VUE之關(guān)于store狀態(tài)管理核心解析
一、狀態(tài)管理(vuex)簡介
vuex是專為vue.js應(yīng)用程序開發(fā)的狀態(tài)管理模式。
它采用集中存儲管理應(yīng)用的所有組件的狀態(tài),并以相應(yīng)的規(guī)則保證狀態(tài)以一種可預(yù)測的方式發(fā)生變化。
vuex也集成刀vue的官方調(diào)試工具devtools extension,提供了諸如零配置的time-travel調(diào)試、狀態(tài)快照導(dǎo)入導(dǎo)出等高級調(diào)試功能。
Vuex的思想
當(dāng)我們在頁面上點(diǎn)擊一個按鈕,它會處發(fā)(dispatch)一個action, action 隨后會執(zhí)行(commit)一個mutation, mutation 立即會改變state, state 改變以后,我們的頁面會state 獲取數(shù)據(jù),頁面發(fā)生了變化。
Store 對象,包含了我們談到的所有內(nèi)容,action, state, mutation,所以是核心了
官方demo
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})二、狀態(tài)管理核心狀態(tài)管理有5個核心
分別是state、getter、mutation、action以及module。
分別簡單的介紹一下它們:
- 1、state
state為單一狀態(tài)樹,在state中需要定義我們所需要管理的數(shù)組、對象、字符串等等,只有在這里定義了,在vue.js的組件中才能獲取你定義的這個對象的狀態(tài)。
- 2、getter
getter有點(diǎn)類似vue.js的計算屬性,當(dāng)我們需要從store的state中派生出一些狀態(tài),那么我們就需要使用getter,getter會接收state作為第一個參數(shù),而且getter的返回值會根據(jù)它的依賴被緩存起來,只有g(shù)etter中的依賴值(state中的某個需要派生狀態(tài)的值)發(fā)生改變的時候才會被重新計算。
- 3、mutation
更改store中state狀態(tài)的唯一方法就是提交mutation,就很類似事件。
每個mutation都有一個字符串類型的事件類型和一個回調(diào)函數(shù),我們需要改變state的值就要在回調(diào)函數(shù)中改變。
我們要執(zhí)行這個回調(diào)函數(shù),那么我們需要執(zhí)行一個相應(yīng)的調(diào)用方法:store.commit。
- 4、action
action可以提交mutation,在action中可以執(zhí)行store.commit,而且action中可以有任何的異步操作。
在頁面中如果我們要嗲用這個action,則需要執(zhí)行store.dispatch5、module module其實只是解決了當(dāng)state中很復(fù)雜臃腫的時候,module可以將store分割成模塊,每個模塊中擁有自己的state、mutation、action和getter。
簡單的store模式
var store = {
debug: true,
state: {
message: 'Hello!'
},
setMessageAction (newValue) {
if (this.debug) console.log('setMessageAction triggered with', newValue)
this.state.message = newValue
},
clearMessageAction () {
if (this.debug) console.log('clearMessageAction triggered')
this.state.message = ''
}
}所有 store 中 state 的改變,都放置在 store 自身的 action 中去管理。
這種集中式狀態(tài)管理能夠被更容易地理解哪種類型的 mutation 將會發(fā)生,以及它們是如何被觸發(fā)。
當(dāng)錯誤出現(xiàn)時,我們現(xiàn)在也會有一個 log 記錄 bug 之前發(fā)生了什么。
此外,每個實例/組件仍然可以擁有和管理自己的私有狀態(tài):
var vmA = new Vue({
data: {
privateState: {},
sharedState: store.state
}
})
var vmB = new Vue({
data: {
privateState: {},
sharedState: store.state
}
})
三、在項目中使用
1.store文件夾一般有以下6個文件

2.在文件中引入
(新建一個store文件夾,在文件夾下的index.js文件進(jìn)行如下編寫)
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import createPersistedState from 'vuex-persistedstate' Vue.use(Vuex)
3.定義簡單模塊
const module = {
state: {
user: {
name: 'rookie'
}
},
getters: {},
mutations: {
setUser(state, payload){
if(payload.hasOwnProperty('name')){
state.user.name = payload.name
}
}
},
plugins: [createPersistedState()]
}上面是一個簡單的vuex,在vuex中對應(yīng)的store應(yīng)用,在store中包含組件的共享狀態(tài)state和改變狀態(tài)的方法(暫且稱作方法)mutations。
注意state相當(dāng)于對外的只讀狀態(tài),不能通過store.state.user.name來更改,使用store.commit方法通過觸發(fā)mutations改變state。
在頁面中獲取記錄的值name為rookie:
mounted(){
console.log(this.$store.state.user.name);
}store.state為獲取store中的值,此時在my頁面中打印出來的值為rookie,而我們想要修改name的值,則需要借助store.commit方法來觸發(fā)mutations:
this.$store.commit('setUser',{name: 'kuke_kuke'})在mutations中找到setUser,第二個參數(shù)payload為傳入的對象{name: ‘kuke_kuke’},調(diào)用方法hadOwnProperty來判斷傳入的對象是否有name屬性,從而修改state中的值,此時在頁面中再次打印user.name的值為’kuke _ kuke’。
最后導(dǎo)出模塊:
const store = new Vuex.Store(module) export default store
在main.js中獲取模塊并使用:
import store from './store'
new Vue({
store
})總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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