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HTML5頁面音頻自動播放的實現(xiàn)方式

  發(fā)布時間:2021-06-21 17:28:04   作者:黑MAO的窩   我要評論
本文給大家分享三種常規(guī)的方法創(chuàng)建自動播放的audio對象,就每種方式通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對html5音頻自動播放相關(guān)知識感興趣的朋友一起看看吧

最近有這么一個需求,需要在手機加載一個頁面的時候,自動播放音樂資源。一般情況下,這個問題也就解決了,但是要保證各種手機上表現(xiàn)一致,那就相當(dāng)困難了,至少要費點兒周折。 下面有三種常規(guī)的方式,可以創(chuàng)建自動播放的audio對象:

第一種:頁面上創(chuàng)建一個audio標(biāo)簽,寫好相關(guān)的屬性,如:autoplay='autoplay',正常情況下,這里寫上資源地址之后,訪問頁面之后就可以自動播放了。但是如果音樂資源地址不確定,需要js改變的話,就需要使用JS來實現(xiàn)了。

(function() {
        var audio = document.getElementById('myAudio1');
        audio1 = audio;
        audio.src = source;
        audio.loop = true;
        audio.autoplay = true;
        audio.play();
        audio.addEventListener('canplay', canPlay, false);
    })();

 第二種:和第一種比較相似,只不過所有的標(biāo)簽都是JS創(chuàng)建之后,插入到頁面上的。

(function() {
        var audio = document.createElement("AUDIO");
        audio2 = audio;
        audio.setAttribute("src", source);
        audio.setAttribute("loop", 'true');
        audio.setAttribute("controls", 'controls');
        audio.setAttribute("autoplay", 'true');
        audio.setAttribute("id", 'myAudio2');
        audio.addEventListener('canplay', canPlay, false);
        document.getElementById('example2').appendChild(audio);
        audio.play();
    })();

第三種:沒有任何dom標(biāo)簽,使用JS創(chuàng)建一個audio對象,然后通過JS控制audio對象的各種api實現(xiàn)資源更換和自動播放。

(function() {
        var audio = new Audio();
        audio3 = audio;
        audio.src = source;
        audio.loop = true;
        audio.id = 'myAudio3';
        audio.autoplay = true;
        audio.addEventListener('canplay', canPlay, false);
        audio.play();
    })();

  附:上述三個方法的demo

另外增加一種第三方庫實現(xiàn),音頻資源的播放以及控制?!?整理了一些第三方庫,功能不只是播放音樂,還有一些其他功能,這個自己研究。

howler.js: http://goldfirestudios.com/blog/104/howler.js-Modern-Web-Audio-Javascript-Library
buzz.js: http://buzz.jaysalvat.com/
audio.js: http://kolber.github.io/audiojs/
jPlayer.js: http://jplayer.org/

使用了上述方法之后,發(fā)現(xiàn)在Iphone手機(詳細說明)和部分android手機仍然不能,自動播放。

他的播放條件是:必須有用戶行為操作,才能進行播放。

所以就需要考慮,通過什么樣的方式可以模擬用戶的操作呢?網(wǎng)絡(luò)上提供了一些方式,可以實現(xiàn)自動播放,如:

  • 創(chuàng)建一個Image對象,然后監(jiān)聽Image是否加載完畢,如果加載完畢,執(zhí)行audio的播放,達到自動播放效果
  • 一個類似的方法, 創(chuàng)建一個iframe,資源直接就是音頻資源的地址,iframe加載完畢就能自動播放
  • 給document或者body綁定一個touchstart事件,這樣用戶只要觸碰到頁面就可以觸發(fā)播放

上述提到的前兩條,我測試發(fā)現(xiàn)基本上沒有效果。至于第三條,這個肯定是沒有問題的,但是這種方式確實不完全算是自動播放,因為完全有可能用戶就是不觸碰頁面,那么就是不會播放。但是在有些場景下,確實可以使用,這個要區(qū)分場景。

進而我想到了,能不能監(jiān)聽手機是否運動或者是移動,來進行播放音頻呢?我監(jiān)聽了devicemotion(詳細說明)事件,發(fā)現(xiàn)還是不行,此時我已經(jīng)凌亂了,死的心都有了。

最后的最后,我使用了在頁面上創(chuàng)建audio標(biāo)簽,使用JS調(diào)整audio相關(guān)屬性和值,然后控制音頻播放。

這種方式基本上,可以在不同的手機上表現(xiàn)出相同的效果,但是就是我測試的一個5S手機就是不行。。。同樣別的5S卻沒有問題,具體原因到現(xiàn)在都沒有查出來我就默默的把他忽略了。

為了能讓哪些不能自動播放的提升一些體驗,又綁定了一個touchstart事件,這樣就算是不能自動播放,至少可以在觸摸頁面的可以進行播放,算是一種體驗改進吧。

補充:  2015年05月31日iOS 微信 音頻 視頻自動播放

以上就是HTML5頁面音頻自動播放問題的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于html5音頻自動播放的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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