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JavaScript模板引擎EJS特性及用法詳解

 更新時間:2023年06月30日 11:34:32   作者:Cosolar  
EJS是一種簡單而靈活的模板引擎,用于將數(shù)據(jù)動態(tài)渲染到網頁上,本文將從介紹EJS的背景和起源開始,詳細介紹EJS的特性和使用方法,包括安裝配置、基本語法和標簽、數(shù)據(jù)綁定和邏輯控制、模板的繼承和包含等方面,感興趣的同學跟著小編一起來學習吧

EJS(Embedded JavaScript Templates)是一種簡單而靈活的模板引擎,用于將數(shù)據(jù)動態(tài)渲染到網頁上。本文將從介紹EJS的背景和起源開始,詳細介紹EJS的特性和使用方法,包括安裝配置、基本語法和標簽、數(shù)據(jù)綁定和邏輯控制、模板的繼承和包含等方面。然后,重點解析EJS的核心特性,包括嵌入JavaScript代碼、支持變量、自定義過濾器和函數(shù)、條件判斷和循環(huán)、模板的復用和組合。接著,給出了EJS的性能優(yōu)化技巧,如緩存編譯后的模板、減少嵌套和重復渲染、合理使用變量以及異步加載和渲染等。最后,通過案例分析,展示了實戰(zhàn)中如何使用EJS構建靜態(tài)網頁、動態(tài)網頁以及與后端數(shù)據(jù)交互。

一、什么是EJS

1.1 EJS的背景和起源

EJS是一種模板引擎,最早由TJ Holowaychuk在2010年創(chuàng)建。它的目標是提供一種簡潔、易用的方式來生成動態(tài)網頁。EJS的設計受到了Ruby on Rails中ERB模板引擎的啟發(fā),并借鑒了其他模板引擎的一些特性。

EJS 的含義你知道嗎?

“E” 代表什么?可以表示 “可嵌入(Embedded)”,也可以是“高效(Effective)”、“優(yōu)雅(Elegant)”或者是“簡單(Easy)”。EJS 是一套簡單的模板語言,幫你利用普通的 JavaScript 代碼生成 HTML 頁面。EJS 沒有如何組織內容的教條;也沒有再造一套迭代和控制流語法;有的只是普通的 JavaScript 代碼而已。

1.2 EJS的基本概念和設計思想

EJS使用嵌入式JavaScript代碼來動態(tài)生成HTML。它采用了模板標記(<% %>)來執(zhí)行JavaScript代碼,以及插值標記(<%= %>)來輸出變量的值。EJS的設計思想是盡可能保持簡單和靈活,讓開發(fā)者可以自由地組織和控制模板的結構和邏輯。

二、開始使用EJS

2.1 安裝和配置EJS

要使用EJS,首先需要在項目中安裝EJS包,并進行相應的配置。以下是安裝和配置EJS的示例代碼:

// 使用npm安裝EJS包
npm install ejs
// 在Node.js中通過require引入EJS
const ejs = require('ejs');
// 配置EJS模板引擎
app.set('view engine', 'ejs');

2.2 EJS的基本語法和標簽

EJS使用尖括號加百分號的標記來執(zhí)行JavaScript代碼和插值。以下是EJS的基本語法和標簽示例:

<% // 執(zhí)行JavaScript代碼 %>
<%= // 輸出變量的值 %>
<%- // 輸出原始HTML代碼 %>
<%# // 注釋 %>
<%_ // 刪除前導空格 %>
<% __line // 添加行號注釋 %>

2.3 數(shù)據(jù)綁定和邏輯控制

EJS支持將數(shù)據(jù)綁定到模板中,使得頁面內容能夠動態(tài)生成。同時,EJS還提供了條件判斷和循環(huán)等控制結構,以便根據(jù)不同的情況來展示不同的內容。以下是數(shù)據(jù)綁定和邏輯控制的示例代碼:

<h1><%= title %></h1> // 輸出變量title的值
<% if (isAdmin) { %> // 條件判斷
  <p>Welcome, admin!</p>
<% } else { %>
  <p>Welcome, guest!</p>
<% } %>
<ul>
<% for (let i = 0; i < items.length; i++) { %> // 循環(huán)
  <li><%= items[i] %></li>
<% } %>
</ul>

