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JS設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式應(yīng)用詳解

 更新時(shí)間:2023年08月27日 09:37:53   作者:慕仲卿  
JS責(zé)任鏈模式是一種行為型設(shè)計(jì)模式,它允許多個(gè)對(duì)象按照順序處理請(qǐng)求,直到其中一個(gè)對(duì)象能夠處理請(qǐng)求為止,這樣的對(duì)象鏈被稱為責(zé)任鏈,本文將給大家詳細(xì)講講責(zé)任鏈模式在JS中的應(yīng)用,需要的朋友可以參考下

責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)

定義:

一種行為型設(shè)計(jì)模式,它允許多個(gè)對(duì)象按照順序處理請(qǐng)求,直到其中一個(gè)對(duì)象能夠處理請(qǐng)求為止。這樣的對(duì)象鏈被稱為責(zé)任鏈。

特點(diǎn):

  • 在責(zé)任鏈模式中,每個(gè)處理請(qǐng)求的對(duì)象都有一個(gè)對(duì)下一個(gè)對(duì)象的引用,形成一個(gè)鏈條。

  • 當(dāng)客戶端發(fā)送請(qǐng)求時(shí),請(qǐng)求會(huì)沿著鏈條傳遞,直到被某個(gè)處理器對(duì)象處理或者整個(gè)鏈條結(jié)束。

參與者:

  • 抽象處理器(Abstract Handler):定義了處理請(qǐng)求的接口和維護(hù)下一個(gè)處理器的引用。通常實(shí)現(xiàn)為抽象類或接口。

  • 具體處理器(Concrete Handler):具體實(shí)現(xiàn)了處理請(qǐng)求的方法。如果可以處理請(qǐng)求,則進(jìn)行處理;否則將請(qǐng)求傳遞給下一個(gè)處理器。

工作流程:

  • 客戶端創(chuàng)建并初始化責(zé)任鏈中的處理器對(duì)象,并設(shè)置好它們的處理順序。

  • 當(dāng)客戶端發(fā)送請(qǐng)求時(shí),請(qǐng)求從鏈條的開頭開始傳遞。

  • 每個(gè)處理器檢查自己是否能夠處理請(qǐng)求,如果可以,則進(jìn)行處理并停止傳遞;否則將請(qǐng)求傳遞給下一個(gè)處理器。(這個(gè)過程必然會(huì)用到if else)

  • 這個(gè)過程持續(xù)進(jìn)行,直到請(qǐng)求被處理或者整個(gè)鏈條結(jié)束。

優(yōu)點(diǎn):

  • 解耦發(fā)送者和接收者,使得請(qǐng)求的發(fā)送者不需要知道哪個(gè)對(duì)象會(huì)處理請(qǐng)求。

  • 可以動(dòng)態(tài)地添加或修改處理器對(duì)象,從而避免將請(qǐng)求的處理邏輯硬編碼到單個(gè)對(duì)象中,增加了代碼的可維護(hù)性和可擴(kuò)展性。

缺點(diǎn):

  • 整個(gè)鏈條的長度可能會(huì)對(duì)性能產(chǎn)生影響,特別是在鏈條非常長時(shí)。

使用場景:

  • 處理者是動(dòng)態(tài)的或者是不能預(yù)先確定的:有多個(gè)對(duì)象可以處理請(qǐng)求,但具體的處理者只在運(yùn)行時(shí)確定

  • 希望將請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者解耦,讓請(qǐng)求可以自由地在對(duì)象之間傳遞。

示例:

