JS隨拖拽速度設(shè)置傾斜角度的實現(xiàn)代碼

拖拽速度設(shè)置傾斜角度
實現(xiàn)
求拖拽速度設(shè)置傾斜角度,就是求速度與角度之間的關(guān)系。

∵ ( 角度 / 最大角度 ) = ( 速度 / 最大速度 ) * 固定系數(shù)
∴ 角度 = ( 速度 / 最大速度 ) / 最大角度 * 固定系數(shù)
這里的固定系數(shù)其實是旋轉(zhuǎn)系數(shù),用于調(diào)整旋轉(zhuǎn)幅度。它是一個乘法因子,允許你根據(jù)需要增加或減小旋轉(zhuǎn)的幅度。 好處就是自定義旋轉(zhuǎn)幅度,可以在不改變速度和最大旋轉(zhuǎn)角度的情況下,根據(jù)具體場景的需要自定義旋轉(zhuǎn)幅度。
上面的公式非常清楚了,接下來就是編寫 Code 求出速度就行。因為最大速度、最大角度、固定系數(shù)都是固定的。
而計算速度的方式就很簡單了,路程除以時間。
而在拖拽過程中,路程就是兩次觸發(fā)拖拽的時候的差值,時間就直接 performance.now() 。所以計算速度的方法如下:
// eslint-disable-next-line prefer-const
let lastX = x.value
// eslint-disable-next-line prefer-const
let startTime = performance.now()
function calVelocity(lastX: number, currentX: number, lastTime: number, currentTime = performance.now()) {
const distanceX = currentX - lastX
const deltaTime = currentTime - lastTime
return {
velocity: distanceX / deltaTime,
newTime: currentTime,
newX: currentX,
}
}當拖拽的時候,觸發(fā) calVelocity() , 然后將最新的 newTime 和 newX 賦值給 startTime 和 lastX 就行了。
以上就是核心代碼邏輯,下面有首圖的 ts 代碼,不過使用了 Vue 框架和 VueUse 、VueUse/motion工具類。如果想要跑通,需要配置一下。
// 1. 具有兩個動畫,一個是上下浮動,一個是拖拽的時候會有小幅度旋轉(zhuǎn)
// 2. 拖拽的時候,根據(jù)速度計算旋轉(zhuǎn)幅度,這個時候上下浮動消失
// 3. 拖拽結(jié)束后(速度小于一個閾值或者鼠標抬起或者鼠標移動到了外面),旋轉(zhuǎn)幅度取消,上下浮動重新開始
/** ************************設(shè)置拖拽和旋轉(zhuǎn)***************************** */
const props = defineProps({
initialPosition: {
default: () => ({
x: Math.random() * (window.innerWidth - 400),
y: Math.random() * (window.innerHeight - 160),
}),
},
})
const target = ref<HTMLElement>()
const { apply: waveApply } = useMotion(target, {
initial: { rotate: 0 },
enter: { rotate: 0 },
})
async function setRotate(rotate: number) {
await waveApply({
rotate,
})
}
const { x, style, isDragging } = useDraggable(target, { initialValue: props.initialPosition })
let rotationDelta = 0
watch(isDragging, async () => {
if (isDragging.value) {
// 拖拽的時候,取消上下浮動
}
else {
// 拖拽結(jié)束后,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為 0 , 恢復上下浮動
setRotate(0)
rotationDelta = 0
}
})
/** **************************************************************** */
/** ************************通過速度計算旋轉(zhuǎn)幅度***************************** */
let lastX = x.value
let startTime = performance.now()
// 當前角度 / 當前速度 = 最大角度 / 最大速度
// 得出:當前角度 = ( 最大角度 / 最大速度 ) * 當前速度
// 然后再乘以一個系數(shù),用于調(diào)整旋轉(zhuǎn)幅度,角度跟速度的比例
const cfg = {
maxVelocity: 10, // 最大速度
maxRotation: 60, // 最大旋轉(zhuǎn)角度
rotationFactor: 0.8, // 旋轉(zhuǎn)系數(shù),用于調(diào)整旋轉(zhuǎn)幅度
}
watch(x, () => {
const { velocity, newX, newTime } = calVelocity(lastX, x.value, startTime)
const { maxVelocity, maxRotation, rotationFactor } = cfg
// 速度除以最大速度,將速度歸一化為一個介于 0 和 1 之間的小數(shù)值,表示速度相對于最大速度的比例。
// 將這個比例值乘以最大旋轉(zhuǎn)角度 maxRotation,這樣就得到了基于速度的旋轉(zhuǎn)角度
// 但這得出的仍是一個相對值,最后,再將這個相對的旋轉(zhuǎn)角度乘以旋轉(zhuǎn)系數(shù) rotationFactor,以調(diào)整最終的旋轉(zhuǎn)幅度。
rotationDelta = -(velocity / maxVelocity * maxRotation * rotationFactor)
setRotate(rotationDelta)
lastX = newX
startTime = newTime
})
function calVelocity(lastX: number, currentX: number, lastTime: number, currentTime = performance.now()) {
const distanceX = currentX - lastX
const deltaTime = currentTime - lastTime
return {
velocity: distanceX / deltaTime,
newTime: currentTime,
newX: currentX,
}
}
/** **************************************************************** */以上就是JS隨拖拽速度設(shè)置傾斜角度的實現(xiàn)代碼的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于JS設(shè)置傾斜角度的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
bootstrap datetimepicker2.3.11時間插件使用
這篇文章主要為大家詳細介紹了bootstrap datetimepicker2.3.11時間插件使用方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-11-11
釘釘小程序web-view內(nèi)嵌H5頁面并實現(xiàn)通信
本文主要介紹了釘釘小程序web-view內(nèi)嵌H5頁面并實現(xiàn)通信,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-05-05
通過JS動態(tài)創(chuàng)建一個html DOM元素并顯示
需要通過點擊某個元素后, 動態(tài)創(chuàng)建一個DOM元素并顯示,因此寫了一些相關(guān)的js函數(shù),在此記錄下2014-10-10
原生js實現(xiàn)ajax請求和JSONP跨域請求操作示例
這篇文章主要介紹了原生js實現(xiàn)ajax請求和JSONP跨域請求操作,結(jié)合實例形式分析了基于原生js實現(xiàn)的ajax請求和JSONP跨域請求相關(guān)操作技巧與使用注意事項,需要的朋友可以參考下2020-03-03
JavaScript閉包_動力節(jié)點Java學院整理
這篇文章主要介紹了JavaScript閉包,閉包(closure)是Javascript語言的一個難點,也是它的特色,很多高級應用都要依靠閉包實現(xiàn)2017-06-06
基于layui的table插件進行復選框聯(lián)動功能的實現(xiàn)方法
今天小編就為大家分享一篇基于layui的table插件進行復選框聯(lián)動功能的實現(xiàn)方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-09-09
layer.prompt使文本框為空的情況下也能點擊確定的方法
今天小編就為大家分享一篇layer.prompt使文本框為空的情況下也能點擊確定的方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-09-09

