里檢測間隔間隔500毫秒,使用setTimeout模擬異步請求。
<body> <button onclick="clickMe()">點我</button> </body>
let queue = []
let index = 0
function clickMe() {
queue.push({name: 'click', index: index++})
}
run()
async function run() {
while (true) {
if (queue.length > 0) {
let obj = queue.shift()
let res = await request(obj.index)
console.log('已處理事件' + res)
} else {
await wait(500)
console.log('----- 隊列空閑中 -----')
}
}
}
// 通過setTimeout模擬異步請求
function request(index) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve(index)
}, 1000)
})
}
function wait(time) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(() => {
resolve()
}, time)
})
}

但是這個方案有2個問題。
- 隊列空閑仍在循環(huán)處理,消耗資源
- 檢測間隔時間難把握,若間隔時間過大導致隊列任務處理不完,檢測間隔時間過小消耗資源
那有沒有像Java中BlockingQueue那樣的隊列空閑就阻塞,不消耗資源的處理方式呢?
方案二
主要思路:
- 將異步請求加入隊列中,當隊列中任務數大于0時,開始處理隊列中的任務
- 待一個任務執(zhí)行完后再執(zhí)行下一個任務
- 隊列中任務全部處理完后標志running狀態(tài)為false
<body> <button onclick="clickMe()">點我</button> </body>
// 異步請求隊列
const queue = []
// 用來模擬不同的返回值
let index = 0
// 標志是否正在處理隊列中的請求
let running = false
// 使用setTimeout模擬異步請求
function request(index) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(() => {
resolve(index)
}, 1000)
})
}
// 連續(xù)點擊,觸發(fā)異步請求,加入任務隊列
function clickMe() {
addQueue(() => request(index++))
}
// 當隊列中任務數大于0時,開始處理隊列中的任務
function addQueue(item) {
queue.push(item)
if (queue.length > 0 && !running) {
running = true
process()
}
}
function process() {
const item = queue.shift()
if (item) {
item().then(res => {
console.log('已處理事件' + res)
process()
})
} else {
running = false
}
}

結語
利用好Promise沒有resolve會一直阻塞的特性,可以實現(xiàn)類似Java的BlockingQueue的功能,異步任務依次執(zhí)行,且隊列空閑也不消耗資源。
到此這篇關于JavaScript 阻塞方式實現(xiàn)異步任務隊列的文章就介紹到這了,更多相關JavaScript 異步隊列內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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