2.4 模板的繼承和包含

在EJS中,可以使用模板的繼承和包含功能來重用和組合模板。模板繼承允許創(chuàng)建一個基礎模板,并在其基礎上定義子模板,從而實現(xiàn)模板的層次化管理。模板包含允許將多個模板組合在一起,以便構建更復雜的頁面。以下是模板的繼承和包含的示例代碼:

base.ejs(基礎模板):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title><%= title %></title>
</head>
<body>
  <%- body %>
</body>
</html>

index.ejs(子模板):

<% extends('base') %>
<% block('title') %>
  <%- title %>
<% endblock %>
<% block('body') %>
  <h1><%= heading %></h1>
  <p><%= content %></p>
<% endblock %>

三、EJS的核心特性詳解

3.1 嵌入JavaScript代碼

在EJS中,可以使用<% %>標記嵌入JavaScript代碼。這使得開發(fā)者可以在模板中執(zhí)行各種邏輯操作,如條件判斷、循環(huán)等。

3.2 支持局部變量和全局變量

EJS支持局部變量和全局變量。局部變量在模板內部定義,并只在當前作用域可見。全局變量則可以在整個應用程序中共享和訪問。

3.3 自定義過濾器和函數(shù)

EJS允許開發(fā)者定義自己的過濾器和函數(shù),以便對數(shù)據(jù)進行處理和轉換。通過自定義過濾器和函數(shù),可以實現(xiàn)更靈活和高度定制化的模板功能。

3.4 支持條件判斷和循環(huán)

EJS支持條件判斷和循環(huán)等控制結構,以便根據(jù)不同的條件來展示不同的內容。條件判斷可以使用if語句、switch語句等,循環(huán)可以使用for循環(huán)、while循環(huán)等。

3.5 支持模板的復用和組合

EJS支持模板的復用和組合,可以使用模板繼承和包含功能來重用和組合模板。模板繼承允許創(chuàng)建一個基礎模板,并在其基礎上定義子模板,從而實現(xiàn)模板的層次化管理。模板包含允許將多個模板組合在一起,以便構建更復雜的頁面。

四、EJS性能優(yōu)化技巧

4.1 緩存編譯后的模板

為了提高性能,可以將編譯后的模板緩存起來,避免重復編譯。這樣,在每次渲染時就可以直接使用緩存中的編譯結果,減少了編譯的開銷。

4.2 減少嵌套和重復渲染

過多的嵌套和重復的渲染操作會增加模板的復雜度和渲染的時間。為了提高性能,應盡量減少模板的嵌套和重復渲染。

4.3 合理使用局部變量和全局變量

在模板中使用局部變量可以提高訪問變量的效率。而過多的全局變量可能會導致命名沖突和性能下降,因此應該合理使用全局變量。

4.4 異步加載和渲染

對于大型頁面或需要從后端加載數(shù)據(jù)的頁面,可以考慮使用異步加載和渲染技術。這樣可以提高頁面的響應速度,并充分利用瀏覽器的并行加載能力。

4.5 其他性能優(yōu)化建議

除了以上幾點,還可以通過壓縮HTML、CSS和JavaScript代碼,減少網絡傳輸大??;使用CDN加速靜態(tài)資源的加載;優(yōu)化數(shù)據(jù)庫查詢和數(shù)據(jù)處理等方式來提高頁面的性能。

五、案例分析:實戰(zhàn)中使用EJS

5.1 使用EJS構建靜態(tài)網頁

EJS可以用于構建靜態(tài)的網頁,只需將數(shù)據(jù)綁定到模板中,然后將渲染后的HTML保存到文件中即可。

const ejs = require('ejs');
const fs = require('fs');
const template = fs.readFileSync('template.ejs', 'utf8');
const data = {
  title: 'My Website',
  content: 'Welcome to my website!'
};
const html = ejs.render(template, data);
fs.writeFileSync('index.html', html, 'utf8');

5.2 使用EJS構建動態(tài)網頁

EJS也可以用于構建動態(tài)的網頁,只需將數(shù)據(jù)綁定到模板中,然后將渲染后的HTML發(fā)送給客戶端即可。

const express = require('express');
const ejs = require('ejs');
const app = express();
app.set('view engine', 'ejs');
app.get('/', (req, res) => {
  const data = {
    title: 'Home',
    content: 'Welcome to my website!'
  };
  res.render('index', data);
});
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server is running on port 3000');
});