// 抽象處理器
class Handler {
? nextHandler: Handler|null = null;
? setNext(handler: Handler) {
? ? this.nextHandler = handler;
? }
? abstract handleRequest(request: number): void;
}
// 具體處理器1
class ConcreteHandler1 extends Handler {
? handleRequest(request: number) {
? ? request <= 10 ? console.log(`Request ${request} handled by ConcreteHandler1`) : this.nextHandler?.handleRequest(request);
? }
}
// 具體處理器2
class ConcreteHandler2 extends Handler {
? handleRequest(request: number) {
? ? request > 10 && request <= 20 ? console.log(`Request ${request} handled by ConcreteHandler2`) : this.nextHandler?.handleRequest(request);
? }
}
// 具體處理器3
class ConcreteHandler3 extends Handler {
? handleRequest(request) {
? ? request > 20 && request <= 80 ? console.log(`Request ${request} handled by ConcreteHandler3`) : this.nextHandler?.handleRequest(request);
? }
}
// 異常處理器
class ConcreteHandlerX extends Handler {
? handleRequest(request) {
? ? throw new Error(`Request ${request} can not be handled by ConcreteHandler chain`);
? }
}
// 創(chuàng)建處理對(duì)象
const handler1 = new ConcreteHandler1();
const handler2 = new ConcreteHandler2();
const handler3 = new ConcreteHandler3();
const errorhandler = new ConcreteHandlerX();
// 處理對(duì)象成鏈
handler1.setNext(handler2);
handler2.setNext(handler3);
handler3.setNext(errorhandler);
// 客戶端發(fā)送請(qǐng)求
handler1.handleRequest(5); ? // 輸出: Request 5 handled by ConcreteHandler1
handler2.handleRequest(15); ?// 輸出: Request 15 handled by ConcreteHandler2
handler3.handleRequest(25); ?// 輸出: Request 25 handled by ConcreteHandler3
handler1.handleRequest(90); ?// 直接報(bào)錯(cuò)

原生實(shí)現(xiàn):

  • 事件處理機(jī)制:在瀏覽器中,事件處理機(jī)制就是一個(gè)典型的責(zé)任鏈模式的應(yīng)用。當(dāng)事件發(fā)生時(shí),它會(huì)從目標(biāo)元素開始沿著 DOM 樹向上傳播,每個(gè)元素都有機(jī)會(huì)處理該事件。如果某個(gè)元素?zé)o法處理事件,它會(huì)將事件傳遞給它的父級(jí)元素,直到找到能夠處理事件的元素或者事件冒泡至根元素。

  • 中間件(Middleware)模式:在 Web 開發(fā)中,中間件模式也是一種常見的責(zé)任鏈模式的應(yīng)用。例如,Express.js 框架中的中間件允許你按照順序添加不同的中間件函數(shù)來處理 HTTP 請(qǐng)求。請(qǐng)求將依次經(jīng)過這些中間件函數(shù),每個(gè)中間件函數(shù)都有可能對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理、修改或者將請(qǐng)求傳遞給下一個(gè)中間件函數(shù)。

  • JavaScript Promise:Promise 是 JavaScript 中用于處理異步操作的一種機(jī)制。當(dāng)使用 Promise 鏈?zhǔn)秸{(diào)用時(shí),每個(gè) Promise 對(duì)象都有一個(gè) then() 方法,可以將回調(diào)函數(shù)添加到鏈條中。當(dāng)前一個(gè) Promise 對(duì)象執(zhí)行完成后,它會(huì)自動(dòng)將結(jié)果傳遞給下一個(gè) Promise 對(duì)象,形成一個(gè)責(zé)任鏈?zhǔn)降奶幚怼?/p>

  • jQuery Ajax:在 jQuery 的 Ajax 功能中,可以使用 $.ajax() 方法發(fā)送異步請(qǐng)求,并通過 .done()、.fail().always() 等方法添加相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。這些回調(diào)函數(shù)可以按照順序連接起來,形成一個(gè)責(zé)任鏈,每個(gè)回調(diào)函數(shù)都有機(jī)會(huì)處理請(qǐng)求的結(jié)果。

總結(jié):

構(gòu)建抽象處理器類,然后子類具體處理器類重寫處理邏輯;實(shí)際化出不同的具體處理器類的實(shí)例對(duì)象,調(diào)用setNext方法成鏈,然后選擇鏈中某處作為入口,處理責(zé)任。

注意:不必從入口開始,因?yàn)榭赡茉谌腈溨熬鸵呀?jīng)判斷過了,范圍已經(jīng)縮小了。

擴(kuò)展:

鏈可以成環(huán),例如將handler3.setNext(errorhandler);改成handler3.setNext(handler1);, 從而責(zé)任傳遞永無停息,直到問題被解決。

用責(zé)任環(huán)結(jié)合定時(shí)器可以實(shí)現(xiàn)輪詢的效果。

到此這篇關(guān)于JS設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式應(yīng)用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS責(zé)任鏈模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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