Vue3?中實(shí)現(xiàn)元素拖拽功能
進(jìn)入正題
元素拖拽是一個(gè)比較典型的前端學(xué)習(xí)案例,需要對(duì) JavaScript 的事件有一定的了解,我也是在最近的工作中才重新拾起了這塊內(nèi)容,通過(guò)在 Vue3 這種聲明式編程風(fēng)格的框架中把元素拖拽一次講清楚。
準(zhǔn)備實(shí)驗(yàn)環(huán)境
依舊推薦你來(lái)1024Code Fork 我的《【項(xiàng)目模板】Vue3+Vite3+Ts4》 開(kāi)始這次學(xué)習(xí)。
PS:Vue3 模板全局樣式中的居中屬性可能會(huì)造成實(shí)驗(yàn)干擾,請(qǐng)注意!??!
元素的位置和移動(dòng)
在實(shí)現(xiàn)元素拖拽我們使用 mouse
事件,在 mouse
事件的回調(diào)函數(shù)中可以得到當(dāng)前事件發(fā)生時(shí)元素的位置,對(duì)應(yīng)的屬性是 MouseEvent
中的 clientX
和 clientY
,我們后續(xù)將通過(guò)讀取這兩個(gè)屬性來(lái)實(shí)時(shí)更新元素的位置。
元素的移動(dòng)推薦優(yōu)先使用 transform
中的 translate
實(shí)現(xiàn),相比于修改元素的 top
、left
屬性來(lái)說(shuō)不會(huì)造成元素布局的改變,避免了回流和重繪造成的性能影響。
PS:在 MDN 有一份關(guān)于translate的使用和體驗(yàn),可以感受一下。
定義三組坐標(biāo)
分別定義用來(lái)記錄元素初始位置的一組坐標(biāo)(originalPosition
)、元素被按下時(shí)指針在元素上的坐標(biāo)(mousedownOffset
)和元素在移動(dòng)時(shí)實(shí)時(shí)更新的一組坐標(biāo)(elementPosition
)。
記錄元素初始位置的坐標(biāo),原點(diǎn)位于頁(yè)面左上角,用來(lái)在初始化和被拖拽結(jié)束后還原被拖拽元素的位置,固定值不發(fā)生變化:
const originalPosition = reactive({ x: 10, y: 10, })
元素被按下時(shí)指針在元素上的坐標(biāo),原點(diǎn)位于被拖拽元素的左上角,通過(guò)按下時(shí)指針的坐標(biāo) - 元素初始的偏移位置得到:
const mousedownOffset = reactive({ x: 0, y: 0, })
元素在移動(dòng)時(shí)實(shí)時(shí)更新的坐標(biāo),原點(diǎn)位于頁(yè)面左上角,初始值應(yīng)該同 originalPosition
,在 mousemove
事件發(fā)生時(shí),通過(guò)指針的實(shí)時(shí)坐標(biāo) - mousedownOffset
得到:
const elementPosition = reactive({ x: 0, y: 0, })
PS:當(dāng)原點(diǎn)是頁(yè)面左上角時(shí)在圖中的1號(hào)點(diǎn)表示 originalPosition
或 elementPosition
,2號(hào)點(diǎn)表示指針按下時(shí)的坐標(biāo),當(dāng)原點(diǎn)是1號(hào)點(diǎn)時(shí)在圖中的2號(hào)點(diǎn)表示 mousedownOffset
;
注冊(cè) mousedown 事件
在實(shí)現(xiàn)元素拖拽時(shí),僅需要給被拖拽的元素添加 mousedown
事件即可,監(jiān)聽(tīng)事件使用完后記得要清楚掉,成對(duì)出現(xiàn)的習(xí)慣一定要養(yǎng)成。
如果你把 mousemove
和 mouseup
都添加到被拖拽的元素上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有脫離控制的現(xiàn)象發(fā)生。
在頁(yè)面加載完成后首先要重置一下被拖拽元素的默認(rèn)位置,并增加 mousedown
事件,在組件卸載后刪除 mousedown
事件:
const restore = () => { elementPosition.x = originalPosition.x; elementPosition.y = originalPosition.y; } onMounted(() => { restore(); floatButton.value.addEventListener('mousedown', onMousedown, true); }) onUnmounted(() => { floatButton.value.removeEventListener('mousedown', onMousedown, true); })
實(shí)現(xiàn)拖拽的核心
選擇 Vuejs
的原因就是因?yàn)槠涫?MVVM
型框架,我們關(guān)注點(diǎn)在聲明上,內(nèi)部的運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制有框架負(fù)責(zé),所以在下面的事件處理上就只需要在對(duì)應(yīng)的事件中去更新一開(kāi)始聲明的三組坐標(biāo)就可以了。
在 onMousedown
時(shí),通過(guò)指針?biāo)诘淖鴺?biāo) - 被拖拽元素初始位置的坐標(biāo)得到指針此時(shí)在被拖拽元素上的坐標(biāo),onMousedown
時(shí)要為 document
添加 mousemove
和 mouseup
事件:
const onMousedown = (event: MouseEvent) => { event.stopPropagation(); mousedownOffset.x = event.clientX - originalPosition.x; mousedownOffset.y = event.clientY - originalPosition.y; document.addEventListener('mousemove', onMousemove, true); document.addEventListener('mouseup', onMouseup, true); }
在 onMousemove
時(shí),通過(guò)指針?biāo)诘淖鴺?biāo) - 指針在被拖拽元素上的位置得到被拖拽元素左上角距離頁(yè)面左上角的距離,并更新到 elementPosition
:
const onMousemove = (event: MouseEvent) => { event.stopPropagation(); elementPosition.x = event.clientX - mousedownOffset.x; elementPosition.y = event.clientY - mousedownOffset.y; }
在 onMouseup
時(shí),主要做的就是為 document
移除在 onMousemove
時(shí)注冊(cè)的兩個(gè)事件,要注意的是移除的事件要是同一個(gè)事件,也就是引用一致的事件,推薦將對(duì)應(yīng)的處理事件賦值給一個(gè)變量使用,最后可以在拖拽結(jié)束后還原被拖拽元素的位置:
const onMouseup = (event: MouseEvent) => { event.stopPropagation(); document.removeEventListener('mousemove', onMousemove, true); document.removeEventListener('mouseup', onMouseup, true); restore(); }
補(bǔ)充其它部分代碼和演示
<div ref="floatButton" class="float-button" :style="{ 'transition-duration': '0.1s', transform: `translate(${elementPosition.x}px, ${elementPosition.y}px)` }"> </div>
.float-button { position: absolute; width: 42px; height: 42px; background: red; border-radius: 5px; user-select: none; background-image: url(../assets/taobao.svg); background-size: cover; }
總結(jié)
使用 mousemove、translate 在 Vue3 中實(shí)現(xiàn)可以隨意拖拽的 Icon 的案例就完成了,在本次案例中需要認(rèn)真思考對(duì)應(yīng)的幾個(gè)坐標(biāo)和移動(dòng)時(shí)坐標(biāo)如何更新,事件的使用要成對(duì)出現(xiàn),如何在這個(gè)拖拽的 Icon 上增加點(diǎn)擊事件時(shí)還需要多做一些處理,有答案的朋友可以留下你的想法~
到此這篇關(guān)于在 Vue3 中實(shí)現(xiàn)飄逸的元素拖拽的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3元素拖拽內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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