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ES6使用 const 聲明過程詳解

 更新時間:2023年08月17日 10:09:36   作者:帝博格T-bag  
這篇文章主要介紹了ES6使用 const 聲明,本文給大家介紹的非常詳細對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

一、不屬于頂層對象window

使用const關鍵字 聲明的變量,不會掛載到window屬性上

const a = 5
console.log(a)
console.log(window.a)
// 5
// undefined

二、不允許重復聲明

使用const關鍵字不允許重復聲明相同的變量

cosnt a = 5
cosnt a = 6
// Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier 'a'
不能重復聲明a

三、不存在變量提升

使用const 關鍵字聲明的變量,不會把變量提前代碼最前面聲明,而是執(zhí)行時聲明

四、暫時性死區(qū)

暫時性死區(qū):先使用了變量, 后 使用 const 關鍵字 聲明,就會出現(xiàn)暫時性死區(qū)

if(true) {
    console.log(a)
    const a = 5
}
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
// 初始化前無法訪問a

五、塊級作用域

再大括號里面,使用const關鍵字聲明的變量,就會產生有塊級作用域的,只能在大括號內部使用,大括號外無法使用

if (true) {
	const a = 5
}
console.log(a)
// Uncaught ReferenceError: a is not defined
// a 再大括號外沒有聲明

六、const的獨有特性

1. 定義

1.常量: 使用const關鍵字聲明的變量,叫做常量,不能被修改

2. 聲明常量的方式

ES5中聲明一個常量

// 定義一個新的屬性
Object.defineProperty(window, 'PI', {
	value: 3.14,
	writable: false, // 是否可修改的, false表示不可以修改
})
console.log(PI) // 3.14
PI = 5
console.log(PI) // 3.14 ,因為不可以被修改

2.ES6 中聲明一個常量

const a = 5;
a = 6;
// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
// 不能修改常量的值

3. 常量必須再聲明時賦值

const a;
a = 5
//  Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
// 常量必須再聲明時賦值

4. 使用const 聲明的變量 為對象時,可以被修改

const obj = {
	name: 'xiaoxiao',
	age: 18
}
console.log(obj)
// {name: 'xiaoxiao', age: 18}
obj.school = 'imooc'
console.log(obj)
// {name: 'xiaoxiao', age: 18, school: 'imooc'}

5. JS 中的變量是如何存儲的

JS 里面有兩種存儲形式,一種叫棧內存(stack),一種叫堆內存(heap)

1.基本數(shù)據(jù)類型(Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol) 是存儲在棧內存里面

2.引用數(shù)據(jù)類型:Object(在JS中除了基本數(shù)據(jù)類型以外的都是對象,數(shù)據(jù)是對象,函數(shù)是對象,正則表達式是對象)是存儲在堆內存里面的

在這里插入圖片描述

PS:使用const關鍵字聲明的變量,變量屬于基本類型,即使用棧內存進行存儲,則不可以修改

PS:使用const關鍵字聲明的變量,變量屬于引用數(shù)據(jù)類(對象),即使用堆內存進行存儲,就可以修改

const arr = [1, 2, 3]
arr.push(4)
console.log(arr)
// [1,2,3,4]

PS: const定義的變量,基本數(shù)據(jù)類型不能夠被重新賦值,引用數(shù)據(jù)類型可以被重新賦值, 因為引用數(shù)據(jù)類型真正是存儲在堆內存里面的,const聲明的常量不改動,指的是變量所指向的哪個內存地址不能改動,引用數(shù)據(jù)類型引用地址沒有改變,只是地址里面存儲的東西改變了。

生活例子:使用const聲明一個變量, 當變量為基礎數(shù)據(jù)類型時,是一個具體的實物, 并且內部空間所存放的東西不能被改變,就像一個蘋果、梨子、一個人, 一個動物,你把蘋果里面蘋果核替換成梨子核, 它就不是一個蘋果了。

使用const聲明一個變量,當變量為引用數(shù)據(jù)類型時,就像是一個容器,比如 書包、盒子、內部空間所存放的東西可以改變,書包里面放了書籍,可以替換成漫畫,它還是一個書包

6. 如何使const 聲明變量為對象時,不可以改變呢

1.Object.freeze 凍結一個對象的屬性,不能被修改

const obj = {
	name: 'xiaoxiao',
	age: 18
}
Object.freeze(obj)
console.log(obj)
// {name: 'xiaoxiao', age: 18}
obj.school = 'imooc'
console.log(obj)
// {name: 'xiaoxiao', age: 18}

2.Object.freeze 只能凍結對象的第一層屬性

const obj = {
	name: 'xiaoxiao',
	age: 18,
    sikll: {
        name: 'code',
        year: 11
    }
}
Object.freeze(obj)
obj.school = 'imooc'
obj.sikll.year = 13
console.log(obj)
/*
{
    "name": "xiaoxiao",
    "age": 18,
    "sikll": {
        "name": "code",
        "year": 13
    }
}
*/

PS:第二層的屬性沒有被凍結

3.如何凍結第二層

const obj = {
	name: 'xiaoxiao',
	age: 18,
    sikll: {
        name: 'code',
        year: 11
    }
}
Object.freeze(obj) // 凍結第一層屬性,不可以被修改
Object.freeze(obj.sikll) // 凍結第二層屬性,不可以被修改
obj.school = 'imooc'
obj.sikll.year = 13
console.log(obj)
/*
{
    "name": "xiaoxiao",
    "age": 18,
    "sikll": {
        "name": "code",
        "year": 11
    }
}
*/

4.Object.freeze 凍結數(shù)組后,再給數(shù)組添加值,會報錯

const arr = [1,2,3]
Object.freeze(arr)
arr.push(4)
console.log(arr)
// Uncaught TypeError: Cannot add property 3, object is not extensible
// 無法添加屬性 3,對象不可擴展

七. const和let的使用場景

1.當你定義當前變量時,需要考慮當前變量再后續(xù)邏輯中,是否會被改變,如果確認后續(xù)不會被改變,則使用const,如果確認后續(xù)會被改變,則使用let。

到此這篇關于ES6使用 const 聲明的文章就介紹到這了,更多相關ES6使用 const 聲明內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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