5.3 使用EJS與后端數(shù)據(jù)交互

EJS可以與后端數(shù)據(jù)進行交互,通過模板中的變量和表達式來顯示和處理后端傳遞的數(shù)據(jù)。

// 后端 Node.js 代碼(示例使用Express框架)
app.get('/users', (req, res) => {
  const users = [
    { name: 'Alice', age: 25 },
    { name: 'Bob', age: 30 },
    { name: 'Charlie', age: 35 }
  ];
  res.render('users', { users });
});
<!-- 前端EJS模板代碼 -->
<ul>
<% users.forEach(user => { %>
  <li><%= user.name %> (age <%= user.age %>)</li>
<% }) %>
</ul>

通過安裝和配置EJS,我們可以使用它的基本語法和標簽來實現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定和邏輯控制,同時還能利用其核心特性和性能優(yōu)化技巧來構建靈活、高效的網頁應用。通過案例分析,展示了EJS在實戰(zhàn)中的應用場景,包括構建靜態(tài)網頁、動態(tài)網頁以及與后端數(shù)據(jù)交互。

六、EJS的局限性和其他模板引擎的比較

6.1 EJS的局限性

雖然EJS是一種簡單而靈活的模板引擎,但它也存在一些局限性。以下是一些常見的EJS局限性:

  • 學習曲線:對于新手來說,學習使用EJS可能需要一定的時間和經驗積累,特別是對于不熟悉JavaScript語法和模板引擎概念的開發(fā)者。

  • 性能:相對于其他一些高性能的模板引擎,EJS的性能可能稍低。特別是在大規(guī)模數(shù)據(jù)渲染和復雜邏輯處理方面,可能需要進行一些性能優(yōu)化。

  • 安全性:由于EJS允許執(zhí)行嵌入的JavaScript代碼,因此需要特別注意輸入的數(shù)據(jù)的安全性,以避免潛在的安全風險,如XSS(跨站腳本攻擊)等問題。

6.2 其他模板引擎的比較

除了EJS,還有其他許多流行的模板引擎可供選擇。以下是一些與EJS相比的其他模板引擎,并對它們進行了簡要比較:

  • Handlebars:Handlebars是一種基于Mustache模板語法的模板引擎,語法簡潔易懂。相比EJS,Handlebars更強調模板的可讀性和易維護性。

  • Jade/Pug:Jade(現(xiàn)稱為Pug)是一種使用縮進和無閉合標簽的模板引擎,具有簡潔的語法和強大的表達能力。相對于EJS,Jade/Pug的模板文件通常更加精簡和優(yōu)雅。

  • Nunjucks:Nunjucks是一種基于Jinja2模板引擎的JavaScript模板引擎,具有靈活和強大的功能,支持模板繼承、宏等高級特性。

  • React/Vue:React和Vue是基于組件化開發(fā)的前端框架,它們提供了自己的模板語法和渲染機制,具有更高的性能和更好的交互體驗。

這些模板引擎各有特點,適用于不同的場景和需求。選擇合適的模板引擎需要根據(jù)項目要求、開發(fā)經驗和個人偏好進行權衡。

七、小結一下

本文詳細介紹了EJS模板引擎的背景、特性和使用方法。我們了解了EJS的起源和設計思想,學習了EJS的基本語法和標簽,并深入探討了其核心特性,如嵌入JavaScript代碼、變量綁定、條件判斷和模板繼承等。此外,我們還介紹了EJS的性能優(yōu)化技巧,以幫助提高頁面的加載速度和渲染效率。最后,通過實戰(zhàn)案例的分析,展示了EJS在靜態(tài)網頁、動態(tài)網頁和后端數(shù)據(jù)交互中的應用。

使用EJS可以方便地構建具有動態(tài)內容的網頁,靈活處理數(shù)據(jù)和邏輯操作,并與后端進行交互。然而,開發(fā)者在選擇模板引擎時需要綜合考慮不同的因素,如學習曲線、性能要求和項目需求。

希望本文對您理解和使用EJS模板引擎有所幫助。如果你以后有機會使用它,歡迎共同學習進步深度挖掘。

以上就是JavaScript模板引擎EJS特性及用法詳解的詳細內容,更多關于JavaScript模板引擎EJS的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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